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【1.13测试开启】《元气骑士》巅峰乱斗PVP玩法介绍

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小骑士们好!《元气骑士》巅峰乱斗玩法测试将在2026年1月13日中午12:00开启,届时可前往TapTap先行服下载游戏登录领取测试资格。测试名额有限,先到先得!
本次测试中,骑士们将前往“全息训练舱”展开对决训练。每8名骑士进入到一个训练舱中,其中每个小骑士需要通过拾取武器、选择天赋、释放技能等各种操作尽可能地击败其他骑士,拿到最高训练分数!
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本次测试的玩法教程内容尚未完善,角色攻击操作较之普通关卡模式做了全新设计,在初次进入训练舱前,请小骑士们仔细阅读这份玩法介绍,以免在训练舱中迷失!
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在开始玩法介绍前,请充分了解本次测试版本的内容情况:
1、武器效果、角色技能效果、数值、特效表现等,均非最终版本内容;
2、美术资源暂未完全实装,分数结算、材料产出、玩法配套奖励系统等内容仍在调整优化中,一切游戏内容以正式服上线为准;
3、首次登录时将自动导入该凉屋游戏云存档账号在正式服(TapTap端)的云存档数据,同时骑士、游侠、工程师、领主这四个角色及其皮肤可以在「巅峰乱斗」玩法中直接使用,以便小骑士们能快速体验测试玩法。先行服(测试包)存档数据完全独立,与正式服数据不互通;
4、游玩期间需实时联网,如断开网络或清除后台,当局游戏进度会丢失;
5、先行服存档数据自动上传到服务器,下次登录先行服时,自动拉取先行服存档数据;
6、测试结束时间:2026年1月23日中午12:00结束,具体以后续公告为准。测试福利、测试资格获取等详细信息可前往“《元气骑士》「巅峰乱斗」PVP玩法测试预告”查看↓↓↓
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==玩法入口==

本次「巅峰乱斗」的玩法入口在游戏开始界面,点击底部的红色的「巅峰乱斗」即可进入角色选择界面。选择了角色与皮肤后点击开始匹配即进入匹配等待时间,匹配成功则进入对局开启战斗,匹配失败则再次进入匹配等待时间。
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点击右上角的问号图标可查看游戏规则,二次点击确认可退回至主界面。

==对局规则==

「巅峰乱斗」玩法每局游戏将会匹配8位玩家,在6分钟内,玩家需要操控自己选择的角色,收集经验并尽可能地击败对局中的其他玩家,以获得最多的训练分数。对局时间结束后,按照得分进行对局排行。
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==角色/天赋/武器==

角色的攻击方式仍然为技能+武器+天赋的组合,但为了契合PVP对局系统,我们对角色的技能、武器与天赋进行重构,因此在战斗体验上会和传统关卡模式完全不同,接下来将依次进行介绍,请大家认真阅读哦。
本次测试中实装的内容包括4个角色(每个角色1个技能)、6把武器和25个天赋。角色基本信息可见下表:
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角色部分

在「巅峰乱斗」PVP玩法中,角色拥有等级属性和基础属性。
在对局内,所有角色的初始等级均为1级,可以通过拾取地图上随时间刷新的蓝色等级球可收获经验值,经验条满时获得等级提升。
角色的基础属性(如血量、移动速度、能量值等)也做了调整,增加了能量恢复速度属性,在对局中角色的能量会随时间自动回复。在非战斗状态下,角色的血量会自动恢复。
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若角色被击败,隔一段时间后在地图的随机地点复活,且有一小段的无敌时间。

天赋部分

在「巅峰乱斗」PVP玩法中,角色拥有角色天赋和通用天赋。
对局内当角色等级达到指定等级时,会自动开启天赋选择面板,可在此选择天赋强化角色。
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天赋及天赋效果见下表:
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武器部分

在「巅峰乱斗」PVP玩法中,角色拥有主武器和副武器。
先说主武器,角色进入对局后默认有一把主武器,主武器为角色初武器。主武器在对局中不得更换、丢弃。
副武器可以在对局中的固定武器刷新点获得。武器刷新点每隔一段时间刷新一把武器,靠近后点击弹出的武器卡片即可拾取,拾取后的武器将出现在副武器框,每个角色只能装备一把副武器,副武器支持更换。
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对局中刷新的武器均为消耗性武器,这些武器拥有子弹存量属性,消耗完子弹后武器消失。
此外,我们对武器的攻击方式做了全新设计:「巅峰乱斗」玩法中没有普通攻击按钮,需要使用哪个武器攻击就点击哪个武器的图标,武器可拖动选择攻击方向。
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局内副武器及对应效果见下表:
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==对局地图==

我们针对「巅峰乱斗」全新制作了一张巨大的地图,所有角色将在地图内展开战斗,地图包含多种地形:
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击破敌人附近的爆炸桶造成伤害,躲进草丛可以隐藏自身位置,在对局中只要合理利用地形,就能获得出奇不意的战斗效果!
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关于「巅峰乱斗」PVP玩法的介绍就到这里结束啦,十分感谢小骑士们能认真看完!
最后想说一下,「巅峰乱斗」是一个全新的玩法,它的底层架构和现有游戏内玩法是完全不同的,对应的匹配机制、战斗方式和角色/武器/天赋都是另一套设计,开发难度相对较大,所以本次测试的实装内容会比较少,请大家多多包涵!
本次测试将在2026年1月13日12:00开启,诚邀小骑士前往游玩体验,有任何意见和问题,请随时向我们反馈,我们会认真聆听大家的想法,让「巅峰乱斗」PVP玩法变得更好。
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