锐评最具特色的胜利方式——特殊胜利
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恶魔秘境的对局大部分是将对手血量变成0达到胜利,但也有其他胜利方式,这就是今天锐评的特殊胜利。特殊胜利可能不好玩,但绝对是最能引起玩家兴趣、最能体现策划脑洞的方式(比如游戏王的黑暗大法师、光创、胜利龙都引领过潮流)。
本文特殊胜利是指通过英雄技能在对手血量不为0时获得胜利,以游戏操作拖50回合这种不算(比如通过焱魔之拥给对面塞6焱魔、火狐狸一直压费、衰弱射线给对面怪减成0攻)
按照图鉴顺序来评价
时光游神:黑塔模式——NPC,梦魇模式——拉完了。拖50回合本来就是整个游戏里最慢的打法,黑塔怪少生存压力大,还稍微能用,梦魇打15层就是折磨。时光打一局,别人打两局了。
桃心魔术(赛车皮肤):黑塔——拉完了,梦魇——拉完了。桃心正常是没有特殊胜利的,但是赛车皮肤加了个对方血量小于我方法力上限获得胜利。法力上限是20,拖时间与时光差不多了,还有对方血量小于20的条件,这个皮肤效果只有后期无法打脸时完成收尾斩杀有点用。
占星术士:黑塔——夯,梦魇——顶级。占星是游戏特殊胜利的先驱,也是顶点,更让众多玩家明白精简卡组的重要性。只要删卡,再加两张法力卡,一两回合就能结束战斗,全游戏最快,刷黑塔首选。梦魇有莉莉丝这种自带初始战场怪,一回合胜利需要法力牌和回响权杖,比不过邪焰这种真正一回流。
水墨丹青:黑塔——NPC,梦魇——人上人。策划对占星的一次模仿。水墨的特殊胜利极度吃关键卡,黑塔模式因为全系卡,买卡花钱,导致关键卡经常刷不出来,基本上80%玩家都去玩风灵十字弓打脸流了。梦魇有可以封牌,也有更多找卡机会和有用的buff,牌组成型后可以做到两三回合胜利,还是挺强的。
伪特殊胜利:木系——侠盗,火系——永恒追猎者,暗系——咒鸦祭司、寂夜女王,光系——秩序执行官。伪特殊胜利的这些英雄,达到技能极限就是另一种特殊胜利的方式,可惜策划不敢给太强。比如追猎和虫魔之母转移debuff给对面,达到特殊胜利的条件就是叠debuff然后即死(神张飞:我说俯首待裁,你耳朵聋吗)。寂夜让对面没牌、执政官让对面没怪,再加强到特殊胜利地步,对面根本玩不了。没有手牌上限,侠盗一枪就崩死对面了。

