S18新赛季机制“感染”解析
修改于前天 18:50155 浏览综合
“感染”是国服独创的有意思的新机制,既更符合丧尸的设定又把原来丧尸的强度有所提高。这堪称是国服一个颠覆性的标志。
“感染”机制是回合结束随机把一张【非丧尸军团】卡牌转化为丧尸军团,并保留他们原先的战力。可以通过这个机制源源不断制造出丧尸军团。
本赛季第一周第一个吉诺沙派对模新式就是【生化危机】可以体验到这个新机制。
第二周可以通过邮箱获取到新的技能牌:“饥饿”。 [1/0] 揭示:为军团增加感染效果,军团+3。
第三周则可以通过死侍餐厅活动获得“丧尸神护卫”[3/4] 揭示:感染你最右侧区域的1张牌;军团+1。
丧尸卡组一般通过buff军团制造点数获胜,而单个军团容易被“尚气”或者“影王”克制。而多路的丧尸军团在三路两胜的snap卡牌游戏里就多了一路的保障。并且丧尸卡里的加成都能给丧尸军团加攻。很容易养成一个超大的丧尸军团。最后再放下一个“丧尸巨化人”依次获得每个军团相等的战力并累加,超大战力制胜。
同时还有一种很阴的玩法,类似塞垃圾通过“蝰蛇”等卡把感染后的丧尸军团送给对手,不仅占格子还会变异对面的关键卡牌,导致对面的卡变傻白板。
缺点是感染随机性很大,甚至你放的丧尸神奇先生和猩红女巫也会突然丧尸发作无脑宕机。所以丧尸卡组里揭示远比持续,回合结束,激活等词条要更搭。
后期丧尸卡或许很少会更新,但还是可以在t2卡组里偶尔出现,也是个单独的卡组类别。想尝试新卡的玩家可以购买通行证的丧尸猩红女巫和抽第一周的五池丧尸神奇先生,四池卡包的丧尸巨化人进行完整的丧尸大军体验。第二周将会有更多的丧尸卡组成型。
总的来说这次有别于国际服的用心创新在【丧尸大军】这个赛季里也是非常大胆和有趣。希望不同的体验能让国服玩家保持活力。#漫威终极逆转国服

