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有无大佬帮配队,首充250up抽。

01/10152 浏览综合
如题
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风之痕迹
6.3
09月19日 新版本更新
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09月19日 新版本更新
00:24
冥土副本土老王挂机轴截图
冥土副本土老王挂机轴
自动轴可以保证全力8t,8kw贡献。 三风琴和火老王魔物加石油剑可以打1540w,用于解boss风土伤害吸收buff。 双风琴lm3,加土琴lm2,加烛母琴4琴也行,魔物可以打1520w。 都没有也能打,看运气。
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关于掉率问题,既然这游戏是gbf青春版截图
关于掉率问题,既然这游戏是gbf青春版
那应该掉率逻辑也是相同的。 箱子实际分为4种,gbf做了红颜色区分,这游戏没有。 房主箱,只有花体力的人才有,掉率最高,掉落表最全,但是每天有次数限制。 mvp箱,最高伤害可得,掉率大幅低于房主箱,和贡献箱子差不多,掉落表也是全的。 贡献箱,画面左侧会显示档位,达标100有,不达标几率有,掉落全,但是掉率就那么回事。 普通箱,进战斗就有,掉落表是不全的,但是有照片和普通武器,利好完全打不过的人。 所
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Ok,自己打黑爷爷的配置截图
Ok,自己打黑爷爷的配置
一次性打2000万没有复活 首先玩骑士只有活着才能打输出,再把主角的盾墙设计成CT释放 把全体护原删了技能设计就这样 武器魔剑最好奥义可以加攻击和防御免得突然有人暴毙 眩音可以给护盾加血降低对面攻击和防御 兰朵利亚可以驱散对面强化而且技能伤害还很强 风岛主有全体50%的减伤三回合 全自动就行实在活不下来可以加个土老王改成半自动的
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致敬版本逆行者固伤风队截图
致敬版本逆行者固伤风队
玩了能不笑的都是神人了,打团爬塔都很强力,核心要对轴的技能就这两个,输出逻辑就是打百分比固伤,缺点是固伤上限低,优点也是2w的固伤前期太权威了到处乱秒,不可替代的角色就两个,其他武器角色宠物啥的都不重要,反正一套下来40w灌你脸上,不死后边接着来,有首充角色的也可以用首充6块给的那个角色当触发器,但是伤害会低不少
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对游戏武器系统的简单理解截图
对游戏武器系统的简单理解
游戏武器分为 神 魔,游戏魔物技能加成分为神 魔 和属性加成,同类型只给同类型加属性 比如技能描述为神火加成的技能只能给神火的武器加成(图标上写有神的武器 武器技能也有神火 神风一类的描述)同理魔的魔物技能也能给魔系列武器加成(比如魔火 魔风)属性加成的就是全都加但伤害会略低于上述两种加成 所以最好的武器以及魔物搭配是 全神或者全魔搭配对应魔物 由于全神装备对钱包要求过高(抽取同一角色获得同一武器
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连外星人都能看懂的武器盘构筑讲解截图
连外星人都能看懂的武器盘构筑讲解
[表情_酷]本以为来哼唧的至少都是老骑空士,奈何团里新人实在太多,还是尽量直白的说明下武器盘的构筑逻辑。 一、主手和主召 我们的武器盘有10个位置,左侧的是主手武器,主角的属性和奥义会根据主手武器属性和奥义进行变更。 同时装备在武器盘里的武器也会提供大量的被动加成(包括主手),一把武器能不能进盘主要看的就是其被动效果。 接下来看魔物盘(黑话也叫召唤石) 魔物有5个位置,最左侧的为主位魔物(主召),
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关于游戏技能轴的一点浅见截图
关于游戏技能轴的一点浅见
鉴于本次内测技能轴的体验来说确实对大部分玩家很不友好,这里只说一下我理解的技能轴使用逻辑。 纯buff>半伤半buff(低伤害倍率优先)>纯伤。 首回合也不要忘记魔物buff,由于魔物技能每回合只能使用一次,其他魔物技能堆在任意地方都可以。(增伤、护盾、恢复、增益减益可以按需调整位置) 关于技能的释放条件(如图1的再燃之怒):0号角色与一号角色都给了主角,二号角色给了自己,三号角色给了我需要加bu
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火老王黑爷爷无脑跑速攻略截图
火老王黑爷爷无脑跑速攻略
主角124有就开(不带3) 莉莉23有就开(1留着过特动) 菠萝123有就开 安德烈2(1看情况3等水试炼解掉开) 开局等净化然后连跑三回合,看水试炼情 况,可以等一等水。第四回合开始sr龙走 路全程覆盖。 75之前压力比较大,可以酌情考虑停手等队友输出。 进去75开始乱跑,boss特动是风属性,我们全程50cut根本不痛,如果血量不健康考虑用水属贵回血(注意角色身上的回血扣血debuff
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自动水队分享啦,队伍+武器盘+魔物+技能轴截图
自动水队分享啦,队伍+武器盘+魔物+技能轴
基本自动,开局手动驱散和使用始源限定艾莉亚的2技能减伤,接下来就可以疯狂跳回合(无视试炼buff,转阶段建议手动处理),翻车点主要是以下这些情况: 1.水老王技能有bug,即使禁止也会在boss满豆的情况释放,而且优先级很高。在boss快满豆前确保水老王魔物进CD以避免开不出土老王的不死身(三土老王,boss两豆以上均覆盖)。 2.boss禁疗和亡魂debuff(不记得名称了,就是加血变成减血的状
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风始源版本方阵参考攻略截图
风始源版本方阵参考攻略
首先,把那该死的背水剑丢了,这版本的风没有主动压血和保命手段,等你叠起背水的时候,要么技能丢完了,要么下回合就死了,收益实在是不高。 默认主手lm,目前有两个好用的盘: ①刷boss的双面盘,三刀五杖一黑(p1) 单面只有72暴击率+216攻击(p2),但双面有114暴击+342攻击(p3),双面能多吃一把杖的攻击力 ②打塔的单面盘,四刀四杖一黑(p4) 单面96暴击率完全够了(p5),但是双面打
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