前瞻观后感
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一.新春限定是木系启示仪式威力现实创伤角色
我记得在这个版本前的60抽必得2自选金纺结前后春节版本就有了春节限定是木启示的爆料。真的不管是定位也好,部分相关出伤机制也罢,真的是情理之中意料之中。我还记得那段时间在dy上刷一些视频去评论,当时谈到淘汰星系启示队成员时,结合金纺结谈到了阿莱夫。巴卡是真的毫无疑问,一个队伍不可能有两个染色,然后我就说了如果再针对一个人踢出木系启示队最有可能的就是金纺结自选的阿莱夫。阿莱夫的特色是记忆这个无可厚非,但术法威力和精神防御这两个点真的太好克制了。限定的队友怎么可能完全继承前任队友单纯变个颜色?单卖一个角色完全是走窄了自己的路。联想到木系特色:中毒异常(真伤),升阶,以及针对阿莱夫的现实创伤和仪式威力,和改变即兴咒语和启示点的底层逻辑,出四个角色甚至更多不香吗?当时我的设想真的是结合了安安给即兴咒语的前5次攻击提升额外伤害设想的。也就是即兴咒语最高打5次(启示点和卡牌效果最多额外提升4次)溢出的次数转化为伤害反哺到这5次伤害里,让启示直接核爆。核爆的数值进一步进行每回合一定比例的记录持续一定回合,该伤害继承到下回合即兴咒语的伤害中,有可叠加上限。即兴咒语可以是新角色也可以是底层逻辑变成攻击特定次数赋予标记,标记满后进行一次特殊效果的爆炸伤害,然后七七八八。
只是这都是让花环短时间不被踢出启示队的想法——即兴咒语打5次。让我觉得吃惊的是只让打3次?那么不踢花环的可能性只有还会出一个提升木系即兴咒语攻击次数的角色并弥补相关逻辑,当然了只是让花环可以代替新木系启示盾辅吧。(花环的表现真的让我觉得以后的热门队伍都不会少一个盾辅,烧血薪血如果修复bug同样会出)
解释一下花环受木系即兴咒语只打3次的影响。花环灵光4点需要8次暴击伤害,不管暴击单纯管出伤8次,牙仙没有额外行动的话根本不可能,有的话也会因为上buff卡一下。花环在星系启示队解手的优势相对来说少很多。
回到阿莱夫,不出意料和巴卡这种纯针对的,稍微也很被针对了——仪式威力,现实伤害。阿莱夫因此基本告别和新限定的强强联合。这也说明了星系启示队想要重生只能是今年全队狂想的剧本——因为基本没有再出一个专门喂给星系启示队补强的?什么定位的限定了。巴卡天赋是契合花环的,阿莱夫是补强的。次数和启示点,双爆减抗生存基本自洽了。如果要出那也是专精创伤乘区,双爆乘区,通用增益再生存的功能方向了。这种底层代码逃不开的提升乘区万金油

