1月11日更新

修改于01/11808 浏览综合
服务器计划于1月11日24:00进行维护,预计时长1小时。
本次维护将带来以下更新。

一、宝石系统重做

1、由于宝石机制未达预期,已重新制作,当前已获得过的宝石将全部回收,并给予相应补偿,具体如下:
    *补偿只依赖宝石获取,不依赖宝石流向(合成消耗无需考量)
    ·购买宝石袋的钻石消费100%返还。
    ·关卡掉落获取的宝石,每个补偿5钻(飞升徽章的额外掉落也算)。
2、新宝石机制将不再使用合成模式,而是使用宝石能量自主升级,最高为20级。
3、新宝石同装备分为5种品质,高品质宝石升级会额外需要1个同宝石,传奇宝石一种颜色只能镶嵌1个。
4、各色宝石的属性也有所调整,属性池缩小。
5、珠宝匠新增分解功能:已升级的宝石可以无损回退为1级,返还所有材料;未升级的宝石会转化为宝石能量(批量分解只会分解低品质宝石)
6、珠宝匠新增打孔功能:初始宝石孔默认每个部位解锁1个(13个),使用蓝图开启更多宝石孔位(30个),蓝图总需81个。
7、宝石袋改为抽取各品质1级宝石。
8、关卡掉落随机宝石改为根据难度提升最高掉落,简单难度最高掉落普通宝石、普通难度最高掉落魔法宝石、困难难度最高掉落稀有宝石。
9、由于宝石全部回收,对当前角色实力有较大影响,请先获取部分宝石,谨慎挑战关卡。
TapTap

二、新玩法:噩兆幻境

1、新增肉鸽模式关卡,挑战20波随机怪物,每波次胜利可选择幻境增强(装备特效或技能专精)。
2、每天可挑战5次,需要1个钥石,怪物掉落与主线关卡无异,但无宝石掉落,而是直接获得宝石能量。
TapTap

三、技能专精

1、游侠-爆炸箭:初始范围提升至200,伤害倍率下调至500%。专精2-3改为金属裂片:爆炸箭造成伤害后,追加1次10%~40%伤害。专精磁束器不再增加范围,而是增加伤害倍率。
2、游侠-影刃:伤害倍率提升至300%,专精烈性毒药触发间隔增加下限,最多减0.5。
3、游侠-箭雨:初始范围提升至200。专精定身箭改为几率施加眩晕。
4、游侠-瞄准射击:专精多重瞄准倍率降低增加下限,最多减50%。
4、法师-瓦解光束:专精高频射线触发间隔下调至5%每级,伤害次数-1。专精聚焦射线冷却增加下限,最多减5秒。
5、法师-陨石术:初始范围提升至150,伤害倍率下调至800%。专精陨石雨倍率降低提升至50%每级,增加下限,最多减250%。
6、法师-霜冻之星:专精脉冲星触发间隔增加下限,最多减0.5。
7、法师-黑洞:专精扭曲时空增加下限,最多减5秒。

四、装备

1、无尽刀锋调整:
    2件:施放物理技能时,获得弱点识破,3秒内破甲提高2%,可叠加10次
    4件:近身射击、刀扇、箭雨的伤害倍率获得50%副手武器加成
2、荒野行者调整:
    4件:普通攻击的目标+4
3、娜塔莉调整:
    2件:施放暗影技能时,回复2%专注
    4件:瞄准射击、影刃、多重箭的第二层专精等级+2
4、探索者调整:
    2件:施放火焰技能时,辅助和特殊技能的冷却加快0.25秒
    4件:其他元素加成会提高等量的火焰加成,每个其他元素最多提升30%
5、唤魔师调整:
    4件:镜像召唤的魔法幻象+4,召唤物的伤害提高100%
6、毁灭者调整:
    4件:火焰伤害有25%额外暴击几率,火焰间接伤害增幅50%

五、综合

1、修复一个减伤机制的流程错误,减伤计算错误的引用了初始伤害,导致与护甲/抗性等减伤叠加后,致使带减伤的怪物异常抗揍(如吸血鬼免疫暴击)。
2、优化落点类技能的逻辑,使其不再被波次流程打断或目标死亡中断。
3、优化射线类技能的索敌判定。
4、探险队的广告次数提升至3次。
5、扫荡的广告冷却降低至2分钟。
6、批量分解装备若有传奇装备,将给予二次提醒以免误操作。
7、导师升级不再依赖角色等级。
8、装备重铸的词条池会正确显示当前词条,每次重铸后会清空上一次的选择状态以免误操作。
9、界面上方的钥石的点击描述增加了恢复倒计时。
10、若即将解锁新系统,新关卡入口上方会显示提醒。
11、复活时间下调至5秒。
猜你想搜
超维进化 宝石系统重做
9
10