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1月11日更新

精华修改于01/111510 浏览攻略
服务器计划于1月11日24:00进行维护,预计时长1小时。
本次维护将带来以下更新。

一、宝石系统重做

1、由于宝石机制未达预期,已重新制作,当前已获得过的宝石将全部回收,并给予相应补偿,具体如下:
    *补偿只依赖宝石获取,不依赖宝石流向(合成消耗无需考量)
    ·购买宝石袋的钻石消费100%返还。
    ·关卡掉落获取的宝石,每个补偿5钻(飞升徽章的额外掉落也算)。
2、新宝石机制将不再使用合成模式,而是使用宝石能量自主升级,最高为20级。
3、新宝石同装备分为5种品质,高品质宝石升级会额外需要1个同宝石,传奇宝石一种颜色只能镶嵌1个。
4、各色宝石的属性也有所调整,属性池缩小。
5、珠宝匠新增分解功能:已升级的宝石可以无损回退为1级,返还所有材料;未升级的宝石会转化为宝石能量(批量分解只会分解低品质宝石)
6、珠宝匠新增打孔功能:初始宝石孔默认每个部位解锁1个(13个),使用蓝图开启更多宝石孔位(30个),蓝图总需81个。
7、宝石袋改为抽取各品质1级宝石。
8、关卡掉落随机宝石改为根据难度提升最高掉落,简单难度最高掉落普通宝石、普通难度最高掉落魔法宝石、困难难度最高掉落稀有宝石。
9、由于宝石全部回收,对当前角色实力有较大影响,请先获取部分宝石,谨慎挑战关卡。
TapTap

二、新玩法:噩兆幻境

1、新增肉鸽模式关卡,挑战20波随机怪物,每波次胜利可选择幻境增强(装备特效或技能专精)。
2、每天可挑战5次,需要1个钥石,怪物掉落与主线关卡无异,但无宝石掉落,而是直接获得宝石能量。
TapTap

三、技能专精

1、游侠-爆炸箭:初始范围提升至200,伤害倍率下调至500%。专精2-3改为金属裂片:爆炸箭造成伤害后,追加1次10%~40%伤害。专精磁束器不再增加范围,而是增加伤害倍率。
2、游侠-影刃:伤害倍率提升至300%,专精烈性毒药触发间隔增加下限,最多减0.5。
3、游侠-箭雨:初始范围提升至200。专精定身箭改为几率施加眩晕。
4、游侠-瞄准射击:专精多重瞄准倍率降低增加下限,最多减50%。
4、法师-瓦解光束:专精高频射线触发间隔下调至5%每级,伤害次数-1。专精聚焦射线冷却增加下限,最多减5秒。
5、法师-陨石术:初始范围提升至150,伤害倍率下调至800%。专精陨石雨倍率降低提升至50%每级,增加下限,最多减250%。
6、法师-霜冻之星:专精脉冲星触发间隔增加下限,最多减0.5。
7、法师-黑洞:专精扭曲时空增加下限,最多减5秒。

四、装备

1、无尽刀锋调整:
    2件:施放物理技能时,获得弱点识破,3秒内破甲提高2%,可叠加10次
    4件:近身射击、刀扇、箭雨的伤害倍率获得50%副手武器加成
2、荒野行者调整:
    4件:普通攻击的目标+4
3、娜塔莉调整:
    2件:施放暗影技能时,回复2%专注
    4件:瞄准射击、影刃、多重箭的第二层专精等级+2
4、探索者调整:
    2件:施放火焰技能时,辅助和特殊技能的冷却加快0.25秒
    4件:其他元素加成会提高等量的火焰加成,每个其他元素最多提升30%
5、唤魔师调整:
    4件:镜像召唤的魔法幻象+4,召唤物的伤害提高100%
6、毁灭者调整:
    4件:火焰伤害有25%额外暴击几率,火焰间接伤害增幅50%

五、综合

1、修复一个减伤机制的流程错误,减伤计算错误的引用了初始伤害,导致与护甲/抗性等减伤叠加后,致使带减伤的怪物异常抗揍(如吸血鬼免疫暴击)。
2、优化落点类技能的逻辑,使其不再被波次流程打断或目标死亡中断。
3、优化射线类技能的索敌判定。
4、探险队的广告次数提升至3次。
5、扫荡的广告冷却降低至2分钟。
6、批量分解装备若有传奇装备,将给予二次提醒以免误操作。
7、导师升级不再依赖角色等级。
8、装备重铸的词条池会正确显示当前词条,每次重铸后会清空上一次的选择状态以免误操作。
9、界面上方的钥石的点击描述增加了恢复倒计时。
10、若即将解锁新系统,新关卡入口上方会显示提醒。
11、复活时间下调至5秒。
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超维进化 技能专精调整
零充 游侠法师,第一次玩分享,仅供参考截图
零充 游侠法师,第一次玩分享,仅供参考
游侠昨日18章,1.5万战力,昨天晚上推到了24章,今天早上推到27章。 转折点:在推图过程中切换适配的技能和装备,现在5个主动技能,1个被动技能,2个主力输出,其他均为偏辅助类技能,可以回血回蓝增伤。 这套基本满血推到BOSS关卡。 法师昨晚推到22章,今天还没玩的,也是调配好技能,2个输出+其他偏辅助技能。 爆了2个皇家戒指。 游侠没买第十章礼包。 附魔和宝石系统还没玩明白。
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02:45
普攻流弓箭截图
普攻流弓箭
套装太难整了,好不容易凑了一套,做个视频看看效果,提供下思路的,所以不要太在意什么强度不强度的,毕竟有没有都是一事,属性词条有没有用又是一回事,能不能高roll点又是一回事。整个视频里大概就是这样,没好武器,面板攻击就500多600不到,装备是探索者,效果是取消普通攻击公共cd并且不再回蓝,也就是放弃了回蓝但可以装备三个普通攻击了,三个普通攻击,1打线2打点3打面加位移。提高输出的话应该有个装备是
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一点小小总结截图
一点小小总结
我是上周二在广告里看到这个游戏 也就是截止今天,玩了11天 游侠是主号,也充了几百块 把这些天的感受和我这些年玩游戏的一点小小看法,分享出来,也算没有白玩一场 1.氪度/肝度 这应该是新玩家,或者说,玩的比较认真的新玩家,最关心的点吧 这游戏氪度不高,而且高氪度性价比极低 宠物周328累充奖励一只金宠还可以 宝石周说白了,从6元开始到2000元以前的累充奖励,只能用抠门来形容 所以,只推荐三卡+战
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零氪推图天赋分享截图
零氪推图天赋分享
荒野射手(参考蛋总攻略) 核心装备:狂风之力,血魔之锋,要塞重装护腿,缠蛇指环,荒野6件套。 技能:近身射击,箭雨,刀扇,集中精神,烟雾弹。(关卡不同可以调整,箭雨和精神集中需要一直带着)。 属性:攻速(越高越好,400%上限),冷却200%左右就够了,命中100%(蛇戒特效加双速),防御180%+(重装要塞护腿特效提供减伤),以上数据达成后,其他免伤和抗性越多越好,最大血量越高越好,武器伤害越高
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01:04
游侠娜套攻略分享截图
游侠娜套攻略分享
因资源有限,本人就随便搞了一套娜套打的pvp,pve思路来源于tap一区娜套第一大佬:拉古。目前唯一能打飞升500层的bd。 老规矩下面先放装备图,属性最大专注为第一重要属性,暴击搞到65%,忽视防御50%,防御属性随缘,因为带了猩红戒指,装备词条优先选项生命值和生命加成。附魔在暴击和忽视达标的情况下全部附魔最大专注,防御类附魔生命值提高。扛不住的话可以暗影手换套装,然后穿寒冰鞋子(免疫4次攻击)
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【攻略】秘法师·召唤流 9.28截图
【攻略】秘法师·召唤流 9.28
目前三系召唤中火系输出最高 本攻略默认是火招 1、装备 刚需装备: 唤魔六件套(提高分身数量 增加分身质量) 要塞裤(提供90免伤 分身可继承 需要180以上防御) 团结(召唤常驻伙伴十多个 提供一百多的增伤) 缠蛇指环(增加100攻速100冷却 甚至可以减少宠物技能冷却 需要100以上命中) 幻影之刃(目前召唤增伤最高的单件武器 常搭配巫师之刃) 可选装备: 主手: 巫师之刃(加20召唤伤害 增
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无敌冷却套装攻略截图
无敌冷却套装攻略
唤魔套装3+1(开局充钱送的套装减一戒指) 套装效果,释放一次非基础技能自动触发一次基础技能攻击。 其他套装5+1,(我用的是寒冰套装效果,魔力一点等等于1%伤害可以堆魔力上限) 冷却锤,效果基础技能释放一次,所有技能冷却0.5s 冷却盾,格挡一次冷却加快1s 基础技能时间在1.61s 对,没错0.11s-释放一次基础技能,约等于魔力无限。 项链攻击用大眼睛,防御用时光 戒指猩红还不错。 禁咒是玩
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02:55
冰法肉坦开慌攻略8月25号截图
冰法肉坦开慌攻略8月25号
冰法攻略微氪,7月19号开的新区,玩到现在刚好一个月多点主线开慌通关,冰法优先堆攻击属性,暴击概率92,防御穿透75,冰元素穿透75,命中,技能冷却最低130辅助特殊技能无限永久无冷却收益,技能冷却越高越好,,防御属性优先堆,防御180,技能伤害免伤75,远程技能免伤75,触发伤害免伤75尽量堆,血量百分比, 1,开新区先打关卡,商店解锁优先买飞升徽章永久,30天月卡,3卡战令,优先买7折700永
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哈哈哈我火召大成了截图
哈哈哈我火召大成了
刚刚心血来潮上线,然后刷了个战团的秘境,秒伤高达90多B每秒,没开,纯绿。 晚上正常打副本的时候秒伤还只有2.1M/S,突然我伤害变得这么高......我甚至只有一个传奇宝石
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法师推图装备宝石选择及小技巧(以下均为个人理解)截图
法师推图装备宝石选择及小技巧(以下均为个人理解)
1装备选择,毁灭者套装共八件,正常穿戴5件(肩部、胸部、腕部、腰部、剩余一件可以在手部和脚部之间替换)+上皇家戒指(可减少套装需装备件数1件)武器优先选择骷髅王权杖和碎魂(均是双手锤,可以选择低品质的进行淬火有几率出或直接关卡飞升秘境出) 有奇效的装备 2.宝石和宠物等级都平均升,具体搭配可以看蛋总的攻略(不会插链接) 3.专精点,等级到达100级后会有多余的专精点可以选择这种无需佩戴也可以生效的
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