《陷阱大师》:DBG+Roguelike的陷阱艺术

昨天 13:50228 浏览综合
策略深度:随机性≠看脸,决策才是王道
随机事件神设计:
遇到神秘商人?优先买移除卡牌服务,精简卡组提升Key卡上手率!
诅咒宝箱慎开!可能给神卡也可能塞废卡污染牌库(欧皇专属)
地图分支策略:
求稳走商店路线,求爆发选精英怪路线(掉落高阶卡)
删卡陷阱:
❌ 盲目删基础攻击卡 → 导致卡组过薄触发 “空虚诅咒”
✅ 优先删高能耗低效卡(如初期 “木桩陷阱”)
资源管理:
❌ 金币全买新卡 → 牌库污染combo失效
✅ 每关预留50金币 删卡+升级核心
随机事件:
❌ 无脑开诅咒宝箱 → 可能塞入 “自爆卡”(每回合损血)
✅ 血量>50%才挑战精英怪
给新手的3条铁律(血泪总结!)
1️⃣ 别贪高级卡! 初始卡组精简到8-10张,确保核心combo启动
2️⃣ 移动键也是武器! 风筝BOSS到陷阱链区域,省下3个卡位!
3️⃣ 商店优先移除基础攻击卡,后期纯陷阱输出才是正道
💡冷知识:暂停时仍可拖动陷阱 → 实现 “战术换位” 坑杀BOSS
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