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先说优点:画风可以,新设计的思路是很可以的,卡牌设计是挺有意思的。
缺点:没有get到大富翁这个游戏的精髓,大富翁这个游戏是为了通过运气快速碾压对手吗,那我为啥不玩石头剪子布呢?是为了丢丢骰子移下步吗,那我为啥不玩飞行棋呢?这款游戏玩的就是个过程,那种从无到有,惊心动魄的过程,游戏恰恰把这部分省略掉了。缩小地图,限制资金,扩大支出,将大富翁的精髓压榨的一滴不剩[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭],游戏算是没有什么可玩性,玩的过程体会不到大富翁的爽感,玩起来感觉就是纯粹的分奴或者资源收集者而不是玩家。也因为对局简短此延伸出来了一系列问题,正常大富翁,卡牌失衡点是无所谓的,因为较长的时间可以实现人人都有充足的机会去获取公共卡池,但是对局时间短,卡牌之间的强度失衡就十分致命了。因为总共只能抽那么几张,谁抽到强卡谁就因此有极大的优势,角色也是如此,对局短导致只有赛马角色有极大的优势,其他角色一开始就落入了下风,尽管那些角色设计的很不错,但是没有用,这个游戏目前的时间没有这些角色发挥的空间。
建议:问题也很好改进,可以进行分场模式,将地图根据大小进行分场,目前的只能算是小地图模式,然后增加中地图,大地图模式,可以分别将玩家扩充到4,5个。游戏时间中地图可以设计在30-60分钟,而大地图则可以进一步扩大。排位可以就单小地图,也可以根据时间比例,将三种地图都纳入排位方式,越大地图,单局获得分数越多,然后单位时间获取积分量相近即可。
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