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5月27日,🔊 改装车间 (Workshop) 优化更新!
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🤝 指挥官们! 感谢大家对“改装车间 2.0”提供的反馈——这帮助我们快速完成了改进。
☝️ 以下是更新内容列表:
📝 调大了各类 UI 元素的字体大小
此前的文字太小,难以阅读。现在,重要信息更加清晰,更易于辨识。
🤓 调整了单位、英雄和建筑的比例
之前所有物体看起来大小几乎一致。现在我们重新调整了所有单位、英雄和建筑的相对比例。
⚡️ 更新了单位、英雄和建筑的光照效果
之前深色背景与过亮模型之间的对比度让人感到不适。现在降低了亮度——模型看起来不再有“塑料感”,颜色也更加柔和。
⚙️ 为单位和英雄添加了新动画,并修复了旧动画
我们修复了鼹鼠 (Mole)、炽天使 (Seraphim) 的降落以及 刻耳柏洛斯 (Cerberus) 切换武器的动画。
💪 属性显示优化
核弹发射器 (Nuclear Launcher)、空间系统 (Space System)、灵能者 (Psion) 和 金刚狼 (Wolverine) 的特殊属性已移至“武器统计 (Weapon Stats)”栏目。
此前这些独特属性在旧布局中很难被注意到,现在的摆放位置更加合理。
📢 调整了部分单位和建筑的升级顺序
在旧版车间中,某些升级项的位置发生了变化。例如,护甲升级通常紧邻耐久度升级。我们现在恢复了类似的布局,方便玩家更快速地找到特定升级项。
🤔 数值显示优化(取整)
为了提高可读性,车间中的部分数值现在将以“千”为单位取整:
英雄列表中,职业升级所需的英雄蓝图数量。
英雄职业升级按钮上的资源消耗——超过 1,000,000 时将以 “K” 格式显示。
✅ 已升级相关英雄的玩家将获得补偿:
针对完成 黄蜂 (Wasp)/刻耳柏洛斯 (Cerberus) 10-12 级升级的玩家:补偿 500张 普通品质的 金刚狼 (Wolverine)/眼魔 (Beholder) 英雄蓝图。
🧷 以上变更目前已对 Beta 测试员开放。 🔥 这还没完——更多更新内容即将到来!
👉 如有任何疑问,请在评论区留言!
📌游戏下载链接:https://aow3.gear-games.com/













