寂静岭f编剧透露定义:寂静岭是现象非地名

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除少数例外,《寂静岭》系列长期以美国某地的同名城镇为核心展开叙事,而《寂静岭f》正是最新突破此传统的作品。编剧龙骑士07透露,系列制作人冈本基将"寂静岭"定义为一种现象而非实体地点。在接受《Fami通》采访时,这位编剧坦言曾向冈本询问:为何以美国城镇命名的游戏却将舞台设在日本。
"接受《寂静岭f》剧本委托后,我与系列制作人冈本进行了多次会议讨论,"龙骑士07表示,"诸如'为何设定在日本?''寂静岭究竟是什么?'等问题。最终我们得出结论:寂静岭不仅是地名,更是一种现象。回顾来看,我认为这为故事与世界观的构建奠定了相当扎实的基础。"
值得关注的是,早期《寂静岭》作品虽多设定于同一美国城镇,但存在例外:《寂静岭4:密室》让玩家在非城镇的标题房间内经历大量剧情,《寂静岭:归乡》与《寂静岭:暴雨》同样发生在与同名城镇仅存微弱联系的独立地点。
最新作《寂静岭f》的故事发生在虚构日本城镇"戎之丘",围绕女主角深水雏子的试炼展开。背景设定于1960年代,深入探讨该时代女性面临的家庭与社会期待压力。
《寂静岭f》现已登陆PC/PS5/XSX|S平台。#主机单机 #寂静岭f
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寂静岭f 编剧访谈
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