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大家好,我是64区的玩家,昵称:🍄菇爷,ID:12612922
一、法宝元灵:
1.1法宝元灵,是提升全队战力的重要玩法,同时资源非常稀缺,我们需要在有限的资源下,合理分配元石,利益最大化;
1.2法宝元灵,分为紫色,橙色,红色,升级需要对应颜色的元石,
可在杂货铺-赤炎商铺中进行兑换,也可以通过召唤-法宝祈愿中获取;
二、元灵分类:
英雄元灵分为紫色、黄色、红色品级,紫色和黄色元灵加成攻击、防御、生命等三维基础属性,而红色元灵不但加成基础属性,还加成特殊属性。
元灵的属性解释和英雄面板属性完全一致,还没了解可以往前看看,并且元灵的属性加成最终都会体现在英雄面板上。
下面将给出对全体/单职业加成的元灵属性、100级的加成数值和拥有该元灵的英雄,并分析各元灵属性的加点优先级。对个体生效的元灵属性主队拉满,其他英雄不用加点。
三、具体加点
3.1紫色元灵
攻击=防御>生命
优先攻击和防御,然后才是生命,用于升级的紫色灵石一般比较充足,可以直接拉满。
3.2黄色元灵
全体攻击>全体生命=单职业攻击=单职业防御>单职业生命
优先全体的攻击和生命,再到单职业的攻击、防御、生命。
3.3红色元灵
推进流优先击退效果、击退抗性,暴击流优先暴击率、暴击伤害。关键还是需要对比基础类属性和增减伤类的特殊属性到底哪些个更好?其余功能类特殊属性则按需选择搭配即可。
伤害增加>伤害减免>远程增伤/远程减伤>物理增伤/物理抗性=魔法增伤/魔法抗性>近战增伤/近战减伤>全体攻击=全体防御>全体生命
特殊类属性按百分比进行加成,而基础类属性加成的是绝对值,在游戏前期基础类属性会比特殊类属性加成的收益要高,但随着游戏进展英雄战力越来越高,特殊类属性的收益也会随之越来越高;而基础类属性无论战力如何提升,其收益都固定不变。

