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异星战争V0.945更新日志——你们喜欢的核电站来啦!

修改于01/121176 浏览日志
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超能反应堆镇帖
V0.945
1.新增了【超空间采矿机】及其合成:可在地图任意地面位置建造,基础挖掘值40,建造在矿上X4.
2.新增了【超能反应堆】及其合成:增加200电力,被摧毁发生爆炸,摧毁附近所有单位,不分敌我。
3.降低了矿脉的范围,现在家里的矿脉造满了没有加成的情况下大概600多,前期够用了,需要更多则需要去野外开矿。
4.增加了升级矿脉半径所需的点数。
5.增加了六星单位的造价。
6.增加了六星建筑的耗电。
7.大幅增加了直接给金币的神器的数值。
8.修复了部分卡牌将“能量”写成“电量”的bug。
9.修复了存档导致的建筑出售金币为0的bug。
10.PC版军队操作新增了按“F2”全选的功能。
11.给【异星篝火】配置了系别和解锁需求。
12.优化了索敌逻辑。
13.移动端微操按钮下加了“微操”俩字,打开微操界面后改为“继续”。
随着矿脉的引入,经济系统崩的太快,30波就人均过千挖掘值,所以这版本缩小了矿脉面积,初始经济不受影响,中后期需要更多矿的时候需要去野外采矿。为了方便开野矿,新增了无视距离的6星矿机。
新增了异星版“核电站”:超能反应堆。比红警核电站更猛的是被异星的核电站炸到的单位无视血量直接死亡,可谓是BOSS安眠神器!
随着核电站的推出,电力获取难度大幅降低,相应的提升了6星建筑的耗电。
欢迎体验~
走点金流也许不需要矿机和太阳能板截图
走点金流也许不需要矿机和太阳能板
两种方法,前期抓到太阳能板就按照攻略的4点金走,发牌员开始编排你,那就删掉矿机和太阳能板,抓能量牌。 如图。
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宝藏种子自取,地形如图三截图
宝藏种子自取,地形如图三
885604041 野怪路线(绿色) 地形封堵(蓝色) 野怪只从山脉豁口进,随便打
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简化神力,通关!截图
简化神力,通关!
要塞流,通关时只有这2行卡牌了,图2是神卡!
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02:14
#异星战争 #异星战争试玩版通关赢JD卡;截图
#异星战争 #异星战争试玩版通关赢JD卡;
喜欢塔防类游戏的,而且不是那种固定位置的,会爱上这个游戏,在内侧版本中,采用的入门到地狱都是30关的模式,我一直用的视频里的那个图,简单说一下,过关模式,机械化操作,稳过,我下面说的内容只适合塔防流,机械化操作,异星战争还有军队流,战术流,太吃操作了,等正式版本以后再讲。 首先开局,落地,观察地形,我那个图,在左下角落地,有稳定的大后方,可以放电场, 前10关,只点科技,跟金币有关的点满,卡片只拿
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分享一个极品种子 995230339截图
分享一个极品种子 995230339
地图左上方是一片几乎隔绝的区域,和地图其他部分只通过一条峡谷连接,防守压力很小,地图左下部分开矿很容易,怪物基本都往中右上走
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要塞+战术流铺地技巧截图
要塞+战术流铺地技巧
因为实在是不想一个个挪动铺路的地刺之后再铺水,所以尝试通过改变地形以增加怪物移动距离,有其他几个好处 1.减少卡顿(主观体验) 2.增加安全冗余,现在群星和火神能有更多攻击时间 3.聚集怪物 ①可以让地图边缘其他三点通过一个出口,方便群体性战术卡使用(湮灭,暴风雪等) ②可以使怪物分批次到达,减少要塞流压力 后期考虑通关效率还是传统全图铺水即可(不过除了懒的处理地刺之外,我更喜欢地图上画画[表情_尬笑]
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03:43
金币流截图
金币流
全经济流点金开局思路操作,首先找到小矿多的地方开始排兵,中间断录了。# #异星战争
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分享一个神图截图
分享一个神图
1133915212 左上单入口不多说,下边一点一大块也是单入口,等于是白给的地盘,能刷矿,还有防御优势。
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地狱难度,超武流攻略,以雷霆击碎黑暗截图
地狱难度,超武流攻略,以雷霆击碎黑暗
本打法思路由一位评论区大佬提出,我只是对这个流派进行了一些优化,如图片所见,牌很少,也用不到双点金。 接下来进行详细说明,核心牌是火力覆盖、闪电风暴和超强电源,火力覆盖的效果是五秒内从你的牌组中打出六张战术牌并将其复制到手牌中,这个是可以重复的,也就是说只要我手里只有一种战术牌,那么火力覆盖就会一直出这张牌。 这时候就要介绍我们的闪电风暴,范围大,伤害高,能对空能对地,而且这张牌合成曲线是比较平滑
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02:58
地狱30层截图
地狱30层
狩猎才到5,升了好几次6都直接闪退了,普普通通的过关。 前期记得一定要拿哨兵去打小矿,遇到挖掘机和能量就各拿一个合成就行。然后攒钱10波的时候买一个中继塔合成超空间挖掘机,10波结束后直接复制超空间。然后就是抓派合成点金,两个就够了,然后就是减少时间的牌。#发现好游戏 #异星战争异星战争试玩版通关赢JD
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