【快讯】噬血代码2确认开发未用AI

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近期《噬血代码2》主创在接受采访时透露,本作开发过程中未使用生成式AI,将于2026年1月30日正式登陆PS5、Xbox Series X|S及PC(Steam)平台。而其不使用生成式AI的核心原因在于团队高度重视游戏美术风格、视觉效果的统一性,以及内容要素之间的连贯性,这一选择充分体现出制作组对内容把控及设计理念的坚持。作为万代南梦宫旗下类魂动作RPG续作,本作采用全新世界观,以时间穿越为核心主题,主角设定为人类吸血鬼猎人,搭档露·马格梅尔可协同战斗,也能被收纳至心脏牢狱中。游戏的PS5、Xbox Series X|S版将于1月29日提前发售,Steam版则在1月30日同步上线,全平台试玩版已于1月23日开放,玩家可体验部分核心战斗与剧情内容。
信息来源:《噬血代码2》主创官方采访。
 
对于类魂游戏爱好者来说,制作组坚持不使用生成式AI的做法无疑是一剂定心丸,毕竟类魂作品的美术风格和内容连贯性直接影响玩家的沉浸感,手工打磨的细节往往能让游戏世界更具质感,也能让剧情逻辑更顺畅。 #主机单机 #噬血代码2
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