浅谈白银之城1测

修改于前天 23:00691 浏览综合
终于玩到我目前最期待的2游了。也是玩了一下午。目前等级到了20。emmm,怎么说玩法方面确实不优秀。但毕竟是1测,还有很多时间去修改去优化。我还是很愿意给出好评的。接下来我还是根据我个人的游玩体验进行浅谈。【有说的不对的地方,还请见谅,也欢迎指出】
还是先说优点:
1.画风建模特别精美,华丽。不愧是小纪老师主美。真的特别好看。尤其是这个女主,我可以肯定是目前来说最好看的女主没有之一。
2.开头的boss战演出真心不错,单论刚接触这款游戏直接把目前最华丽的boss放出来。(虽然剧情有点谜语人,再加上朱波不是剧情党,剧情方面暂且不论)
3.整体剧情其实我觉得挺新颖的。它的侦探角度,从国内来说还算是比较新颖的了。(上一条朱波说过了不是剧情党,所以只是大概的看了一下,但我自己感觉还挺新颖的)
4.剧情演出方面,文案逻辑都还合理吧(没仔细看,只看了部分,感觉还不错)
5.肉鸽玩法还不错
6.大街观察玩法还不错
无了,因为第一天体验的不多。没什么东西。
缺点:
1.跑图视角太奇怪了,对晕3d的人来说完全灾难。
2.键鼠操作太复杂,特别别扭(对我来说)
3.人物建模略微有一点点僵硬(一点点)
4.部分场景穿模还是挺严重的
5.日常副本可以加一个通过1次后可以选择倍率,不然一遍遍刷有些无聊。
6.编队的人物其实可以搞成动态,还有可以加一个人物的占位可以拖动位置,不用弹显示选人界面会更加简便。
7.骑马载具下降的时候,不能垂直降落,不能清晰的找到下落位置(虽然符合物理引擎)但实际体验还是会差点。
8.女仆角色技能设计手感一般,没抗打断,在放技能和放大的时候很容易被打断。(可能也是我手残没玩懂她,我个人体验不太好)
9.【重点!】战斗方面,炒鸡一般。除了平a,就是闪避。远程技能不突出,战斗方面就看敌方的各种颜色圈了。
10.【重点!】没跳跃特别特别史!!!!!一个开放世界游戏没跳跃!?我服了。希望2测加跳跃,然后优化一下键位。太多了。好晕。
11.【重点!】玩法方面,真就过完主线就没啥东西了。有点无聊ớ ₃ờ
总结一下:本次白银之城的1测,整体的完整程度还是不错的。但暴露的缺点确实也是很多。不过刚1测,我保持乐观态度。(毕竟我连火环都能吃下去)还有很多时间可以去优化修改。(火环都优化了4年,虽然端上来是一坨)不过我看好你白银之城。加油!也感谢各位玩家能看到这里。也欢迎各位来探讨。
【最后再说一句:白银之城你真的不建一个官方群吗?知道我在别的游戏群里跟别人谈白银之城有多奇怪吗?[表情_冷漠]
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