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走点金流也许不需要矿机和太阳能板
两种方法,前期抓到太阳能板就按照攻略的4点金走,发牌员开始编排你,那就删掉矿机和太阳能板,抓能量牌。
如图。
@盾之勇者:我格挡一切
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地狱难度,超武流攻略,以雷霆击碎黑暗
本打法思路由一位评论区大佬提出,我只是对这个流派进行了一些优化,如图片所见,牌很少,也用不到双点金。
接下来进行详细说明,核心牌是火力覆盖、闪电风暴和超强电源,火力覆盖的效果是五秒内从你的牌组中打出六张战术牌并将其复制到手牌中,这个是可以重复的,也就是说只要我手里只有一种战术牌,那么火力覆盖就会一直出这张牌。
这时候就要介绍我们的闪电风暴,范围大,伤害高,能对空能对地,而且这张牌合成曲线是比较平滑
@云淡风轻
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分享一个极品种子 995230339
地图左上方是一片几乎隔绝的区域,和地图其他部分只通过一条峡谷连接,防守压力很小,地图左下部分开矿很容易,怪物基本都往中右上走
@Danpy
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简化神力,通关!
要塞流,通关时只有这2行卡牌了,图2是神卡!
@这就是你想要的结局吗?
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分享一个神图
1133915212
左上单入口不多说,下边一点一大块也是单入口,等于是白给的地盘,能刷矿,还有防御优势。
@闪光柱子
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宝藏种子自取,地形如图三
885604041
野怪路线(绿色)
地形封堵(蓝色)
野怪只从山脉豁口进,随便打
@求求好玩的rts
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要塞+战术流铺地技巧
因为实在是不想一个个挪动铺路的地刺之后再铺水,所以尝试通过改变地形以增加怪物移动距离,有其他几个好处
1.减少卡顿(主观体验)
2.增加安全冗余,现在群星和火神能有更多攻击时间
3.聚集怪物
①可以让地图边缘其他三点通过一个出口,方便群体性战术卡使用(湮灭,暴风雪等)
②可以使怪物分批次到达,减少要塞流压力
后期考虑通关效率还是传统全图铺水即可(不过除了懒的处理地刺之外,我更喜欢地图上画画[表情_尬笑]
@K·冰殇
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45:06

新手推荐流派要塞流攻略
目前试玩版最轮椅的就是10波双点金
先说如何度过前期,前期(10波前)开局找个角落一点的位置放基地,尽量保证只有一个方向来虫潮(不要放在封闭地块,会直接出飞行虫)召唤烧饼去打最低级的矿,然后在基地后面放1个机枪塔(10波的时候补两个机枪塔或者1个加特林),同时升级科技(画面右上角)-资源-打扫战场(优先升满)打扫战场升满后升级旁边的扩充增加抽卡数量 掉落物需要凑两个以上挖掘塔(开局自带一个)两个
@勤劳人
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墨家机关道~(¯▽¯~)
前30波只拿金币卡和一点建筑,30波以后才拿战术和陷阱,很轻松。全程点的快进。
地形搞个狭长的甬道(跟守墓似的),把战术卡效率拉满,地面怪始终进不了家门。多些防空和天火应对石头人就行。
第100波太卡了,刷新完手牌怪都走了半个地图了,家都没了愣是没放几张战术卡
@耳后巴面
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心得
我反正前期找个好地图,然后躲在角落里,只有一个地方来只有一个地方来敌人,就苟着有条件就弄个飞地,放在另一个角落里,一般就一一两个刷怪点会来打,随便放点都能打防得住,然后家里记得放点防空加雷达,那个钻地怪有点恶心,有河的地方也是这样放,也只有飞行怪弄个雷达加防空就OK了,
前期在那个小兵放到角落里,没有刷怪的地方打矿
第一个飞地建议放在有大矿的那里打完出个红色神器建议放个终极武器不然boss都出完了
@忘情.
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