育碧推进成本削减计划裁员55人 《全境封锁3》开发不受影响
01/1423 浏览综合
2026年1月13日,据外媒IGN报道,游戏巨头育碧正式宣布对旗下瑞典两间工作室进行结构性重组,此次调整涉及约55个职位,旨在进一步落实全球成本削减计划,优化资源配置以支持长期可持续发展。
本次受影响的工作室包括知名IP《全境封锁》的开发商Massive Entertainment,以及专注于创新技术研发的育碧斯德哥尔摩。育碧在发给IGN的声明中表示,此次重组是在2025年秋季启动的自愿离职计划、长期发展路线图敲定及人员配置流程完成后的后续举措,目的是明确支持两间工作室运营所需的最优结构与人员规模。声明特别强调,这些调整属于前瞻性的结构性优化,与员工个人绩效、近期项目交付成果或团队工作质量无关。
对于受影响的员工,育碧将通过直接沟通的方式告知,并依据当地法规提供审慎且尊重的支持与援助,包括经济补偿、职业辅导等相关保障。值得玩家关注的是,工作室核心发展方向并未改变:Massive将继续作为《全境封锁》系列的全球总部与主导力量,推进《全境封锁3》《全境封锁2:幸存者》《全境封锁:曙光》等多款系列作品的开发,目前各项目进展稳健且方向明确;同时,团队还将持续深耕Snowdrop引擎、Ubisoft Connect平台的研发,并推进一款尚未公布的创新技术项目。

育碧斯德哥尔摩作为育碧在瑞典布局的重要创新节点,此前已披露正基于云原生技术Ubisoft Scalar开发一款突破性新IP,此次重组后仍将聚焦该技术与新项目的推进。事实上,本次裁员并非孤立事件,2025年10月Massive曾启动自愿离职计划,芬兰Redlynx工作室也于同期进行了人员调整,一系列举措被视为育碧在业绩承压背景下,配合战略转型实施的系统性成本控制行动。
目前,育碧尚未公布裁员计划的具体完成时间表,但其明确表态将在资源整合后,以更精简的团队架构聚焦核心项目与技术创新。对于玩家而言,《全境封锁》系列等重点作品的开发节奏不受影响,后续官方将持续披露相关项目的最新进展。


