暴走英雄坛 武学领悟攻略 血魔刀法(反两仪刀法)篇

修改于昨天 16:121548 浏览综合
必带口诀:
浴血奋战:降低泣血斩+消耗的生命值,双方受击给自己叠加伤害
血魔之怒:造成伤害,削弱敌方的臂力、身法,并使其无法格挡反击
选带口诀:
血魔:释放血魔斩后,自身变血魔,免疫缴械,命中附带真伤,并治疗自身
残阳血戮:嗜血状态下血量越低,防御越高。增加自身反击伤害,降低受到的近战反伤
武学简介:
“血魔刀法”,又名“反两仪刀法”[表情_斜眼笑],是Xf官方为了限制、平衡两仪在当前版本一骑绝尘的超然地位(尤其是干扰了氪金主力十字刀玩家的游戏体验)而推出的武学领悟,该武学从机制上实现了对两仪剑法的全面克制,令众多两仪玩家哭天抢地、哭爹喊娘,令人忍不住拍手称快。
如何克制呢?血魔禁锢无视剑阵,泣血斩+无视封穴,十象之力无视控制……且血魔刀法本身的机制也十分优秀,吸血续航、清除异常状态、无视封穴0内耗必中技能、数值极高……使血魔能够PVP和副本通吃,血魔表示:二姨啊,单PVP被我碾压怎么够呢?在副本里你也得称我一声爹!
☆注:本帖中有一定的夸张成分,实际上血魔仅仅只是拥有了与两仪平等对话的能力,真战斗起来大约只是55开,而两仪还有悟性发育、零内功投入的优势,所以,两仪在当前版本仍然坚挺。
→所以两仪和血魔碰上了到底谁能赢呢?答案是:谁先动手谁就赢。
两仪先动手:开局阴阳侯列封穴,血魔只能平a或者泣血斩+,但即便是泣血斩+也会被反击一次,然后两仪剑法定转乾坤控住,接八荒归元,血魔没有任何反制手段,尤其是前期互秒阶段,血魔大概率已经没了。
血魔先动手:开局十象,被封穴直接放泣血斩+,然后血魔禁锢衔接血魔斩,两仪挡不了也控不住。
两仪剑法有真武七节剑,血魔刀法斩雷套装+8身法,两仪剑法有微弱的先手优势,不过到后期坦度上来之后,哪怕被两仪拿到了先手也并非没有翻盘的可能性。
口诀简介:
浴血奋战(必带,精或极):
①泣血斩+无法被识破,降低泣血斩+消耗的(巧30%,精50%,极70%)生命值(不影响泣血斩+的伤害)。
②战斗中,每一个目标受到伤害,均会为自身叠加一层浴血状态,每层浴血增加自身(巧0,精3,极5)点攻击力,浴血状态最多叠加(巧0,精30,极50)层。
该口诀极大的解决了血魔刀法的痛点,让泣血斩+成为了一个能自由释放的主要输出技能(原本泣血斩+固定消耗50%当前生命值,战斗初期释放无异于给对面送分),同时给予了血魔刀类似于十字刀的伤害叠加能力,提高了其长回合战斗的强度,使其在内力境界为主导的后期战斗中仍有一战之力。在多人战斗的副本中,浴血状态能迅速叠加,伤害很快就能上去。该口诀非常重要,非常推荐提高口诀等级。
血魔之怒(巧以上就能克制两仪了):
造成一定伤害(随口诀品级提高而提升)。命中敌方后,附加3回合的血魔禁锢效果,禁锢期间,敌方无法招架与反击(识破/破敌除外),并削弱敌方(巧0%,精10%,极15%)的臂力与身法。
释放后清除自身异常状态(仅极口诀),自身血量越低,本技能命中率越高,效果随口诀品级的提升而提升。
本词条的效果,就是把“克制两仪”写的在脸上了,一个CD只有4的技能,就能直接把两仪引以为傲的领先机制给消失掉,让两仪剑法的格挡反击彻底失效,让两仪玩家迎来了除六脉以外的第二个天敌。
☆注:“血魔之怒-极”的伤害略高于“血魔斩”(不超过10%),且大约为满血释放“泣血斩”伤害的55%。
血魔(PVP必带):
释放血魔斩后,自身变血魔持续四回合,期间降低(巧50%,精70%,极100%)被缴械的概率,
血魔-极专属特性:进入战斗自动进入血魔状态,小幅度提升自身的内伤抵抗,小幅度提升自身的拆招。
血魔-精专属特性:小幅度提升自身拆招。
绝招命中敌方附带一次状态类型的真伤,该伤害会按一定比例治疗自身,由于血魔斩的CD只有3,而血魔状态持续4回合,因此下次血魔斩也能吃到血魔的效果。
↘根据收集的数据,“血魔-极”口诀状态类的真伤值为450+1.55倍面板攻击力,并回复与伤害等额的生命值。(未强化前,血魔诅咒4回合稳定吸血4倍面板攻击力;强化后,4回合放3个技能,则会吸血1350+4.65倍面板攻击力,回血效果是增强的。)
血魔状态下,绝招命中敌方后为敌方附带2回合的血噬效果,降低敌方(巧0%,精35%,极50%)恢复效果,洗髓经生命值护盾生成量减少(巧0%,精0%,极30%)
→本口诀好处就是,不管血魔斩是否命中敌方,都能使自己拥有回血效果,给自己提供了一个保底。且在多人战斗中,不会再因为boss死亡而吞掉血魔诅咒,也不会再因为多人战斗中有多个血魔刀法而造成的血魔诅咒相互冲突的情况(比如圣龙最后一关)。弊端就是需要释放技能且命中才能获得真伤与回血效果,释放普通攻击和其他内功自带的技能时不会触发回血效果。
补充:状态类型的伤害与普通真伤有所不同,所以,在圣龙岛第二关方然退场、夫人登场时,血魔刀法可以在血魔状态下释放技能血魔之怒(全屏伤害),能够给夫人旁边的两个小怪挂上扣血状态,能够同345级毒一样,给小怪扣血,配置高的大佬配合队友的毒,甚至可以一回合解决小怪。
残阳血戮(搭配嗜血经打龙、打副本有奇效,也可以用来应付某一些特殊战斗):
装备内功嗜血经后,在开启嗜血状态下,血量越低,防御越高,按照自身损失生命值的比例增加防御,最高增加(巧0,精20,极35)点防御。
增加自身(巧15%,精25%,极35%)反击伤害,降低(巧30%,精45%,极60%)受到的近战反伤(比如蛤蟆功、金钟护体的反伤)。
→血魔刀配合上嗜血经打龙非常强,我一轮的时候,仅凭借着3防乌金套的身板,用未领悟的血魔刀加嗜血经就轻松的把龙打上了33回合,现在只会更强,完全是血条蹦迪术,除非boss 1A秒了我,不然我1A就能恢复满血,现在有了领悟之后,效果会更强。打副本生存能力极强,但略微缺伤害,可以当前排。
→血魔刀法+嗜血经的打法不适合PVP,PVP总共也吸不了多少血。
败血凝锋(前期过渡使用):
增加(巧6,精8,极15)命中和(巧10,精15,极30)拆招。
血魔刀法的基础命中不太高,前期可以带本词条保证命中。
四维加点:(臂力/身法/根骨/悟性)
毫无疑问6111极限臂力加点,前中期可以略微分配一些属性点给身法以增加技能命中率。
内功搭配:
平民:十象般若功(大乘无量功)/嗜血经
氪佬:洗髓经
带十象般若功能够拥有极高的数值,极高的爆发伤害以及超高的回血量,带洗髓经拥有更稳定的生存和续航,伤害也是越打越高。
(血魔洗髓强度更高,有两位玩家凭借血洗凌在2025年未的玩家大赛32强中占据两个名额。)
强度及优缺点描述:
强度:t0
要数值有数值,要机制有机制。独特的吸血续航和伤害叠加能力给予了其强大的长回合作战能力,全暴走独一无二的输出型0内耗技能给予了其无比稳定的输出能力,前中期没凌波时吸气之后也能拥有一定的输出能力,且其本身拥有着独特的机制,在当前版本强度很高。
缺点:
①缺乏穿透能力,面对高防御对手只能靠真伤。
②命中能力略低,需要轻功等级的弥补。
③非常吃内功等级,无论是十象还是洗髓,而自身也缺乏发育,玩血魔会很拖节奏,建议三轮再玩。
真元加点:
搭配十象主攻脉,追求极致的爆发伤害;搭配洗髓主防脉,提高吸血续航收益与伤害叠加。
补充:
领悟消耗:1648残章
普攻:近战单体,命中6(多人战斗中,血魔刀法普通攻击第八式“千刀凌迟”为全屏远程攻击)
血魔斩:远程竖排,命中8,内耗300,CD3
血魔之怒:远程全体,命中9,内耗400,CD4
泣血斩+:近战单体,命中必中,内耗0,CD4,无视封穴
①泣血斩+:消耗50%自身当前生命值,对敌方打出必中一击,当我方每损失1%最大生命值,该技能伤害增加0.4%,当敌方每损失1%最大生命值,该技能伤害增加0.5%。
②血魔刀法的特殊效果:血影步每10级提高约0.75%近战反击概率,受到被挂上血魔诅咒、流血类Buff的敌人攻击时,近战反击概率翻倍,最高接近100%。
③血魔诅咒Buff仅可被[疲惫消解]、罗汉金身、逃脱所清除。
④血魔诅咒(未受到口诀强化时),每回合对敌人造成100%面板攻击力的真实伤害,并恢复与伤害等额的生命值,持续4回合,该效果可受十象般若功强化。
⑤内功嗜血经-嗜血技能:开启后获得嗜血状态,持续5回合,期间增加自身固定20%吸血,20%命中,免疫控制,嗜血状态可被狮吼功清除。
一般情况下,吸血效果仅对血刀门武学(血魔刀法,血影刀法,血杀掌)的直伤伤害生效。
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