玩了这么多天的一些建议

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首先就是一些开语音骂人的玩家。我给几点建议。
1、出一个录像回放系统,要是有玩家真的没有素质,其余玩家可以直接根据这一局的情况来点击举报,并且可以直接备注在第几次会议出现的骂人情况。如果有3位及以上的玩家举报的同一局,那就应该让你们的工作人员好好看看录像,对其作出处罚,这样也有依据。
2、处罚力度太轻了,要根据第一条来看情节严重情况,直接给予高规格惩罚。
其次,有组队玩家和单人玩家匹配的问题,你们那个设置太隐蔽了,建议设置界面明确一点,我只想拍排到单排玩家。再加入一个限制等级匹配,比如我只想匹配到30级以上的玩家。或者我只想匹配已经进行过200场以上游戏的玩家,这样可以减少什么:
哎呀。我刚玩,我是新手。我不熟悉地图
我是铁好人,我在书房做了个点点点的任务
我是侦探,我验过他了,他这一局都没刀过人。
种种离谱的发言,扰乱好人视角,让狼队友血压升高。
还有就是新手的问题,明明是新手,但是只要死了,就直接退,进入下一把,这还怎么成长?我的建议
1、要给予已经死亡但坚持观看完全局游戏的玩家一点奖励。
2、在结算界面加入一个复盘系统,让想复盘的玩家可以点进入开语音交流复盘,就像报警开会一样。不愿意的可以点离开。这样玩家就可以知道自己在哪一步出现了逻辑漏洞,或者参考其他人的游戏思路。
3、要给复盘的玩家一些奖励,经验,或者游戏币都行。
还有就是每一局结束都说谁谁谁秀翻全场,让我关注,真的恶心,能别弹出来吗?就像DY一样,我可以给你这一局点赞,但我不想关注你。
要在结算界面给个点赞系统,你玩的好,我即使是你的对立面,我输的也心服口服,给你点赞,或者有人逻辑清晰,带队赢了,别人可以给点赞,把这个点赞也加入生涯成就展示。这样玩家才有动力,用点赞数来刺激玩家的攀比心理。
或者再来一个拜师系统,可以拜其他高玩为师一起玩。徒弟觉得这个师傅带的好,就给打分,师傅根据徒弟打的分数获得游戏奖励,或者给特定的时装,这也能刺激老带新,让游戏更有活力。
我所说的一些奖励,甚至可以是在游戏的ID上做文章。比如那个领头羊的标识,就有很多人问我怎么来的。那你们就多设计几个标识,让玩家可以在局内的ID展示,这样多好。想一下这个画面:
兄弟,你名字后面的那个皇冠图标怎么来的?    哦,有300个人给我点赞,我通过成就获得的。   这样会极大的满足玩家的虚荣心。
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