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常识这件小事情(1.5版本)

精华修改于2020/11/231.3 万浏览综合
各位小伙伴们大家好,我是你们的灵魂鸽手嘉泠,经过大佬们的提议进行修改,已经更新至1.5版本的,这里特别鸣谢如风大佬提供的之前的帖子,对帖子内容进行了扩充,如果文章里面有不准确的请大佬指出,我再去验证一下,如果有其他想知道的可以在评论区留言,2.0版本将采取QR(一问一答的模式出现)。
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一、军团技能篇:
1.战歌(自己和附近的3格内的友方:限定特殊类兵种回合结束时,自己和相邻的友方90%概率恢复1能量),解释一下这里的回合结束时指的是单个兵种行动完之后(人物呈现灰色),并非整体行动完的回合结束。
二、传家宝篇:
1.传家宝相当于一个容器,它有它的六维,具体六维比例=(角色成长+职业成长)*等级成长,但是一级和二级传家宝只显示二维,三级四级传家宝显示三维。
2.传家宝的等级提升速度与工具人的等级提升速度成正比,尽量选择经验加成高的人物当工具人。没有合适的工具人不代表不可以练传家宝,可以在没有合适的工具人之前将传家宝升直需要的等级-3到-5的级别,有合适的工具人之后,在用合适的工具人炼制需要的传家宝,后面三级升级经验需要的较多,所以一般一个工具人可以偏转。
3.传家宝需要在家族里制作,将蓝色品质物品进阶为紫色品质物品,传家宝制作之后需要绑定特定人员,只可特定人员使用,转移绑定也需要在家族里转移绑定,神器则需要在神殿页面对神器进行绑定。
4.传家宝分解可以返还制作传家宝的灵魂结晶,返还部分材料,神器分解不返还辉月和制作神器需要的那个灵魂结晶。传家宝如果是需要拿来一级三转,如果制作的不是自己需要的在资源足够的情况下可以任意分解,神器则需要慎重。
三、教育培养篇:
1.未成年可在学校学习至多三个蓝色特性,在未学满三个蓝色特性之前,教育类型可以升级,举个例子:第一个蓝色特性为精英教育(+40%经验),第二个蓝色特性为人格魅力,在未学习到第三个特性之前,精英教育可进阶为贵族教育(+50%经验),但无法学习第三个蓝色特性,已满三个蓝色特性则无法进阶。
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2.老师特性的选择推荐,前期:极富魅力+气质,推荐理由:极富魅力(大幅增加表白成功率,酒馆描述英武的,迷人的)必不可少,对求婚成功率提升最大的,气质:(吸引地位更高的,表白成功率显著提升,酒馆描述高雅,淑女,绅士)适用于需要跨爵位结婚,且不影响正常结婚。(拜金是一把双刃剑,运气好可以娶高爵位,运气不好孤独终老,酒馆描述恶龙,拜金)中期:极富魅力+卖弄风情,推荐理由:中期达到一定规模的公爵,卖弄风情既可以增加对同爵位的成功率(可春林节到需要声望的的确结交公爵,以提高声望的获取速度,酒馆描述风流,欲女,淫贼)又提高怀孕率增加出现好苗子的概率。后期:极富魅力+卖弄风情+吃苦耐劳+进取心/好奇:勤奋好学,后期重点培育精灵和宏朝,卖弄风情提高怀孕率是专门为精灵提高生育率,吃苦耐劳(+3意志+3体质,酒馆描述为耐劳的)则是因为宏朝和精灵,体质都偏差,提高体质,增加负重,进取心/好奇(+10%经验)勤奋好学(+15%经验)这种东西不是多多益善吗?
四、职业篇:
1.主教狂热同等级不可以叠加,但不同等级可以叠加。激励回AP低于人物APmax+3,可生效且最大瞬时AP为APmax+3。同等级提升伤害效果为不可叠加。狂热和激励对技能描述根据意志影响实际加成,并未实装,意志不会影响狂热和激励对攻击的加成,所以现在影响加成效果的只有技能等级。
2.诗人同等级飞鹰令生效次数可以叠加。
3.部分职业技能生效会按照是否满足条件进行判定,同时也会受规定武器制约。(例:剑圣的移形换影就有规定偏斜后反击,生效条件:使用单手剑或匕首)
4.学习职业主动技能为X0级,学习职业被动为X5级,学习职业小技能为Y2,Y4,Y6,Y8(X大于0,Y大于等于0)。
5.职业六维成长很高的,需要尽早三转,以吃到更好的职业成长。
6.点击转职一筛选一未开放就能看到没解锁的职业在哪里解锁。
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五、人物属性篇
1.人物六维决定命中暴击格挡偏斜等效果,具体影响如下
1体质=3.5负重=0.5最大生命
2力量=1攻击
力量不足武器要求时,每缺1力量降低1命中值,命中值可为负
1技巧=1命中值=1暴击值=1格挡、招架值
技巧差影响格挡和招架的效果
速度=敏捷-负重/10
1速度=1偏斜值=1坚韧值
速度影响一些技能的效果,速度差影响一些技能的触发几率
2感知=1法术攻击
感知影响治疗量
1意志=1法术命中值=0.5法术防御=1抵抗值意志转0.5防御
意志转换法防、法术命中和抵抗值无论对谁都是生效的,只是面板不显示,意志影响治疗暴击率,影响一些技能的效果、触发几率
2.人物六维数据根据在60级之前根据人物六维成长和职业成长,60之后六维成长减少到35%。
3.每一个种族每0.5%的王血就代表着一定的成长范围(比如每0.5%的宏朝贵胄敏捷成长为0.01-0.05,具体未实测)所以同样是100%王血人物成长差异也有天壤之别。关于同样是满血相差很大的原因还有另外一种解释:孩子的六维和父母血和也是有一定关系的,50+100出的六维和100+100出的,100+100普遍会更高,这就是为什么很多玩家第一代纯血属性拉跨,第二代之后才好起来。
4.具体人物成长,有的时候会发现顶格但是评价却是S,S,SS,SSS的评级并不是指的实际数量更有可能代表系数,具体数值以评级为主还是要配合六维图来分析,如果要深究可查看炼金的11.07的帖子。
5.人物等级没有上限,但是在60之后会减少35%的属性成长。
6.男女各族极限成长值区别很大。一般男性力体会高一些,女性敏技会高一些。
7.格挡,招架和偏斜可以同时触发,面板上的偏斜只会偏斜物理伤害,法术伤害减免需要抵抗(法术偏斜)来决定。
8.人物退休不代表死亡,退休一段时间才会死亡。(小公主正常170左右退休,退休后几十年死亡。
9.圣痕不会遗传,部分种族没有圣痕,父母双方某一种的总王血超过100后代会产生圣痕,如果父母是两种满王血,孩子只会具有一种圣痕,特种特征一般对应不同部位,不同部位,理论上是可以组合在一起,但同部位不可叠加。
10.小公主自带的单身贵族是不可遗忘的,不可结婚。
六、队伍城堡篇
1.如果觉得队伍里粮食消耗太大,可以按照下面的方法(编队-筛选,将可入队选中,已入队不选择,这时候页面就出现未入队但是实际消耗粮食的人了,再对未入队的人物进行筛选,不需要的人物先招募再踢掉,这样就可以避免不必要的粮食浪费,编队里所有人物一人一年食用2粮食相当于0.4面包。)
2.主角的城堡内训练所可以历练,历练可以选择有后天可以纠正治疗的队员,一定概率帮助其治疗好疾病。(后天可治疗的疾病会在历练选择学员的时候显示红色)
3.角色因为战斗受到每条伤痕提前退休1年,每个肉体永久伤和心灵永久伤2-3年(提前退休)。
4.关于父母死后孩子可以继承爵位但是是随机继承的,之前我也一直相信在队伍里优先继承但是实验几次,证明这是错误的。
5.父母一方不死亡不被踢出骑士团,生育的子女可以入队,一方在队伍一方退休也可,但是怀孕未生产,直接踢出队伍,会一直显示怀孕状态。
6.10w声望达到信赖,80w声望达到尊敬。(传闻有崇敬,官方答复开不开,什么时候开都不确定)
7.爵位决定,相亲对象的总王血的上下线,骑士:0-25,男爵12-50,伯爵:37-75,公爵:62-100。(公爵相对于伯爵血脉纯度提升较大,需要用到的种族尽快提高声望,以保证王血的纯正。)
8. 商会有切瓦、宏朝、瓦诺、萨尼、黑人等五种血脉,佩尔,法拉有佩尔、精灵、法拉三种血脉,塞宁有塞宁、切瓦、希尔、北地,牛头可遇到牛头,玛夏。
9. 商会达到尊敬了,切瓦没尊敬,公爵城堡相亲选择商会出现切瓦血脉,切瓦血脉的对象不会嫌弃在切瓦声望没有达到尊敬,同理佩尔尊敬遇精灵,也可以成功不受影响,但春临节出现的其他种族会受声望影响。
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目前11.28的深入浅出谈屠戮2.0版本已完结,有需要查看屠戮系列教程的小伙伴可在精品贴和个人主页查看,此帖也会进行后续的更新,敬请期待。
九龙之牛降世截图
九龙之牛降世
九龙之牛降世 健美全传来噩耗,健美圈皇帝九龙之牛于今日诞生 九龙拉棺惊寰宇,蛮牛踏碎诸神坛。 昔日诸雄皆屏息,从此赛场再无安。 一身壮骨撼天地,针管作刃肉作冠。
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新·从夯到拉锐评啊断的神子截图
新·从夯到拉锐评啊断的神子
实际上是神子记录贴_(:D)∠)_ 一代佩尔:佩尔妹妹 血脉:90佩尔 10原住民 神特:洞察 夜吻 后天:贵族 精英 栋梁 特性:科 奋进 爱幻想 虔诚 第二个神子,原住民混血[表情_委屈]面板没的看,不过小圆脸怪可爱的[表情_星星眼]给到 NPC 二代佩尔:断绝之剑 血脉:70佩尔 30塞宁 神特:洞察 野性 后天:理想 优雅 栋梁 特性:太科 沉稳 嗜血 冲动 目前最顶神
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萌新还算顺利的发展经验截图
萌新还算顺利的发展经验
封面放个早夭孩子辟邪(如果实在重要的苗子建议直接先祖庇护) 我写这篇帖子,主要是为了给萌新一个还算新的例子,毕竟如今论坛的攻略在时效性上还是比较强的,很多人都会被之前的老攻略误导,导致开局不太顺利,声明一下,本文的作者也只是一个萌新,进度上仅仅是两尊,时间不过百来小时,但也算浏览了很多论坛上的攻略,也算有点发言权,望各位大佬指正我错误的观点。下面开始正文—————————————————— 从开头
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前期除小公主外MVP截图
前期除小公主外MVP
近来无事,因此新开个档试试盾勇小公主,记录一下前期除小公主外的全场MVP。 倒序手法,701年传奇骑士退休,时年69岁,下面简单回顾下他的雇佣兵经历。 由于前期一直找不到合适的盾弩苗子(学坚守本能,要求b技c体)因此用糖搓的朗姆酒一发入魂获得这位角色。 37血的概率为6%,属性也合格,算是走运,45级成功学到坚守本能,至此圆满完成使命,然而传奇之所以是传奇就要创造奇迹。由于前期缺苗子,因此并没有让
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[新手向]盾勇小公主最佳转职路线截图
[新手向]盾勇小公主最佳转职路线
主线剧情配置: 双斥候+长弓手,经过97个月的训练,等级大概在40级左右,基斯等级略低,这个配置能轻松过第四章及骑士竞技场,本次主要讲解小公主的转职 盾勇小公主转职路线: 1级见习骑手→13级轻骑兵→18级重骑兵→19级转职方阵步兵补2体转盾弩,出剧情转盾勇 此方法相较于以前重步→方阵→盾勇而言力技体更高,能更早职业精通,且25级有概率学习“坚守本能”(盾勇必要技能) 进入林谕村,小公主入队,转职
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01:35
回归求助截图
回归求助
目前:还是归来前主教诗人刀客那一套,具体视频  目标:要求能过各噩梦难的boss,副本,要塞  资源:结晶149,辉月82,星海 54 主线:塞宁神子-狂战,精灵神子-雷主/魔弓,古特圣物  支线:极限意志传家宝,极限力量传家宝  可选:切瓦神子-重骑,佩尔神子-屠掠,护援(待定) 问题: 1.塞宁狂战吃什么成长,具体技能搭配及装备 2.精灵神子是雷主还是魔弓,各具体技能搭配及装备 3.屠掠用什么
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易容和新种族截图
易容和新种族
【先驱服内容仅为测试版本,不代表最终上线品质,正式版本以上线为准】 易容系统 所有种族都能易容,易容平民面相只用银币就行,而易容王血面相需要用水晶解锁(25 个),还需要橙色材料“安息香膏”,目前香膏可以从新活动“科玛兹守城战”获取,还有新大陆城镇也可以购买(概率刷新) 捏完后有 5 个栏位可以保存和分享,且男女共用 可选面相没有神特和百分比特面相,但保留了部分特性面相(正式服估计就没有了) 圣痕
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一级三转晋级基础职业截图
一级三转晋级基础职业
由于游戏里各职业其实只分为感意职业、力体职业、力技职业、力敏职业、技体职业、技敏职业,六大派系,所以可以按照其职业特性可以建立大职业晋级路线,并且配合其传家宝进行一转三晋级,可以打造出完美职业晋级路线。 各个职业由于有其非常实用的主动AP技能、被动AP技能,和搭配技能主动和被动,以及数值技。 所以可以按照其职业特性,制作传家宝,然后把职业分为一转三一晋职业,二晋职业,三晋职业。 这样就不用特意去让
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萌新声望尊敬攻略—佩尔法拉冲尊,玛夏宏朝信赖,占堡攻略截图
萌新声望尊敬攻略—佩尔法拉冲尊,玛夏宏朝信赖,占堡攻略
6月份更新:声望上限达到“敬仰”可以给予公爵爵位,与萌新而言只需要正常冲尊80W达到“尊敬”即可 名望会馆物资换声望很亏,几年的老玩家都不会去考虑,名望会馆萌新忽略就可以 结婚冲尊仍然是最优解,伯爵以上宴会冲尊快,但黑松露鱼籽前期会很缺不建议经常开 现在历练也能+很多声望,前期建议都历练瑞格拿红檀木和大理石升级庄园 以下是攻略内容: 先看结果,本人现在是在800年前佩尔法拉双尊,其他国家也有几十万
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竞技场牛学习特的分数排行截图
竞技场牛学习特的分数排行
如图
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