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卖萌的咕咕姬
佛系摸鱼
2026/1/15实战轮椅魔导优化更新(重要小调整)
修改于
01/15
805 浏览
综合
本次更新接着上次更新内容,主要是连击优化。把原本的长连改成,2段短连击,避免了组队转阶段过快导致连击过程暴毙的问题,连击增加了强韧增加了一定的生存,增加了连击产生的伤害收益。减少吃叠伤的技能,增强了叠伤能力。
循环连击拆分变更如下。
使用顺序是先反击势力连击,再用帝王之光连击。可以同时克制无属性和暗属性,双重克制。视频里面是错误示范。。
视频错误示范!!!连击顺序使用有问题
测试视频无凹:手残玩家也能轻松打出了4分多钟。基本没啥压力了。
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260教导魔导单刷高难甜点
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@霜寒柒月
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02:51
杖盾萌新实况()
杖盾优势是三控齐备,盾精炼s扛伤增强,平时坦度有提升,配合结界更上一层,以及物理惯性保障(飞盾飞个爽),缺点就是衰弱依靠帝王,目前没主动研究过帝王的循环,按理说不会太难受,但如果像我一样硬塞,确实考验个人(熟练度×运气✓),不太喜欢玩杖魔,但杖魔各项能力确实超标,目前杖盾还是等几个不错的盾去优化,或者通过抗性提高日常坦度。但杖盾优势就是在某些低等级boss那发挥呱唧强度,狠狠控制(心眼飞盾)住开炮
@灵ovk
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@神魔天乐
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04:04
剑盾坦视角的黑利
教导坦是版本趋势。为啥就不信[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
@卖萌的咕咕姬
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01:08
从来没有吃过这么好的细糠,倒转电表魔枪拿魔人升级
7孔魔枪恐怖如斯操作这么烂的我,没想过能拿魔人升级。
@卖萌的咕咕姬
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01:44
托拉姆物语 枪刀魔枪升级快乐玩耍
拒绝长连带来的致命困扰 增加灵活性 可玩性 不死板 兼顾12米0蓝叠伤 0蓝启动 日常可选3-4连 4.1连 3-2-2连 不会死了连神速都按不出来变龟速还是死的尴尬 不绑定死贵的姜饼人 要贯穿可选野莫头上位哥特 还可以用廉价的休美 别问为什么提姜饼人 只要用箭 不头铁都是姜饼 四周年丈箭有多尴尬 枪箭就有多尴尬 有些人会说了 我用箭也不用姜饼 我想说的是 只要技术够狠 拿白版都能打 天赋和技术水
@刹娜芳华
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05:22
对于魔导具连击用法更新比较完整的参考
@卖萌的咕咕姬
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01:42
异抗压血魔导(轮椅输出)神圣教导之力
异抗压血魔导三维分析(满5星) 生存:★★★★★ 输出:★★ 辅助:★★★★ 声明:(等后续点燃补强了_(:з」∠)_) 有什么意见或者建议可以在帖子下面讨论(๑><๑) 1.不要想着魔导输出能多高,想玩输出可以看法师攻略。 2.优点是不惧怕百分比伤害(把假血算在内的除外),正常boss伤害大部分也能抗(高额双抗)。 3.刚需卡斯魔导,没有的话,也不要考虑,附魔魔导不行。 4.不是很建议从
@战忽局大都督
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公会王输出套组
在这个魔枪魔炮横行的时代,我们迫切的需要一位超级物理灌伤手来消化掉那些爆仓的物理惯性。 那么本篇给大家带来公会王弓箭的纯输出配置,同为物理输出,弓箭相比于拔刀的优势就是对坦克的依赖不高,较远的输出距离让自身更大概率打满整场,同时在一分四十秒左右的速刷局中(拔刀不屈没满80前),弓的输出是与拔刀持平的。而且多一种职业参与公会王的输出,有人能吃到增幅的概率也更大,对于整体公会王的输出总提升肯定是正收益
@59
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