很早就预见这个结局了,按单机运营手游离谱

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白荆的玩法确实吸引不到很多玩家,又复杂又难,制作组又不愿意向玩家妥协,而且运营做的不太体面,实质内容半年前就没有了,硬耗着玩家的期待值,团队最后的良心就是在两周年开始前一天发通告,让玩家更加理性看待最后一氪和存量资源。
估计经常玩的大家都有点心理准备吧,一个游戏产能下降成这样就是很不好的先兆,大家都知道它可能药丸了,但是突然的来了还是有些意外的。#白荆回廊官宣停止周期性更新 #白荆回廊
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