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乌拉拉先行服11月13日停服更新公告

修改于2020/11/138578 浏览综合
乌拉拉的冒险者们:
大家好~
乌拉拉先行服本次停服维护更新时间预计延长2小时,维护至11月14日0:00。维护完成后将为大家额外发放珍珠补偿。
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乌拉拉的冒险者们:
大家好~
由于奖励结构需要优化,本次更新将做以下调整:
1.在英雄山商店中增加部分英雄之魂的碎片;
2.本次更新竞技场玩法的奖励暂时不进行调整,具体的奖励调整时间请冒险者们关注更新公告;
祝大家游戏愉快~
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乌拉拉的冒险者们:
大家好~
乌拉拉先行服将在11月13日(周五)下午17:00-22:00进行一次停服维护更新。
本次更新后将开启英雄之魂、英魂降临系统,同时调整职业平衡、新增天空树大陆关卡50关,调整部分玩法的奖励,并将在后续开启赛季系统,其中包含赛季英雄榜&赛季段位、赛季任务、英雄之证、古文明的遗迹系统。
以下为本次更新的主要内容:
1. 英雄之魂
1) 新增英雄之魂系统,当角色等级达到35级、主线关卡进度达到巴塔沙漠20,且达成1转后可以解锁该系统;
2) 冒险者通过英魂降临、部落战、竞技场等途径可以获得各个英雄之魂的碎片,集齐某英雄之魂的碎片可以召唤该英雄之魂;
3) 英雄之魂被召唤后能为冒险者带来固定的属性加成,也能带来一些特殊的收益加成;
4) 冒险者可以消耗英灵之气、英雄粉尘、该英雄之魂碎片等材料对英雄之魂进行升星,不同品质的英雄之魂可升星的上限不同、升星加成的属性也不相同;
5) 每分钟可以自动获得1点英灵之气,初始为4000点,冒险者可以消耗海星补充英灵之气;
6) 当某个英雄之魂升到满星后,再获得该英雄之魂碎片时,会1:1转化成与该英雄之魂品质相同的英雄粉尘
a) 英雄粉尘可以作为英雄之魂的升星材料;
b) 英雄粉尘可以通过转化功能,转化成随机高品质英雄之魂碎片;
7) 英雄之魂相互之间存在羁绊,当冒险者集齐某套羁绊内所有的英雄之魂,且升到满星时可以激活其羁绊效果。
2. 英魂降临
1) 英魂降临卡池
a) 冒险者可以使用远古英雄之魄、海星、珍珠来抽取英雄之魂及英魂粉尘;
b) 在该卡池内抽取可累积抽取次数,获得抽取次数奖励;
2) 英魂降临UP卡池
a) 每周五、六、日将开启英魂降临UP卡池,此时部分英雄之魂获取概率将会大幅度提高;
b) 在该up卡池内抽取可累积抽取次数,获得抽取次数奖励,抽取次数会在每周卡池关闭时清空,新up活动开启时将重新累计次数。
3. 职业平衡调整
1) 术士技能调整:【灵魂印记】伤害提高10%,且该技能有几率造成暴击;
2) 刺客技能调整:【毒刃】伤害提高5%;
3) 猎人技能调整:【贯通一箭】伤害提高10%;
4) 法师技能调整:【魔法智慧】伤害提高5%;
5) 战士技能调整:【唬哈!】减免上限提高15%;
6) 斗士技能调整:【唬!唬!唬!】减免上限提高10%;
7) 德鲁伊技能调整:【万物之息】护盾量提高10%;
8) 萨满技能调整:【恢复图腾】恢复量提高10%;
4. 新增天空树大陆幻影石窟关卡,共计50关
5. 部分玩法奖励调整
1) 竞技场玩法每日首胜奖励调整为彩虹石,每日第2-5次胜利奖励调整为竞技之魂宝箱,该宝箱能开出部分英雄之魂的碎片;
2) 部落战玩法产出由彩虹石改为部落之魂宝箱,该宝箱能开出部分英雄之魂的碎片;
3) 世界boss产出的勇敢者宝箱与守护者宝箱的奖励内容大幅提高。
6. 赛季系统——S1赛季:拂晓之光
1) 开放时间:2020年11月20日17:00—2021年01月19日23:59
2) 当角色等级达到55级、主线关卡进度达到呼噜峡湾1,且完成狩猎季以后可以开启赛季系统。
7. 赛季英雄榜&赛季段位
1) S1赛季开启后所有冒险者可以通过完成赛季任务获得赛季积分,从而提升自己的赛季段位;
2) 每个赛季开始时所有人的段位均为最低的黑铁段位,段位最高可晋升至王者段位;
3) 同时所有冒险者可以竞逐赛季英雄榜,英雄榜共计3000英雄,为赛季段位排名前3000的冒险者,其中前200名的冒险者为巅峰王者;
4) 英雄榜每6天进行一次结算,届时3000英雄可获得丰厚的周期结算奖励,排名以结算时的排名为准;
5) 赛季结束后会重置赛季积分和段位。
8. 赛季任务
1) 赛季期间,完成挑战任务和日常任务可获得赛季积分,晋升赛季段位;
2) 赛季日常任务每天早上5点进行重置,每周有一定的积分获取上限,而挑战任务无积分获取限制;
3) 赛季日常任务所得积分需要主动领取,重置后未领取的赛季积分清零。
9. 赛季玩法:英雄之证
1) 开启时间:2020年11月20日17:00—2021年01月19日23:59
2) 在赛季积分达到指定条件后可在英雄之证中获得免费奖励,进阶了英雄之证的冒险者能够获得更丰厚的珍稀奖励。
10. 赛季玩法:古文明的遗迹
1) 开启时间:2020年11月20日17:00—2021年01月19日23:59
2) 当角色等级达到55级、主线关卡进度达到呼噜峡湾1,且完成狩猎季以后可以开启古文明的遗迹挑战,需要队伍成员数量达到4人才可进入(佣兵也计算在内);
3) 古文明的遗迹总共200层,每一层有31个小关卡;分为4个主题:遗迹、地牢、长廊、藏宝库,每个主题50层,其中第1个月开放1~150层,第2个月开放151~200层;
4) 在每层的第1、11、21、31关会出现BOSS,当次挑战的最终奖励将根据BOSS的击杀数量来进行结算;
5) 古文明的遗迹存在挑战次数限制,每天可免费进入1次,升级英雄之证可获得更多次数,每天早上5点重置次数;每层的第一关为试炼关卡,挑战失败不会扣除次数;
6) 首次进入古文明的遗迹,会根据冒险者现有实力自动进行定层,队伍成员将共享队伍最高通关层数的挑战资格;
7) 在闯关过程中,会遇到小怪、精英、BOSS和其他随机事件,完成后有机会获得神佑及神器;神佑及神器可大幅度提高队伍实力,佣兵不享受神佑及神器的加成;
8) 每次挑战时,队伍初始拥有4颗红心,战斗减员会自动扣除红心来复活队友,升级英雄之证可以提高红心的初始拥有上限;
9) 当通关且拥有红心的数量≥3时为完美通关,完美通关的层数可直接扫荡。
后续正式服将根据测试情况进行优化和调整,欢迎大家给予反馈,正式服最终更新内容请以游戏内公告和线上实际更新内容为准。
如果大家在先行服游戏过程中发现了任何问题,可以在TapTap问题反馈贴【先行服BUG反馈集中贴】中留言给我们,我们会逐条进行浏览并汇总反馈,希望能更好的帮助大家解决问题。
关于兽魂那点事截图
关于兽魂那点事
哈喽各位小宝,我是测评小谢 这期带来的是新系统原始兽魂(解锁条件是6元素兽魂加起来30级哦各位小宝) 最近官方也是更新了新系统原始铭约,上架了5个铭约兽魂分别是熔岩暴龙、努努比斯、深海巨鲸、腐化滕王、剧毒花王。 这5个兽魂的数值我也放在下面了,感兴趣的小伙伴可以看看 接下来我就说说根据打桩的实际数据来聊聊,但是不是很准确,可以参考一下,图片在下方,可以看到暴龙战力提升的多,但是实际伤害没多,想对比
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不休的乌拉拉先行服餐厅 仅供参考截图
不休的乌拉拉先行服餐厅 仅供参考
一、玩法核心基础规则 乌拉拉餐厅核心循环为寻味勺进货→后厨卡组编辑→餐厅营业闯关,所有关卡通关核心是:控制顾客烦躁值、堆叠足够美味值、适配回合精力节奏。 1. 核心资源 - 寻味勺:唯一进货资源,消耗后随机获取食材、调料、工具卡牌及餐券,累计消耗达标可领取档位奖励,日常优先攒够档位再批量使用,收益最高。 - 精力:每回合固定刷新,打出卡牌消耗对应精力,是营业操作的核心限制条件。 - 烦
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仅供参考 因为凤凰打完三次主技能后会激活复活+60免伤,而且凤凰叠起来被动队伍很容易被秒,所以需要速杀,这边推荐放弃开局第一波伤害,选择第二轮爆发技能吃奶妈玩具打高爆发 打凤凰幻化推荐:弑神>刃牙>迦楼罗
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乌拉拉的冒险者们: 大家好~ 乌拉拉世界本次停服维护更新时间预计延长1小时,维护至1月15日19:00,维护完成后将追加停服维护补偿。 本次更新将开启新主服【初始平原】及其狩猎季【初始平原1团】。 ------------------------------------- 乌拉拉的冒险者们: 大家好~ 为了处理游戏内服务器压力承载过大的问题,乌拉拉先行服将进行服务器压力测试,于1月15日(周五)下
官方
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活动时间 2026年11月5日 Ver_8.5 版本更新后 至 下一次版本更新前 活动内容 为了维护乌拉拉世界的和平与健康,优化游戏体验,我们需要冒险者们帮助我们发现藏在游戏各个角落的害虫(BUG),同时也希望能够了解各位对游戏内容的各种想法建议!作为回报我们也备好了奖励~ 参与方式 与奖励成功参与抓虫的冒险者,即收到官方版主给予认证回复的冒险者,将获得 【先行服】珍珠 奖励。奖励将发放至先行服领
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放置类手游《不休的乌拉拉》近期正式公开了“杏语秋声”系列海量活动前瞻。本次更新不仅涵盖了通行证与每日签到,还同步实装了吉星高照骰宝、年兽大作战等大型玩法。同时古龙秘宝与新宠物的抽取也将轮番上阵,活动排期从11月中旬一直绵延至12月初。 一口气端出如此繁杂的活动矩阵,官方这波拉动营收的意图十分明显。除了常规的玩法更新,累计珍珠消耗、招财猫以及多档累充礼包也密集排布。这种全方位覆盖的商业化节点,对玩家
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高情商:【高级】女王降临!寒冬来袭 低情商:7龙1狼1熊1猩 1. 从上至下,从左到右,分别为出击1-5号位,支援1-5号位 2. 体系要凑核心,没记错的话应该是7个坑位。 女王龙固定出击1号位,月风和飓风固定支援1号2号位,这三个雷打不动,只有两个支援位的情况下冰狮龙也要靠边站,90级解锁的支援3号位可以上这个 先凑合看图,有空再整理 20261026修正 起手有盾的boss,女王龙可以放2号位
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#英雄岛
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