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有时候快有快的好
这阵容,如果再过2回合,就死翘翘了~
@夏掌源
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01:00

爽一把
赢不赢的无所谓,这把爽是真的爽,21000分左右,这个能玩成型,不容易,没点运气刷不到[表情_吃瓜]
@夏掌源
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我是对手的话,我也很绝望
第三回合金,真的,不是看思路,真的靠运气[表情_斜眼笑]
@夏掌源
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18000以后基本没满血赢过了
从19000跌到18000,然后满血赢了一把,妥妥的补偿机制~
@夏掌源
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逆天改命
说说这把,前期基本以为没戏了,没想到3级自然触发的优先攻击,是大于遗言的,所以对面被我正好克死,6攻以后,对面清零,然后才会触发遗言~
第一回合没有幽灵,第二回合才拿到,一步慢步步慢,下面几个回合,一个击杀也没触发,升到4星后,刷了2个回合,一张幽灵都没有
有一说一,这游戏有时候真的卡牌,关键牌幽灵大盗,我在第15个回合刷到,很无语
@夏掌源
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我赢的很不爽
对面输的也很不爽,一局下来,没一个爽的[表情_吃瓜]
@夏掌源
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2W分这个阶段真是很神奇,玩击杀,大盗和狼魂,从头到尾刷不出来,全靠装备硬撑,关键法袍也没有,最后居然冠军~
@夏掌源
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这赛季就这样吧
没啥,就发个财~
上上下下,分数一直在这附近徘徊,就这样吧~
@夏掌源
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月圆之夜CCGS4赛季新英雄和随从咒术反制
🎯 核心机制:觉醒与“永动机”
· 觉醒条件:需要场上“光”属性随从总数达到 12 个时觉醒。(需要极强的铺场能力)。
· 觉醒前:每死亡 3 个随从,从墓地拿 1 张“光”属性随从回手。
· 觉醒后(质变):每死亡 2 个随从,从墓地拿 1 张“光”属性随从回手,并且变成 0 费。
· 核心玩法:觉醒后,您可以通过主动牺牲低费随从,无限回收高费强力随从(如 5费的誓约骑士)以 0 费用 打出,配
@紫薯布丁
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好奇,求解惑
对面这身材怎么养的,很好奇
@夏掌源
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