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笑死脚本挂机没事,手操被惩戒了
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@镜中的天空
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自动水队,附完整技能轴细节和武器盘
1月21号更新:更新了露彻队,实测其伤害更高,破土buff之后回合均伤能到1500w以上。更新了技能轴。
自动水的核心原理:艾丽娅2技能将受到伤害转为火伤,并提供50%的火伤减免。奈法3刷新艾莉娅2,实现每波满豆都能刷一个艾丽娅2来接。水龙冷却6回合,持续3回合,双水龙无缝覆盖提供30%的水属伤和火伤减免,与艾丽娅2加算达到80%的伤害减免,从而具备极强的生存能力。
由此,我们可以明确,不可替换的
@Kirsi
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Ok,自己打黑爷爷的配置
一次性打2000万没有复活 首先玩骑士只有活着才能打输出,再把主角的盾墙设计成CT释放 把全体护原删了技能设计就这样 武器魔剑最好奥义可以加攻击和防御免得突然有人暴毙 眩音可以给护盾加血降低对面攻击和防御 兰朵利亚可以驱散对面强化而且技能伤害还很强 风岛主有全体50%的减伤三回合 全自动就行实在活不下来可以加个土老王改成半自动的
@死在家
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00:38

萌新向,综合猎金,古战场,武器选择,资源获取等
夜(紫不语)佬发了火盘,我发一下土盘,顺便给萌新的建议。
第一:萌新不要好高骛远,虽然游戏内容很容易到头,但是上来就做王盘或者要求做什么至尊盘,是不合理的。没有任何属性高不高贵,现在四属完全都可以白嫖到王,比如本人就是白嫖毕业了四属。
第二:补偿礼包里的八个武器,现在不要选任何一种枪,该版本下石油枪没有任何好的环境,就算是火至尊也偶尔嫌弃枪的闪避无法稳定速撤。而如果选剑,是直接意味着你下一步就要做
@निर्वाण
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![讲个笑话被当初始号给封了[表情_微笑]
#风之痕迹怎么想到这种活的截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FmR-6PqGJgYHRexLHDtpYshgnz0__20260116093402.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
讲个笑话被当初始号给封了[表情_微笑]
#风之痕迹怎么想到这种活的
@镜中的天空
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火老王黑爷爷无脑跑速攻略
主角124有就开(不带3)
莉莉23有就开(1留着过特动)
菠萝123有就开
安德烈2(1看情况3等水试炼解掉开)
开局等净化然后连跑三回合,看水试炼情 况,可以等一等水。第四回合开始sr龙走 路全程覆盖。
75之前压力比较大,可以酌情考虑停手等队友输出。
进去75开始乱跑,boss特动是风属性,我们全程50cut根本不痛,如果血量不健康考虑用水属贵回血(注意角色身上的回血扣血debuff
@123
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【新手指南】新手必知的全系武器搭配方法及全系配对建议
0. 前言
1/15 奥义中大加强,火属性配队部分暂时失效。明天会测试。
本文旨在教会所有新手游戏中各属性效果,基本配队逻辑;并给出一套1.0版本的配队与武器刷取建议。
本文会包含很多“黑话”,有时这些黑话会被我改成更贴合哼唧(风之痕迹,指本游戏)的词语,但不必担心,我会将第一次出现在本文的黑化加粗并给出通俗解释,新手可放心阅读。
本文共包括两个部分,第一部分为对机制的详细拆解,第二部分为结论性陈
@nescafe
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![[风之痕迹]噩梦黑叔叔水方超好抄攻略截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FjIUQbsjVlMdgTBZ4Fuy33K5F-KT_20260117033005.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[风之痕迹]噩梦黑叔叔水方超好抄攻略
这边只提供在组排环境下的噩梦黑叔叔攻略
因为野车随机性太强
必须要有人去解除风 土的试炼 不然通过率会大打折扣
盘子如视频展示
魔兽除第一个带一面以外 盘子里的带上主动技能能保命的魔宠
有能力多带驱散的角色 没有也问题不大
进入战斗之后,先等你的组排队友去把试炼给解了之后再开始输出
期间注意减伤轴的循环
如果你的队友不熟练轴或者能力不强,可以让他直接挂机到50%之后再开始打提高生存能力
100%-
@希梦白
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![[副本攻略]新手向水方阵黑爷爷攻略截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FvxvPLF_BM81yksqdiL8bNkqWPoA_20260114130619.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[副本攻略]新手向水方阵黑爷爷攻略
注意:此攻略面向萌新不包含任何进阶内容,只保证基本的打伤害保生存其他不讨论。
介于野队环境极差,给有很多一点贡献都打不到的朋友写一份比较简单的攻略,帮助打贡献的同时也不至于一点伤害打不出来坑队友。
图十一为引用,侵权联系删。
水队对新手友好的点在于比较好活而且造价低廉,可以快速跳过,也不用在意攒奥义。
武器盘适应野队环境怕暴毙多塞了个水球,没有水lm也可以用别的。
助战一定要选鲸鱼(魔加护)不要选
@。
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致敬版本逆行者固伤风队
玩了能不笑的都是神人了,打团爬塔都很强力,核心要对轴的技能就这两个,输出逻辑就是打百分比固伤,缺点是固伤上限低,优点也是2w的固伤前期太权威了到处乱秒,不可替代的角色就两个,其他武器角色宠物啥的都不重要,反正一套下来40w灌你脸上,不死后边接着来,有首充角色的也可以用首充6块给的那个角色当触发器,但是伤害会低不少
@May丶Be
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