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玩了两个月,说下感受

01/15453 浏览综合
这游戏玩了正好两个月,说说我的感受。
一开始只是想找个种田或者经营类的,打法下碎片时间,后来刷游戏列表,这末日风格吸引了我。
游戏整体画风挺精致,放大看建筑的细节不含糊。看得出美术方面挺用心,注重细节,至少视觉上游戏体验还挺不错。
音效这边强调一下,背景音乐虽然颓废,但废土的沉浸氛围还不错,不过长时间听会有点压抑。按钮音效很活泼,和背景音的效果完全相反,不知道能不能提取出来,做手机的信息提示音。
玩之后发现,种个田,还有不断深入的剧情,就是比较简单,不过一直有悬念隐藏其中。随着剧情,不断在一张地图上探索采集,再探索再采集,挺有意思。于是充点小钱,提升效率,继续探索。微氪后,很多功能支持自动化了,这让游戏体验提升不少,尤其是那个免广告,重复操作的次数降低很多,对上班族友好。
玩法上,随着等级提升,不仅仅是建造营地,打造幸存者,还出现了勘探、飞机、火车,军火岛之类带有战斗竞争类的玩法,这让游戏不至于光建造种田这么单调。从搜集资源、建造设施、到安排幸存者,调用部队占领设施,可玩性还是挺高的,反正我挺喜欢。
这个游戏玩家完全无法交流,连邮件都没有,这个设定很独特,很多人估计会不喜欢,但对我这种不喜欢太多交流的人来说,最适合不过。当单机游戏玩,按自己的节奏,埋头玩自己的就行,现实中的社交还不够多嘛?
此外,开发者总是发邮件,说这个更新了,那个又调整了,频率挺高的,知道开发者在为游戏做什么,这挺好。邮件里经常还有资源奖励,就当额外收益了。开发者态度亲民,挺用心在做游戏,这比其他游戏一味叫你充钱人性多了。
当然,游戏也有不足的地方,比如匹配机制,死伤兵的比例,弱者保护手段等等,后续可能还要慢慢改....但不改,也能玩。
不过,也要提醒一下自制力差的同学,由于存在战斗竞争,难免少不了攀比。看到勘探里,为了挣榜一,被人打或者打别人都是家常便饭。人在的地方总有江湖,山外有山,心态要放平和,玩游戏,而不是被游戏玩,上头了就失去初心了,那这游戏就不适合你,进场前想清楚。
另外,建议开发者,多开发一些经营类的休闲玩法,比如钓鱼。
总之,休闲党,上班族,喜欢规划建造的玩家,可以试着玩玩,说不定会上瘾
随便写点感受,不喜勿喷!
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重建生存营地 玩法攻略
萌新猛肝一个周末的体验截图
萌新猛肝一个周末的体验
周五晚上猛攻三角洲被踹成路边一条后,闲的无聊逛Taptap发现了这款游戏,简单看了评论和简介感觉玩法还不错,简单试玩一下。 一开始我以为是种田来攒物资如造子弹药品啥的去打僵尸拯救世界这种类型,结果发现自己摇身一变成了掌握完整生产链的大资本家,天天沉迷在工业园区调节生产线以便应付源源不断的订单。 对于抽卡,刚开始没多久开发者就发邮件说了爆率不错,但是我现在玩到23级了,把高级电报机都抽完了一个神话都
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关于给萌新的入门攻略,不是萌新请忽略!截图
关于给萌新的入门攻略,不是萌新请忽略!
1,对于萌新来说,这是一款放置类的游戏,游戏本质就是收集物资和种植生产资源!进入游戏最核心的就是能量了,去地图收集物资是需要能量的,收集到的物资又能在基地通过工厂生产出各种产品,然后去快递单(图2)递交各种资源获取金币和经验!在这里有必要说一下经验和金币的获取放式有三种:1,快递单递交产品 2,火车站递交产品 3,雷达爬塔 2,萌新需要避坑的地方,在氪金方面:通行证有两个,中级26,高级64,全
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重新写个攻略帖子吧(爬电台)截图
重新写个攻略帖子吧(爬电台)
目前爬到了255层,由于自己是非酋加上小氪,所以活动的英雄是没有的,电台(地窟探索)主要用三个角色。克里,约克,苏。貌似其中两个都有送所以就需要抽个约克。建议星级是一星以上,最好是二星(因为一星出核心技能,二星属于增强,约克二星基本上PVE没啥用)克里最好二星 ,苏二星是必须的(二星有回复)。电台怪主要分为怒气技能全屏,前排,单体三种。本人现在卡195层主要是怪全屏加上眩晕效果。只能慢慢磨等级战力
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纯血零(0)氪纯手动目前烦恼知多少?截图
纯血零(0)氪纯手动目前烦恼知多少?
2026.3.27 1、玩了几天 ? 差不多从开服就开始玩 ,目前已经168天了。 2、雷达几层? 第512层了。 3、神器? 槽位2个,橙色只有1把1星的,其他的就没什么可提的了(神器系统刚上线没多久) 4、主线地图? 正在打“绝望戈壁” 5、工厂 工厂1都满级了,工厂2也有几个满级了(不满级的至少10级),等下次再发帖子,估计就是工厂全满级的时候了 [表情_猫咪举手][表情_猫咪举手] 零氪
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爬塔的一些心得体会(仅供参考)截图
爬塔的一些心得体会(仅供参考)
昨天经过大佬们的提示(特别感谢各位大佬),以及在论坛看到的攻略(攻略真少),加上结合自己的练度情况,在没有任何科技(幸存者)加成的情况下,发现这套‘反复去世流’又提升了8层到539了(游玩时间第18天)。 1,战力战士如图所示,不能展示的如觉醒基本上只点了一个怒气的情况下(苏因为碎片太多了,我把觉醒拉满之后发现星拉不满了),技能除了克拉拉和弗兰克,主要技能(1,3)均3级外,其他均1级。 2,思路
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勘探攻略截图
勘探攻略
1.爆兵,兵越多越好。后期打boss,不用等着治疗伤兵浪费时间(最好弄个自动精灵晚上睡觉的时候自动爆兵)。 2.勘探战场只与兵力,兵的等级,和部队攻击,部队防御,这4点有关。 ①兵力与辛存者的统帅值有关,统帅越高带兵越多,等级200就会有一万左右的统帅值了,所以除了主力部队外,其余副队辛存者优先200。 ②兵的等级:优先手枪兵和霰弹枪兵。打架霰弹枪兵最先挨打,手枪兵攻击最高。爆兵也是优先这俩,上阵
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新人tips 全是干货截图
新人tips 全是干货
1.左下角填邀请码 396895 2.种地种啥? 重点:只种亚麻和棉花,小地有模拟器可以挂玉米,没有就种咖啡省心 3.钻石买啥? 优先开满牧场3个加倍和高级温室(一个高级=2普通,种的还快,棉花亚麻非常重要),其他全拉交易所数量,交易所满了(60)后每天买满刷新,非常重要的订单货物来源 4.订单小技巧 每天前5次交订单有高级电报机,所以囤货也每天至少5次 5.食品厂造啥? 重点:只造奶酪(t1订
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把我在Tap的处女帖献给重建生存营地截图
把我在Tap的处女帖献给重建生存营地
玩了两个月,特来一评: 一是关于开发者,这游戏和开发者互动性极强。开发者对玩家的态度是有问必答,有错必究,有好的游戏建议必采纳。有聊天记录为证。总之开发者就是你的召唤神兽,呼之即来,挥之即去。 二是关于游戏氪度。 游戏去氪度要求不高,零氪花时间一样可以凑出和多氪玩家一样的队伍。每天你啥都不做至少可领取20多个高电抽卡(塔子每2小时1个,快递每天5个,1024每天5个)还不包括各种免费活动所得,
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这游戏,专治抽卡焦虑截图
这游戏,专治抽卡焦虑
这游戏能在我手机里躺大半个月还没删,主要因为它完美适配我的“碎片化搬砖时间表”。 我的每日打工循环: · 早上通勤:地铁上晃悠的15分钟,正好够我点完一轮资源产出(收菜)、派居民出门采集、再顺手把每日登录奖励领了。这种不费脑子的机械操作,刚好能把我从早高峰的混沌里唤醒。 · 中午摸鱼:吃饭等外卖的10分钟,处理点 “轻量级肝务” :看看制造队列、点点科技升级、或者去资源本快速刷两把。操作直给,随时
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这游戏该怎么肝?高阶版幸存者养成策略-雷达站爬塔470层截图
这游戏该怎么肝?高阶版幸存者养成策略-雷达站爬塔470层
游戏玩了快两个月了,目前游戏等级60级,V7,雷达站冲到了470层。 一、前言 本篇跟410层的配置相比,阵容又做了一些调整,主要是上了弗兰克,使得团队整体实力有了大幅提升。 目前的阵容已经逐步舍弃了光环套光环的配队思路,因为来到400多层以后,怪物的三维属性已经大幅超过我方队伍配置,怪物只要开出怒气大招,我方前排必倒。所以必须要抢在怪物开出大招前,率先造成敌方减员,之后抗住怪物的第一波怒气大招,
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