浅谈一下
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本来我是不怎么喜欢在论坛上提建议的,但是作者更新太快了容易把一些习惯给改了,我就说一下建议
第一:现在有的人觉得触屏与按键要分开这点我实用过觉得不是很好,我觉得第一版的时候那种才是最好的,就是战斗及跑图时是分开的避免误触,其余时候是共同存在的可以快速选择。然后就是老话题按键不能保存,每次都得重新调,或者作者你直接把默认键盘改成模拟器那种ab键盘的,
第二:游戏数值,一个好游戏数值是很重要的,当前的游戏数值很肝,我十多级打个怪法师一下打300多,现在50多级了才1000多,还有cd不能一直用,人物升级更新装备提升不大,好处是数值不易膨胀,坏处就是太肝了,我能接受跟同一等级得用些回合搞点策略,但我我都全员高10级还有翻车风险就有点搞了,伤害跟不上boss血量提升速度,我提升2,3倍,他提升10倍。。
第三人物方面,还是数值问题我没看出来物理类角色意义,tp消耗高但伤害刮瓷,角色特性还可以各有特点,就是人鱼是不是描述有问题,角色特性不写法系抗性20和水抗性20吗,不应该是其他抗性20,水抗性40吗,咋就剩一个水抗性20了

