《众神殿全球世界赛S2》赛事规章公告

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赛事简介

《仙境传说RO:爱如初见》众神殿世界赛是起源系列赛最高级别的赛事。
赛事将集合中国大陆、中国港澳台、东南亚三个地区的最强公会,公会秉持着友好竞争相互交流的目的展开对决;比赛分为地区选拔赛、全球积分循环赛、全球总决赛共3个阶段,获得冠军的公会将被授予最强公会的称号!巅峰对决,胜者为王!

赛事时间

TapTap

赛事规则

赛事晋级图
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赛事总共包含三个阶段:
1. 地区选拔赛阶段
2. 积分循环赛阶段
3. 线上总决赛阶段
众神殿的赛事入口将于1月19日正式开启。
地区选拔赛阶段
地区选拔赛阶段时间为1月19日05:00-2月11日 00:00。地区选拔赛采用的玩法为游戏内的【公会联赛】玩法。所有参与了公会联赛的玩家,将会自动报名参与众神殿的预选赛。
地区选拔赛开始前,将会在1月18日清空原有公会联赛赛程,并在1月19日5:30按照【公会成员历史最高冒险值前十名总和】从高到低排序,初始化各服务器内各个公会的段位。
整个地区选拔赛期间,周二、周六将进行【纷争之地】模式的比赛,周四将进行【星曜之争】模式的比赛。
1. 本服联赛阶段
参赛条件:与常规的公会联赛相同。公会人数达到40人即可参与公会联赛,达到条件的公会系统将自动报名。
初始化段位:公会联赛正式赛季开始前,会根据【公会成员历史最高冒险值前十名总和】,初始化各个公会的段位。
各个公会在段位初始化后,【璀璨烈阳】、【辉煌明月】、【闪耀群星】、【白金王徽】、【黄金王徽】、【白银王徽】、【青铜王徽】的公会将进行本服公会匹配。
段位升降规则:公会联赛会在每周二、四、六20:55-21:20开启三场,每周根据三场的胜负决定段位内公会排名,段位前2名公会将在下周上升一个段位,段位后两名公会将在下周下降一个段位。
2. 跨服联赛阶段
跨服联赛「巅峰之战」由赛区内所有服务器跨服匹配组成(※赛区详细分配情况在下方有记载)。
首次开启「巅峰之战」时,同一赛区内由本服联赛入选的32个公会将按照【公会成员历史最高冒险值前十名总和】高低,分配至【巅峰之战】的四个段位。同时原服务器的本服联赛将取消【璀璨烈阳】及【辉煌明月】段位。
-排名初始化:
1月26日05:30,跨服初始段位排序将根据【公会成员历史最高冒险值前十名总和】,由高到低进行初始段位排序,段位依次为【巅峰王者】【银耀赤魂】【星钻威焰】【白金烈阳】,每个段位设8个席位。高段位满员后,后续公会将顺延至下一段位。
-公会名单锁定规则及时间:
1月26日06:00起,直到地区选拔赛结束,传奇赛区的跨服联赛「巅峰之战」中【巅峰王者】段位的所有公会将无法合并、且无法修改公会名称。其他段位的所有公会不受影响。 2月9日22:00起,直到地区选拔赛结束,传奇赛区的跨服联赛「巅峰之战」中【巅峰王者】段位的所有公会将不能再踢出公会中的成员,且其中的成员也不能退出公会,但如果公会未满员,可以有新的成员加入公会。结算众神殿公会排名奖励时,将会按照选拔赛结束时刻(2月10日 23:59:59)公会中的成员名单进行发放。另外,新加入公会的成员有在24小时后才能参加公会联赛的限制,还请各位冒险者注意。
-选拔匹配和排名规则:
地区选拔赛期间,只有成功进入传奇赛区【巅峰王者】段位的8强公会有机会竞争全球积分循环赛的出场资格。这8支公会将按照全新的【众神殿地区选拔分】进行排名,并进入众神殿选拔赛榜单。
众神殿地区选拔分将从三个维度依次进行排名:跨服联赛胜场数、跨服联赛击杀数、公会历史最大战力。
传奇赛区【巅峰王者】段位的8个顶尖公会,将在1/26-2/10期间的7场公会联赛中,分别与其他的7个公会轮流对阵一次,最终排名前2的公会将会晋级到全球积分循环赛阶段。;传奇赛区【银耀赤魂】【星钻威焰】【白金烈阳】三个段位中的公会、其他赛区的「巅峰之战」中的公会,以及在本服联赛中的所有公会,将继续按照原公会联赛的规则进行匹配。
-升降段规则:
传奇赛区「巅峰之战」中的四个段位【巅峰王者】、【银耀赤魂】、【星钻威焰】、【白金烈阳】,在地区选拔赛期间将暂停段位的升降。在段位初始化完成后,暂停升降段期间,参赛公会若出现合并、解散的情况,将不会从其他段位补入新的公会。其他公会匹配到该已解散的公会时,将会轮空,并在比赛时间结束后自动胜出。
其他赛区的「巅峰之战」和本服联赛中的所有公会,将继续按照原跨服公会联赛的规则进行匹配,并按照本服联赛阶段中的段位升降规则进行段位的升降(段位前2名公会将在下周上升一个段位,段位后两名公会将在下周下降一个段位)。
-选拔赛榜单:
众神殿赛事进入选拔赛阶段后,赛事界面中将会显示「选拔分数榜」。只有传奇赛区【巅峰王者】段位的8个顶尖公会能够进入榜单。榜单中将会显示「跨服联赛胜场数」「跨服联赛击杀数」「公会历史最大战力」,并按照这些维度从前往后,从高到低进行排名。
当跨服联赛胜场数相同时,将按照跨服联赛击杀数从高到低进行排名;若跨服联赛击杀数仍相同时,则按照公会历史最大战力从高到低进行排名,以此类推。
跨服联赛胜场数:选拔赛阶段的跨服联赛中,每取得一场公会联赛比赛的胜利,将累计一场跨服联赛胜场数
跨服联赛击杀数:选拔赛阶段的跨服联赛中,公会成员每在公会联赛比赛中击杀一名敌人,将为公会累计一个跨服联赛击杀数。不区分主、副战场,所有战场中的击杀均计入跨服联赛击杀数。
公会历史最大战力:公会中前10名成员的历史最高战力之和。将会在每场比赛结束后更新一次最高数据。
-晋级结果公示期:
2月10日 23:59:59时,选拔赛榜单中的结果将进行结算,并作为最终的晋级依据。结算时刻,在晋级到全球积分循环赛阶段的公会中的成员才拥有参与后续赛事的资格。
后续新加入公会的成员将不会获得后续比赛的参赛资格。晋级结果公示后直到众神殿全部赛事结束(2026/3/23 00:00),各地区晋级积分循环赛的公会禁止改名和合并公会。
-赛区分配:
※ 只有传奇赛区的服务器有机会晋级至全球积分循环赛,其他赛区的服务器仅开启公会联赛玩法,无众神殿晋级名额。
传奇赛区(最终选拔赛榜单前2名的公会晋级全球积分循环赛):普隆德拉-1、普隆德拉-4
精英赛区(无晋级名额):全新启航
※服务器【初心守护】将不会参加跨服联赛,在地区选拔赛期间继续进行本服联赛。
全球积分循环赛及总决赛阶段
决战时刻,全服瞩目! 在全球积分循环赛及总决赛的巅峰对决期间,原线上服务器中的公会联赛将暂时休战。届时各位冒险者请锁定各直播间,共同见证众神殿荣耀的归属,为您支持的公会呐喊助威!
※公会联赛暂停期间,所有玩家将通过邮件收到公会联赛暂停的补偿
参赛人员规则:
1. 地区选拔赛排名前2的公会将获得参加全球积分赛的参赛资格。有参赛资格的成员名单以区域选拔赛结束时(2月10日 23:59:59)公会中的成员名单为准。
2. 全球积分赛及全球总决赛阶段所提供的客户端,将只有PC端能够使用。参赛选手应在参赛期间准备一台运行Windows操作系统的PC以参与赛事。
3. 参赛玩家将会在当地时间3月3日 23:59以前收到一封邮件,其中包含赛事服务器专用客户端的下载链接、赛事服的专用账号和密码。玩家应在3月10日晚间正式比赛开始前登录赛事服务器中的账号,确认账号可以正常使用,并完成账号的设置。此外,我们还将视情况在赛事服务器开办若干场赛前练习赛。为参赛玩家们提供热身。赛事服务器开启时间和练习赛具体时间请留意邮件中的说明。
官方将为成功晋级到循环赛阶段的冒险者提供网络加速器,以保障能够稳定连接到赛事服务器。
4. 积分循环赛阶段及总决赛阶段,将会有专门的客服人员与参赛公会会长对接。参赛玩家如希望修改密码,需要委托所在公会会长告知客服人员进行密码的重置。密码重置完成后,参赛选手将会再次收到一封包含新密码的电子邮件。
※根据使用的邮件服务不同,邮件有可能会被误判为垃圾邮件。获得参赛资格的玩家若未正常收到相应的邮件,还请先检查邮件垃圾箱中是否有对应的邮件。若仍然无法找到,请委托会长再次联系客服人员,赛事委员会将会尽快协助处理。
阶段玩法:
玩法形式:150v150
玩法模式:公会联赛-纷争之地
数值模式:积分循环赛和总决赛将会在独立于线上服务器的独立跨地区赛事服务器进行,并使用独立的赛事客户端、赛事专用账号进行登录。参赛选手应在参赛期间准备一台运行Windows操作系统的PC以参与赛事。全程将采取完全公平公正的竞技模式:冒险者们能够自由进行职业选择和流派搭配,只需享受最纯粹的策略与战术,争夺冠军荣耀即可!
积分循环赛规则:
1. 从三个不同地区的选拔赛中脱颖而出的6支公会,将有机会参加全球积分循环赛,并争夺众神殿全球总冠军的无上荣耀。
2. 所有参与积分循环赛的公会,将会与其他所有晋级到积分循环赛中的公会轮流进行一场Bo1 纷争之地对决。
3. 循环赛阶段,将对所有参赛公会按照三个维度依次进行排名:循环赛阶段胜场数、循环赛阶段击杀数、循环赛阶段公会当前公会总积分。注意:轮空场次将不统计成绩。
4. 当循环赛阶段胜场数相同时,将按照循环赛阶段击杀数从高到低进行排名;若循环赛阶段击杀数相同时,则按照循环赛阶段公会当前公会总积分从高到低进行排名
循环赛阶段胜场数:循环赛阶段中,每取得一场公会联赛比赛的胜利,将累计一场循环赛阶段胜场数。
循环赛阶段击杀数:循环赛阶段中,公会成员每在比赛中击杀一名敌人,将为公会累计一个跨服联赛击杀数。不区分主、副战场,所有战场中的击杀均计入跨服联赛击杀数。
循环赛阶段公会当前公会总积分:公会在循环赛阶段所有场次的纷争之地比赛中累积获取的积分之和。
5. 五场循环赛结束后,循环赛排名最高的两个公会将进入众神殿总决赛,争夺最终总冠军的无上荣耀。
总决赛规则:
众神殿总决赛为一场Bo3(三局两胜制)纷争之地的对决。每场比赛间,将有5分钟的休息时间。
首先获得2场比赛胜利的公会将成为本届众神殿赛事的总冠军
在此次对决中落败的公会,将成为本届赛事的亚军。

赛事奖励

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选拔赛晋级奖励:
从地区选拔赛中晋级到全球循环赛的公会,全员将会获得一份晋级奖励。
众神殿排名奖励:
根据众神殿的最终排名,将会为公会中所有成员发放一份排名奖励。
每个成员只能领取一次奖励。所有晋级到众神殿循环赛阶段的公会将可以获得专属的时装、坐骑、头像、头像框、气泡框和称号奖励。冠军还将获得专属的播报装扮。
除了专属荣耀外显之外,还可以获得大量游戏内道具奖励。
冠军专属奖励:
只有在众神殿S2中勇夺冠军的公会可以获得。
冠军奖杯:冠军公会共计1个全球限定冠军奖牌:冠军公会成员每人1个
赛事拍卖:
众神殿地区选拔赛期间,将会出现特别的众神殿赛事世界拍卖。
特别拍卖的开启时间为2026/1/19-2026/2/10期间,每周一、五晚间20:00。其中包含能够选择开出红色石板的「巴风特印记自选礼盒Ⅲ」、能够选择开出所有红色魔灵的「红色魔灵自选秘藏(众神殿)」,以及更多稀有道具。机会难得,有需要的冒险者千万不要错过哦!

赛事模式及玩法

星曜之争
该模式玩法分为主战场和副战场,主战场直接关联两个公会的血条值,当一方的血条值降为0时,公会比赛失败;副战场对应的是士气值,可以给主战场的玩家增加buff和公会技能。
主战场上影响血条值减少的行为分为:
1.占领区域(太阳、月亮、星星)
2.击杀玩家数量
3.击杀BOSS及小怪魔物
占领区域玩法:玩家在太阳、月亮、星星区域,根据双方公会在该区域的人数进行读条,当区域占领成功时,降低对方50生命值,同时保持占领状态每10秒钟,会降低对方10生命值。
击杀玩家:在主战场整个比赛期间,每击杀对方公会1名玩家则扣除1点生命值在每局比赛开始10分钟和15分钟后固定刷出小怪和BOSS,击杀每个BOSS给对方降低500生命值,击杀小怪给对方降低10生命值。
副战场玩法规则
1. 副战场将在玩法开始后5分钟、8分钟、13分钟时,刷新大量小型魔物,击杀小型魔物、击败敌方玩家可为主战场提供士气值,士气值达到3000、5000、8000时,会为主战场所有玩家添加强化BUFF。
击杀玩家:在副战场整个比赛期间,每击杀对方公会1名玩家则增加10点士气值。
2. 玩法进行8分钟后,战场内会刷新两只卡仑、两只伊芙利特,击败【卡仑】可提供大量士气值,并为主战场提供【冰】技能,击败【伊芙利特】可提供大量士气值,并为主战场提供【火】技能。
3. 玩法进行13分钟后,战场内刷新巴风特,击败【巴风特】可提供大量士气值,并为主战场提供强力的【黑暗】技能。
4. 准备时间结束后,在双方无敌区域内添加20个采集物,采集物采集后会获得5积分和30士气值。采集物每2分钟集体刷新一次,包括出生一共会刷新6次。
5. 准备时间结束后,在场景内随机位置刷新1个大采集物,采集大采集物后会获得50积分和500士气值。大采集物每5分钟集体刷新一次,包括初始刷新一共会刷新4次。
【指挥官技能】公会会长、副会长、指挥职位在主战场时有权限决定是否使用独特的指挥官技能
1. 指挥官技能 - 群体传送:释放后在冒险者所在位置布置一面传送旗,持续20秒。期间所有主战场成员技能栏额外出现传送按钮,点击后可传送至旗子位置
-触发方式:开局后获得1次使用资格
2. 群体增幅技能:当公会积分降至固定数值时,获得以下新指挥官技能,对所有主战场存活的公会成员生效
-群体增幅Ⅰ:释放后所有主战场成员提高40%物理及魔法减伤,持续15秒
触发方式:当主战场的血量下降至2000时,获得2次使用资格
-群体增幅Ⅱ:释放后所有主战场成员免疫控制,持续10秒
触发方式:当主战场的血量下降至1000时获得1次使用资格3. 副战场击败BOSS时为主战场获得的技能,使用指挥官技能后,敌方附近玩家将受到技能效果
-【火】技能-燃魂之火:立即失去相當於SP上限99%的SP
  *晴天时火技能被增强 - 焚身烈焰:立即失去相当于SP上限99%的SP,并且持续期间无法获得治疗,持续10秒
-【冰】技能-彻骨寒霜:攻击速度与移动速度下降90%,持续10秒
*雪天中冰技能被增强-断魂极寒:攻击速度与移动速度下降90%,且持续期间无法获得治疗,持续10秒
-【黑暗】技能 - 诅咒之暗:立即失去相当于HP上限50%的HP,并且在持续期间无法获得治疗,持续10秒
  *副战场内会刷新两只卡仑、两只伊芙利特,每击杀一只就能获得一次技能,击杀两次获得两次技能
【战场特殊Buff】主战场及副战场均可生效
1. 【战争雷霆】连续击杀数量超过80后,将获得独特buff「战争雷霆」:化身战争雷霆,物理及魔法增伤增加10%、物理及魔法减伤降低10%、移速降低10%,尽情释放你的怒火吧!
2. 【天选之人】当比赛开始后,公会血量每下降到一定程度时,将在主副战场有概率同时随机抽取1名玩家获得「天选之人」buff:增加100%物理/魔法减伤,增加2000点PVP减伤,免疫控制,降低100%物理/魔法增伤
-触发方式:公会血量为2999/2000/1000时分别进行一次判定,根据判定结果在主副战场同时随机抽取1名玩家获得【天选之人】增益
-天选之人判定为概率性触发,并非100%触发,当公会当前战况越劣势则触发概率越高
-曾经成为过天选之人的人无法再次成为天选之人
※以上特殊Buff可以叠加
【个人技能】仅限主战场使用
死亡后重新加入战场的角色将有机会获得下列任一独特技能,技能阶无冷却时间,同时只能持有其中一种:
- 必杀一击:将自身范围3米内敌方单位生命值强制减少到最大生命值的1%
- 破甲一击:使自身3米范围内敌方单位物理/魔法减伤降低100%,持续5秒
- 不动如山:6秒内免疫控制效果- 空间跃迁:移动速度提升30%,持续10秒
- 能量屏障:物理/魔法减伤提高100%,持续10秒
- 舍身一击:持续6秒,6秒内每秒燃烧12%生命值,buff持续时间内物理/魔法增伤提高300%
- 真灵守护:使用后3秒内生命值不会低于1%
※上述【新增个人技能】触发方式均为:复活后概率获得
纷争之地
【规则说明】
1. 战场共有三个,分为主战场和2个副战场。主战场可进入40人,2个副战场分别可进入40人和70人。
2. 获胜条件:主战场中先达到3000积分的一方获得胜利;若时间结束时,双方都未达到3000分,则以积分较多者获胜;积分相同时,则依序按照:总击杀数>总助攻数>士气值>当天主战场入场的总战力,判定胜负。
【主战场-玩法说明】
1. 地图中的指定点位将会随机出现B级(上限3个),A级(上限3个),S级(上限1个)三种等级的水晶柱,水晶柱将在活动开始 10秒后 开始首次刷新,并在小地图上显示预告位置,20秒后(即活动开始 30秒 时)正式出现在场景中。之后每隔 40秒 开始刷新一次,均会先在小地图进行20秒预告后,再正式出现在场景中;
2. 水晶柱出现后,会被封印保护,击破封印后,每个水晶柱开始根据附近范围内双方公会玩家数量进行占领判定;
3. 尾刀击破封印的公会可获得额外积分
- S级水晶柱50分
- A级水晶柱30分
- B级水晶柱20分
4. 被占领的水晶柱,每3秒会为占领公会产出积分,越高等级的水晶柱可产出积分越多
-S级水晶柱价值180积分,每3秒产出6分,积分消耗完后水晶柱消失
-A级水晶柱价值120积分,每3秒产出6分,积分消耗完后水晶柱消失
-B级水晶柱价值80积分,每3秒产出4分,积分消耗完后水晶柱消失
5. 当水晶柱被占领后,若占领圈内没有占领方的玩家,占领进度将自动减少直到归0,进度减少时,仍会持续为占领的公会产出积分,当占领进度归0点回归中立状态时停止产出积分
6. 水晶柱没有持续时间限制,只要其价值积分未消耗完毕,就不会消失
7. 每击杀一名敌方玩家,会为己方公会增加1积分
【主战场-指挥官技能】
1. 副战场尾刀击破S级水晶柱的封印的公会,主战场将获得指挥官技能的释放权限;
2. 公会会长、副会长、指挥的玩家在主战场有权限释放指挥官技能;
-寒冰:使自身15米范围内的敌人眩晕
-诅咒:自身12米范围内的敌人减速30%,物伤、魔伤、治疗效果、受治疗效果降低50%
【副战场-玩法说明】
1. 玩法与主战场一致,但所有行动获得的不是积分,而是士气值;
2. 被占领的水晶柱,每3秒会为占领公会产出士气值,越高等级的水晶柱可产出士气值越多;
-S级水晶柱价值210士气值,每3秒产出7士气值,士气值消耗完后水晶柱消失
-A级水晶柱价值140士气值,每3秒产出7士气值,士气值消耗完后水晶柱消失
-B级水晶柱价值100士气值,每3秒产出5士气值,士气值消耗完后水晶柱消失
3. 士气值规则与星曜之争规则一致,士气值达到1000、2000、3000时,会为己方公会主战场所有玩家添加强化buff;
4. 副战场尾刀击破S级水晶柱的封印的公会,主战场将获得指挥官技能的释放权限。
【特殊规则-狂欢时刻】
1.当活动倒数计时剩余5分钟时,将开启狂欢时刻
:-所有水晶柱价值翻倍,且占领后每秒可获得的积分变为2倍
【个人评价等级说明】
1. 结算时个人评价等级分为:D,C,B,A,S,SS,SSS,7个等级。
2. 计分规则:击杀+10分、助攻+4分、死亡-10分、占领B级水晶柱20分/次,A级水晶柱40分/次,S级水晶柱100分/次。

参赛要求

比赛进程要求
1.赛事结果
比赛完全基于游戏内玩法及系统匹配规则,所有结果按照游戏内判定为准;
2.比赛结果有异议
若公会对比赛结果有异议,可在该场比赛结束后的24小时内向官方提交材料,若超过24小时,官方将不受理任何针对该场比赛提出的质疑。
官方将会秉持公平、公正、公开的原则进行调查,在官方进行调查的过程中,任何公会不得对正在调查的事件公开发表言论。一旦官方公布调查结果,公会及其选手不得对该结果有异议,同时不可公开质疑官方的任何决策。
3.弃赛的结果
循环赛和总决赛阶段,如比赛过程中出现以下情况,则视为弃赛
参赛人数不足:单场比赛参赛公会上场人数少于20人;
无有效参赛:比赛全程公会积分无变化;
系列赛弃赛场次:
* 单场淘汰赛 (BO1): 满足以上(1)或(2)任意一条。
* 多场淘汰赛 (BO3): 累计满足以上(1)或(2)任意一条的场次达到2场(无论胜负关系)。(例如:BO3中第一场和第三场弃赛,即使第二场赢了,也触发弃赛判定)
其他弃赛情况:如遇到任何以上未列明的特殊情况,将由赛事委员会核实后判定最后结果。
弃赛比赛结果处理:通过弃赛获胜的每场比赛,获胜方将会按照这场比赛获胜的最大分差取胜(例如:BO1为1-0,BO3为2-0),弃赛不会记录其他数据。
弃赛处罚:弃赛行为将受到以下处罚
赛事奖励与荣誉剥夺:
-弃赛公会将被视为放弃整个本届赛事;
-取消该公会本届赛事当前赛事阶段及后续所有赛事阶段的比赛荣誉发放资格(如名次、奖牌、特殊成就等);
-剥夺该公会所有成员的赛事专属称号及游戏内相关荣誉奖励;
-剥夺该公会所有弃赛成员的参赛奖励(如游戏内道具等);
-例外(参赛者保护): 对于在被判定为弃赛的场次中,实际按照规则上场并完成比赛的公会成员(至多20人),其个人基础参赛奖励将照常发放。但不包含因晋级、名次等获得的额外荣誉性奖励。
本届赛事禁赛:
弃赛公会不允许再次参与本届众神殿赛事后续任何阶段的比赛。
竞技精神评估与后续处罚:
所有弃赛行为(无论是否有理由)都将被记录并进行竞技精神评估。
恶意弃赛行为(如故意不满足人数、挂机、消极比赛等经赛事组委会认定)或单年度内累计弃赛达到3次及以上(含不同赛事),将触发更严厉处罚:
-该公会及/或涉事个人将被处以禁赛处罚。
-禁赛范围将包括本年度游戏后续举办的所有官方赛事,例如索尔杯、众神殿等。
-禁赛期限根据违规严重程度决定,可能为本年度剩余赛事或跨年度禁赛。
申诉与特殊情况:
公会如因不可抗力(包括但不仅限于台风、地震、洪水、冰雹等自然灾害;政府行为;社会异常事件等)导致无法满足比赛条件,应在赛前或赛后第一时间提交充分证据向赛事组委会申诉。申诉成功可免除或减轻处罚。
4. 参赛环境
参赛选手需自行确保比赛设备(包括但不限于电脑/手机、外设、电源)及网络环境的稳定性。若因选手个人设备故障、网络波动、断网、停电等非官方服务器原因导致无法准时参赛、比赛中途掉线或无法正常操作,均视为选手个人责任,组委会将不予重赛或暂停,由此产生的比赛结果(包括判负)由选手自行承担。

参赛成员要求

1. 体育竞技精神
任何公会和选手都应在本次赛事中时刻秉承良好的体育竞技精神,全力以赴,并始终保持公平、公正的游戏原则不被破坏。
2.竞技行为约束
无故弃赛:任何选手和公会有义务配合赛事安排进行比赛,不得无故弃赛。
利用漏洞:参赛成员选手不得故意使用游戏内的BUG以获得优势,或利用漏洞包括任何由官方认定的、没有按照正常情况运作的游戏功能等违反游戏设计意图的行为。
BUG积极上报:未得到官方认定“非BUG”的确认前,若公会遇到游戏异常须积极与赛事组委会取得联系,并反馈该异常情况。
作弊行为:任何选手、公会或组织禁止对《仙境传说:爱如初见》游戏客户端做出任何修改,使用任何种类的作弊设备/程序,或任何相似的作弊方法均属于作弊行为。
不当言论:公会成员不得在现场或线上使用任何不当言论(包括有攻击性的、侮辱性的、诽谤中伤、淫秽、歧视、威胁、粗俗无礼的言语等)。不得在任何渠道发表、传播上述言论。公会成员不得在社交媒体上或者任何公开赛事、直播中使用此种类型的语言。
3. 选手行为约束
为了维持赛事的公平性,赛事委员会有权禁止及取消正在接受处罚玩家的参赛资格。相关惩罚包括但不限于:喵果补款惩罚、存在不当得利且未完成回收、因违反用户服务协议受到惩罚等情形。
违法行为:公会成员不得违反任何法律法规或治安管理条例。
骚扰:选手禁止对任何人员进行骚扰行为。骚扰是指在相当一段时间内有计划地、恶意的并且反复地采取行为,也可能是一次过激的行为,目的是为了孤立或排挤某人,或是对他人的尊严造成恶劣影响,包括但不限于语言、文字、动作。
性骚扰:选手禁止对任何人员进行性骚扰行为。性骚扰是指不受欢迎的性企图。衡量的标准在于当事人是否认为此举不受欢迎或者有冒犯的意味。禁止任何性威胁、性强迫或者许诺以利益交换与性有关的行为。
歧视言论:公会成员不得因种族、肤色、人种或者社会出身、性别、语言、宗教信仰、政治立场或者其他任何观点、财务状况、血缘或者其他任何地位、性取向或其他任何原因,通过侮辱、歧视或诋毁言辞或行为冒犯国家、个人或者团体的尊严及完整性。
负面言论:公会成员不得制造、发表、授权或者签署任何旨在对赛事或其附属机构有不利影响或损害的言论。
扰乱公共秩序的行为:公会成员在公众场合或赛场,出现斗殴、辱骂、聚众破坏公共场合及扰乱公共秩序的违规行为。
及时沟通:公会有义务在公会任何关键参赛信息有变动时及时与官方沟通,以保障赛事顺利进行,任何因公会未及时沟通而造成的赛事后果由公会自行承担。
赛事规则补充条款
1. 规则变动与完善
为确保赛事的公平竞争及完整性,赛事委员会根据实际情况可以随时对此规则进行修订、改动或者补充。此规则未详尽说明或存在疏漏的事项,由官方另行释明或制定相关规则或管理规范予以明确。上述规则的修订、改动或、补充以及释明或新规制定,官方有权以游戏内信件、官网公告或其他一切恰当之方式发布实施。所有官方人员沟通内容如与赛事委员会正式公布的规则发生冲突,应以赛事委员会正式公布的规则为准执行。
2. 不可抗力
如赛事进行过程中出现不可抗因素(包括但不仅限于台风、地震、洪水、冰雹等自然灾害;政府行为;社会异常事件等),导致比赛胜负无法判定,比赛无法继续进行,则由赛事委员会判定比赛最终结果。
3. 最终决定权
《RO仙境传说:爱如初见》赛事委员会拥有对本赛事规则中所有条款的解释权,以及对不端行为惩罚的决定权。
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