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机神活动避坑

01/16953 浏览综合
武器升阶道具兑换千万不要换多,
可以换四个,可是升级只要三个,
我换完才发现背包多一个[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目]
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风之痕迹 武器升阶道具
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风之痕迹
6.3
3天前 新版本更新
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风之痕迹 封面
3天前 新版本更新
昨天打的公会战今天还在追杀我截图
昨天打的公会战今天还在追杀我
我昨天晚上打完工会战,结算的时候却显示没有打。 上午上线战斗列表还没有左上角的公会战, 刚才点进去一下,发现居然还能进。[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
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终末使徒三个难度的掉落率一样吗截图
终末使徒三个难度的掉落率一样吗
今天副本分为90、95、100三个难度 如果掉落率一样,想要节约体力刷九十,想要刷得快就打一百
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排名奖励是什么时候结算呀截图
排名奖励是什么时候结算呀
一周后还是天天都结算一次[表情_举手]
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Ok,自己打黑爷爷的配置截图
Ok,自己打黑爷爷的配置
一次性打2000万没有复活 首先玩骑士只有活着才能打输出,再把主角的盾墙设计成CT释放 把全体护原删了技能设计就这样 武器魔剑最好奥义可以加攻击和防御免得突然有人暴毙 眩音可以给护盾加血降低对面攻击和防御 兰朵利亚可以驱散对面强化而且技能伤害还很强 风岛主有全体50%的减伤三回合 全自动就行实在活不下来可以加个土老王改成半自动的
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黑色的武器只能带一个截图
黑色的武器只能带一个
今天发现小黑和老黑的武器不能一起带,看攻略说老黑的武器还不如小黑的,大家费劲打老黑得到东西的只有材料有用[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目]
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没想到官方会这么制裁脚本截图
没想到官方会这么制裁脚本
作为一个普通玩家,是绝对刷不过科技玩家的。可是哼唧却用这种伤敌一千自损八百的制裁手段,把大家都变卡,让脚本不好运行,但随之而来普通玩家体验也会变差。还不如刷一会儿放一个真人识别,做做小游戏什么的
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[风之痕迹]噩梦黑叔叔水方超好抄攻略截图
[风之痕迹]噩梦黑叔叔水方超好抄攻略
这边只提供在组排环境下的噩梦黑叔叔攻略 因为野车随机性太强 必须要有人去解除风 土的试炼 不然通过率会大打折扣 盘子如视频展示 魔兽除第一个带一面以外 盘子里的带上主动技能能保命的魔宠 有能力多带驱散的角色 没有也问题不大 进入战斗之后,先等你的组排队友去把试炼给解了之后再开始输出 期间注意减伤轴的循环 如果你的队友不熟练轴或者能力不强,可以让他直接挂机到50%之后再开始打提高生存能力 100%-
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七天从版本宠儿到版本弃子截图
七天从版本宠儿到版本弃子
火系的强度起伏,从刷本第一到用奥义打不过别人普攻只用了七天。对于一个平民玩家,从昨天开始弃火从风,似乎是一个不错的选择。 可是风系究竟是怎么突然就遥遥领先了呢,据说是因为风系的伤害乘区更高,动画还可以跳过
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终末之战的勋章怎么获得呀截图
终末之战的勋章怎么获得呀
今天上线进副本,系统给了八十个,还有别的获取途径吗,总不能干等着系统送吧
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关于游戏技能轴的一点浅见截图
关于游戏技能轴的一点浅见
鉴于本次内测技能轴的体验来说确实对大部分玩家很不友好,这里只说一下我理解的技能轴使用逻辑。 纯buff>半伤半buff(低伤害倍率优先)>纯伤。 首回合也不要忘记魔物buff,由于魔物技能每回合只能使用一次,其他魔物技能堆在任意地方都可以。(增伤、护盾、恢复、增益减益可以按需调整位置) 关于技能的释放条件(如图1的再燃之怒):0号角色与一号角色都给了主角,二号角色给了自己,三号角色给了我需要加bu
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