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新种族投稿

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新种族投稿种族呢称:恶魔
1星:  
   一: 恶魔(1/3):献祭:攻击时失去一点生命值并获得2点攻击力    
   金色版本(2/6):献祭:攻击时失去一点生命值并获得4点攻击力    
二: 殇之恶魔(2/3):献祭:攻击时失去一点生命值,对敌方一个随从造成本随从攻击力一半的伤害      
金色版本(4/6):献祭:攻击时失去一点生命值,对敌方一个随从造成本随从攻击力一半的伤害两次
2星:    
一: 恶魔孕育者(2/5):死亡后召唤1个恶魔      
金色版本(4/10):死亡后召唤2个恶魔 
     二:炎魔(2/3):献祭:攻击时失去一点攻击力,对敌方2个随从造成两点伤害1次 
     金色版本(4/6)献祭:攻击时失去一点攻击力,对敌方2个随从造成两点伤害2次  
   三: 屠杀者(3/3):献祭:攻击时使一个友方-1-1,自身+3+3,狂热:战斗开始时立即攻击一次      
   金色版本:(6/6)::献祭:攻击时使一个友方-1-1,自身+6+6,狂热:战斗开始时立即攻击一次        
四: 噬魂魔(2/4):献祭:攻击时获得同排友方的一点攻击力    
  金色版本(4/6):献祭:攻击时获得同排友方的1点攻击力,并使同排友方加1生命值
3星:       一:冰霜恶魔(4/3):献祭:攻击时-1攻击力使一个敌方被冻结(本场战斗无法攻击且攻击力-2)  
    金色版本(8/6):献祭:攻击时-1攻击力使2个敌方被冻结(本场战斗无法攻击且攻击力-3)       二:光之恶魔(3/3):献祭:攻击时减1生命值,使一个友方获得护盾    
   金色版本(6/6):献祭:攻击时减1生命值,使两个友方获得护盾    
  三:三叉戟恶魔(3/3):献祭:攻击时-1-1同列另一个友方获得本随从一半属性值    
  金色版本(6/6):献祭:攻击时-1-1同列另一个友方获得本随从属性值  
    四:疯魔(2/2):献祭:友方生命值减少时自身+1+1      
    金色版本(4/4):献祭:友方生命值减少时自身+2+2      
    五:魅魔(3/2):献祭:攻击时-1生命值同排友方被魅惑(替魅魔承担伤害,每承担一次伤害+2+2)      
金色版本(6/4):献祭:攻击时-1生命值同排友方被魅惑(替魅魔承担伤害,每承担一次伤害+4+4)  
    六:厨师(4/4):献祭:攻击时-1攻击力所有友方永久加1生命值    
   金色版本(8/8):献祭:攻击时-1攻击力所有友方永久加2生命值
4星:  
    一:暴食魔王(2/2):友方每触发一次献祭,自身永久+4+4      
   金色版本(4/4):友方每触发一次献祭,自身永久+8+8    
  二:贪婪的玛门(2/5):友方每触发3次献祭,获得1金币    
金色版本(4/10):友方每触发3次献祭,获得2金币    
  三:别西卜(3/4):献祭:攻击时-1生命值给敌方任意1个随从附着一只苍蝇(附着后-2-2并获得成长-1-1)  
   金色版本(6/8):献祭:攻击时-1生命值给敌方任意2个随从附着一只苍蝇(附着后-2-2并获得成长-1-1)  
    四;恶魔装甲师(3/3):献祭:攻击时移除自身装备,获得一张加一星的装备  
   金色版本(6/6):献祭:攻击时移除自身装备,获得两张加一星的装备    
   五:魔仔(4/4):献祭:攻击时-1生命值或攻击力,同排友方加1层增伤,狂热:战斗开始时立即攻击一次  
    金色版本(8/8):献祭:攻击时-1生命值或攻击力,同排友方加2层增伤,狂热:战斗开始时立即攻击一次    
  六:路西法尔(4/6):友方每献祭一次自身+3+3并获得一个护盾      
金色版本(8/12):友方每献祭一次自身+6+6并获得一个护盾    
  七:阿撒兹勒(4/4):友方每对敌方随从造成一次伤害,所有友方永久+1+1    
     金色版本(8/8):友方每对敌方随从造成一次伤害,所有友方永久+2+2    
      八:阿蒙(5/3):献祭:攻击时-1攻击力,获得一张预知未来(预测下次商店刷新会出现什么牌,如不满意可以置换一次)
5星:    
  一:献祭魔王(6/5):友方的献祭触发两次      金色版本(12/10): 友方的献祭触发3次      二:恶魔之子(4/5):友方触发献祭时自身永久+2+2并永久提升此效果                                       献祭:攻击时-1-1所有友方加1生命值    
  金色版本(8/10):友方触发献祭时自身永久+4+4并永久提升此效果                                       献祭:攻击时-1-1所有友方加1生命值    
  三:魔王撒旦(6/8):友方触发献祭时所有友方永久+1+1并永久提升此效果                                      献祭:攻击时所有友方-1-1自身永久+5+5 
      金色版本(12/16):友方触发献祭时所有友方永久+2+2并永久提升此效果                                      献祭:攻击时所有友方-1-1自身永久+5+5  
   四:克苏鲁(5/6):献祭:攻击时自身-2-2给随机三个友方附着克苏鲁之触(克苏鲁之触(2/2):获得献祭:攻击时自身-1-1给随机一个友方附着克苏鲁之触)    
    金色版本(10/12):献祭:攻击时自身-2-2给随机三个友方附着克苏鲁之触两次(克苏鲁之触(2/2):获得献祭:攻击时自身-1-1给随机一个友方附着克苏鲁之触) 
     五:阿斯蒙蒂斯(4/3):献祭:攻击时自身-1-1所有友方获得献祭:攻击时加1金币                                          狂热:战斗开始时立即攻击一次  
   金色版本(8/6):献祭:攻击时自身-1-1所有友方获得献祭:攻击时加2金币                                 狂热:战斗开始时立即攻击一次    
  六:安德罗玛琉斯(3/3):你每卖出四张牌获得一张当前你多数阵营的随从牌 
    金色版本(6/6):你每卖出四张牌获得2张当前你多数阵营的随从牌6星:    
   一:魔神(8/9):获得所有友方的献祭效果(除堕落血天使外),本随从触发献祭时不损失属性值      
金色版本(12/12):获得所有友方的献祭效果2次(除堕落血天使外),本随从触发献祭时不损失属性值注:魔神触发献祭效果时,视为依次触发获得的献祭效果(如:假如场上除了魔神还有3张有献祭效果的随从,魔神触发献祭时视为依次触发了3次献祭效果)  
    二:深渊魔王(4/5):献祭;自身-3-3所有友方+1+1(随本局游戏献祭次数增加) 
      金色版本(8/10):献祭;自身-3-3所有友方+2+2(随本局游戏献祭次数增加)    
   三:堕落血天使(6/6):狂热:战斗开始时立即攻击一次                                 献祭:攻击时-3-3出发其他所有友方的献祭效果    
   金色版本(12/12):狂热:战斗开始时立即攻击一次                                 献祭:攻击时-3-3出发其他所有友方的献祭效果2次注:献祭效果不会至死推荐新装备:
3星怒火引擎:+3+3,狂热
4星破碎十字架:+2+2,狂热,首次被攻击时获得护盾
5星腐朽魔刃:+3+5,献祭:-1-1,攻击时使敌方获得成长-2-2
3星易碎的魔剑:+2+2,狂热,献祭:攻击时移除此装备获得一张加一星装备
6星吞天魔珠:献祭:攻击时属性值减半获得敌方随从的属性值
6星屠杀王座:狂热,击杀:立即攻击一次并+5+5
5星恶魔坩埚:获得一层增伤(随本局游戏献祭次数增加)
4星尖锐獠牙:狂热,献祭:攻击时-1-1获得一张当前等级的装备牌
新英雄:魔祖:每回合有概率触发恶魔的诅咒(每局游戏限两次)
始祖天魔:抉择:获得一张当前等级的随从卡(3级后额外一张)或移除所有手牌获得一张降临恶魔(每两张牌获得一张)降临恶魔(2/2):无法从牌库获得,场上有空位时降临并触发自身献祭;攻击时-2-2并永久获得一张死亡友方的属性值(金色两次)所有降临恶魔共享属性值
咒术:3星恶魔香烟:成长+3-1
4星狂热啤酒(仅可从诅咒获得):使一个友方获得狂热
建议下赛季推出:恶魔的低语:第3,5,7,11回合随机触发一次恶魔的诅咒
1.狂热派对:所有友方-1生命值,获得一张咒术:狂热啤酒:使一个友方获得狂热(不可从牌库获得)
2.对赌契约:下次战斗前移除所有金币,胜利翻倍失败则扣除3点英雄生命值
3.高利贷:获得技能:高利贷:0费,获得5金币,三回合后归还7金币
4.清仓啦:本回合限十秒,商店所有随从降为一金币,回合结束后移除一张随从
5.盗贼升级:盗贼变为攻击时获得对面场上一张牌的完美复制,-3金币
6.天不亡我,我必逆天:英雄扣血额外扣5,友方攻击后所有友方+4+4并永久提升此效果
7.你想挑战神?:战斗开始时你的对手获得+5+5,胜利后+5金币失败则失去3点英雄生命值
8.开始装逼:战斗开始时你和所有存活者战斗一次,胜利加7金币失败则扣除2金币
9.破万法:移除一个随从, 每次战斗的第一次攻击是对面一个随从临时消失所有效果包括遗言,先手,献祭,护盾并使其变为0/1
10.约架:挑选下一次战斗的对手,获胜加4金币,失败-3金币
11.无偿升级:获得17点经验,-8生命值
12.天崩开局:移除所有随从和手牌每移除一张+3金币(第7,11回合不出现)
13.地基扩张:你的前排可额外上场一个随从,移除三个随从(第3,5回合不出现)
14.大扫除:清除所有随从(保留一张),场上随机出现6张随从(第7,11回合不出现)
15.保护费:每回合向恶魔支付一金币,获得一张当前等级的随从
16.魔神降临:获得一张魔神,-4金币
17.减税:商店随从—2金币,每回合英雄生命值-3(不死亡)
18.魔神披风:献祭效果额外触发一次,所有随从-3生命值
19.极速买卖:获得咒术极速买卖,商店刷新不消耗金币,限20秒,使一个金色随从变为普通版本20.双11:卖出牌时额外获得2金币(第3,5回合不出现)
21.囚犯:获得一张随机恶魔牌,二回合后解锁
22.恶魔的伪装:下一次诅咒无负面效果,三回合后-4金币
23.来跟华子:获得3张咒术香烟,一个友方-3生命24.恶毒寄生者:获得一张别西卜,其献祭效果额外触发一次,移除一张随从
25.实现你的愿望:失去4点生命值,从牌库挑选2张任意类型的牌或获得一个珍宝或契约或童话或一次奇遇
26.“祝福”:获得一张祝:使一个友方获得:中毒:成长-2-2或狂热或移除这张卡或进化:变为+2星的卡
27.借款:向恶魔借款十金币,三回合后你选择:归还:获得三张卡,不归还:-7英雄生命值
28.我不是压力怪:下次战斗若胜利,-3金币失败则+5金币
29.神药喝下后飞升:所有友方+10+10或陨落:英雄生命值-5
30.法袍:-3金币,获得一张奥秘法袍
31.南瓜的复仇:-4金币,获得一张古堡幽灵,其获得属性值使额外获得一倍
32.天价税收:商店随从变为4金币,友方获得属性值时翻倍获得
33.老虎机:出现一个额外商店:老虎机:1金币一次每回合限三次,出现两张相同的牌获得一张,出现三张相同的获得三张
34.坐牢:本回合不会受到伤害也无法使用金币
35.英雄盲盒:移除一个随从,获得一个随机英雄技能
36.超级盲盒:支付4金币50%获得一张当前等级牌,20%过的2张六星牌,10%获得一个珍宝,5%获得一个英雄技能,5%获得16金币,5%获得16经验,3%在本局游戏随机回合随机触发2次诅咒,                            1%+20点英雄血量上限并加20点血,0.99995获得8张卡,0.00005获得100金币(第3,5回合不触发)
37.冠军挑战:挑战当前一号位,胜利+5金币,失败-3
38.汉ber嗝:失去3点英雄生命值,获得一张汉ber嗝:成长+5+5
39.士力架:-2金币,获得一张士力架:攻击时+3+3
40.打野:挑战一只100/100的野猪,胜利+8金币失败英雄生命值-3
41.远古复苏:-5金币挑选3张原始随从牌:1.羽暴龙(5/6):狂热,每次攻击对敌方随机三个单位造成三点伤害1次(金色两次)                                                          2.恐鳄(12/4):攻击时永久+2+2(金色+4+4),撕裂:攻击分三段                                                          3.霸王龙(8/5):成长:所有友方+5+5(金色+10+10)                                                          4.三角龙(4/2):成长:所有友方+2+1并永久提升此效果(金色+4+2)                                                          5.雷龙(10/10):横扫:攻击前排所有随从(金色获得先手:攻击时对所有敌方随从造成伤害)                                                          6.邓氏鱼(5/9):穿刺:攻击时无视护盾和遗言,攻击时永久+4+4(金色+8+8)
投稿人:初约,ID:47705319621             也许会分开,ID:45830820144
耗时:15天结语:这个游戏或许我玩的不久,算不上老玩家但我想对官方说:月圆之夜是个很好的游戏,我很喜欢玩,不然也不会花15天专门做个投稿了,两位投稿人都是高三学生,平时没啥时间玩,但不阻碍对这款游戏的热爱,但是这款游戏太久没出新种族了,老种族都玩腻了,新东西太少,希望官方可以耐心看完,认证斟酌,谢谢!
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官方
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23:00
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一局遗言龙的实操局,无需卡露,灭世魔龙,女仆等高阶天赋,视频内已经展示容错(卖出魔龙,卡露,异次元商店天赋多给的一张没用,商店补货没用等。) 核心还是尽早抓到黑龙稳血,核心天赋为三路天赋藤蔓缠身一级,用来限制对方的最后一关刺客。 其实没有海盗船珍宝的话,也可以稳过,因为对面的暗潮会先死,导致对面无法开出第二个刺客,避免赌运气。 正常来说,点了卡露,阵容成型后就可以无需进一步加强了,完全可以利用双异
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02:52
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前期大盗+摇铃+泉水刷钱,漩涡刷新拿咒术,机械吞噬+风车挺战力 拿到两个击杀金币咒术,直接挂给风车,然后大盗直接可以卖了(机械吞噬要拿护盾和战力装备,不好挂铃铛等打钱装备) 正常没有精灵舞伴,上两个风车或者两个漩涡继续拿咒术,前期要的咒术主要是击杀金币,后期要的咒术是触发成长和额外装备槽,正常来说2风车最好 这局给了凶恶玩具珍宝,直接无脑刷刷刷,可惜一直没找到时光精灵 玩完一把抑郁症都治好了
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01:09
当遗言流遇到绽放,便是永动机截图
当遗言流遇到绽放,便是永动机
#月圆之夜s9 #月圆之夜自走棋阵容 #月圆之夜
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【小狗头人 美人鱼单通噩梦七】 -核心玩法:利用魔法潮汐触发溅润水泡的效果,将愈合层数转化为高额伤害。 -核心卡牌: 【溅润水泡】玩法核心牌,没有这张牌就玩不了。(美人鱼单通开局刷出这张牌)回合结束后造成愈合层数2倍的伤害。(升级选择造成3倍愈合伤害) 【魔法潮汐】玩法核心牌,通过这张牌触发溅润水泡,同时给自己+30生命上限,弥补美人鱼血量少的缺点。(升级选择减1行动点) -推荐装备: 【天使手镜
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核心加固流程(死队友全体加攻),殉道者(中型伙伴,开局秒自尽外加周围伙伴自尽),其他输出最好是蓄能炮(死队友攻击一次)或吞噬者(蓝、紫、金分别是获得死亡队友100%、150%、200%攻击,最容易达成4000攻击成就的伙伴),重装机械勉强也能用,不需要治疗护盾伙伴,直接暴力灌伤害 附魔给输出大哥和殉道者,如果前期遇到附魔可以给品质最高的遗言伙伴 开局第一个伙伴最好就是加固流程,再找两个随机遗言伙伴
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浅谈一下本期荣誉关卡,希望小伙伴互相交流。我目前80星,慢慢赶进度中,基本上4分之3能一遍三星。 更正:已经满星啦 1.整体来说,本赛季节奏偏快,中期突然豹变的守关人不少,节奏和上一期不同。需要调整好节奏! 2.开天赋,建议开左右两边,左边开到拜为义父即可极大提升局内战力。(拜为义父能够增加阵容数量,搭配很多要求阵容数量的经济牌有奇效) 左边就是增加局内容错的加血,开到五本六本回血最好。 3.英雄
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很喜欢恶作剧流派,之前尝试过几次极简,最终都是因为祝福太差没有做到极致,这一局拿到了秘药和吸血,所以想尝试一下一直以来想做的三张牌通关,最终圆梦。
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