【二测爆料】老叶的开发日记(四)-文末有惊喜!
大家好,我是老叶。
本周,老叶想跟大家聊的是「地图」。聊这个的主要原因是,我们的地图做了史诗级的升级,直接进入正题:
1.主题式地图设计。新世界地图会根据我们世界观的推进开启,每个区域都会围绕着某个主题设计,代入感和沉浸感会更强!每个区域会配置4个新boss和若干配套小怪,所以二测增加了很多新boss和小怪,以后有时间老叶会给这些出场的小东西们补上故事。
还在优化中,最终效果更惊艳
拿其中一个区域详细说说,上图右下方是墓园主题,之前有爆料过。现在看右上方,阿杰说是【羊头高地】,顾名思义是羊头家族的领地(大家还记得1测解救宠物小狐狸那关的boss吗?)。
我们认为,由动物进化而来的家族,血液中流淌着图腾的信仰。领地上,囚敌在时光中风化为兽骨,它们的皮毛则被铺筑在营地上,祭坛矗立,篝火摇曳,囚笼空悬——所有这些元素堆叠在一起,漫溢着原始的粗粝与野蛮的气息。
【羊头高地】羊头怪家族
2.主城地图重做。1测时间太赶,没来得打磨主城,某天阿杰说,“主城必须得有氛围感和代入感”,就这样,二测重做主城地图!新主城会更契合我们游戏风格,氛围感和沉浸感也提升几个level。
3.全服事件。会设置任务目标,需要全服玩家共同完成,以此推进主线章节剧情,解锁新地图和世界等级。比如世界地图上的断桥,需要全服玩家收集木材修桥!难度不会很大,而且有丰厚奖励。这将是个有仪式感的设计(老叶认为)。
4.隐藏玩法。计划会有隐藏关卡,隐藏boss,可破坏场景等,可能没那么快做完,二测会有部分,如果赶得及就在二测期间更新。
老叶一直说,一定在本月内二测,目前进度来看,问题不大,很多工作都在收尾优化了。接下来一段时间,老叶会多点跟大家在社区和官方Q群:1040467732聊聊二测相关的内容和我们开发组的一些趣事,希望大家多多关注我们游戏,感激不尽!
PS:老叶依然在文章中留了彩蛋,找到了可以到Q群中私聊老叶领一份神秘礼物
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