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当边检官成为人类的最后防线《检疫区:最后一站》
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市面上的大部分丧尸游戏都是让你扮演末世英雄,手持武器在废墟中杀出一条血路。这游戏不一样,玩家扮演的不是英雄,而是站在铁丝网前、手握他人生杀大权的检疫官。游戏背景设定在丧尸末日,玩家作为政府派驻隔离区边境的守卫官,负责鉴别哪些人是幸存者,哪些人是感染者。它就像是丧尸末日版的《边境检查官》,还有点《请出示文件》的推理要素。在上线之前就累计收获超过130万Steam愿望单、吸引近200万玩家参与试玩。

第一道防线
游戏的核心玩法围绕着检查幸存者展开。每天早上,当幸存者们排队等待进入安全区时,你的工作就开始了。你需要运用各种工具筛查每个幸存者,记录他们的症状,然后做出决定,是放行进入营地,还是送去隔离观察,或是直接处理。

透视扫描仪能直接看到幸存者衣服下的皮肤状况;手持X光面板则能直接查看人体内部。当然,还有一种靠你直觉的物理检测装置,手枪。但很快你会发现,过度依赖机器可能会犯下错误。比如仅凭体温计显示的高温就判定一名老人感染,将他送入隔离区。第二天才发现,他只是普通发烧。

真正有效的检查需要综合判断。皮肤割伤需要立即隔离观察;溃烂的皮肤意味着几小时内就会变异;红色雀斑的脸反而无害,可能是天生或者晒伤。眼睛症状是关键指标:黄眼睛可放行,结膜炎需隔离复查,红眼睛则即将变成丧尸。听诊器能检查呼吸频率,。热脉仪同时测量体温和心率。而最明显的感染迹象,咬痕,幸存者往往会用衣服或其他方法隐藏起来。这时候就需要使用扫描仪。

第二战场
将幸存者分类只是工作的开始。被你批准进入的人会加入营地,消耗食物和燃料。接纳太多人,资源会耗尽。资源管理的紧张感贯穿始终。你需要不断巡视基地的每个区域,确保发电机有燃料、食堂有食物、医疗站有物资。任何关键资源耗尽,营地就会陷入混乱。人员会死亡,你的防御系统也会崩溃。

当警报响起时,游戏会从管理模拟切换到动作模式。你需要操控一架配备机枪和火箭发射器的无人机,在丧尸突破大门前将其消灭。机枪对付普通感染者,火箭弹用于对付聚集群体或装甲变异体。定期升级武器至关重要,因为后续的丧尸波次会出现更强大的变种。全新的俯瞰式基地管理界面让你能一站式统筹所有资源与设施分配,更高效地应对包括丧尸坠楼在内的新威胁。















