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1月7日,☝️ 游戏背景设定:联盟与反抗军的海军力量
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🔥 指挥官们! 在《战争艺术》(Art of War)中,你们统领着联盟(Confederation)与反抗军(Resistance)的部队,在陆地、空中和海洋展开激战。虽然目前游戏中的海军单位数量相对较少,但正如现实世界一样,海军依然是全球权力的核心要素。
🤔 世界联盟尽管在战前几年大幅削减了国防预算,但仍维持着一支强大的海军。其核心是拥有强大护航编队的航母打击群。这些编队能够在不回港的情况下持续作战数年,通过长期的存在,将其权力和影响力投射到全球各个角落。
🤓 反抗军由于在公开海战中无法与联盟的地面舰队抗衡,转而依靠装备精良的先进潜艇。它们既能独立作战,也能以协同的“狼群”战术出击,令联盟的海员们闻风丧胆。
❗️ 然而,在《战争艺术》海战最常发生的近岸地带,无论是航母编队还是大型潜艇编队都无法完全发挥实力。因此,我们在海战中看到的最大舰船通常是巡洋舰和轻型护卫舰。例如,“维京”(Viking)属于驱逐舰级别,而“波塞冬”(Poseidon)则是导弹巡洋舰。
🔈 未来,我们计划扩大两大阵营的单位名单——新的海军力量很可能就在其中。让我们一起发挥想象力:你希望在游戏中看到什么样的海军单位?请尽量避开航空母舰、战列舰等过于庞大的舰种。
👉 期待在评论区看到你们的创意!
📌游戏下载链接:https://aow3.gear-games.com/













