下载 App

论《为何堡垒驻兵是零收益甚至负收益》

精华01/17901 浏览攻略
哈喽喽,又见面了,继上次的撼岳贴,有段时间没见面了,[TapTap×王者荣耀_闪亮登场]
上次吐槽撼岳弱其实还有个重要的原因,就是目前的堡垒驻兵特性。
大佬们,请回想当初,自己刚玩这款游戏的时候,看着自己费尽心思的矗立在前线的堡垒,内心感慨万分,便想要驻进部队让它更上一层楼,然后......就会得到大佬们的“亲切”问候
TapTap
TapTap
此时自己可能就会诞生疑惑,前线堡垒为啥不能驻兵[TapTap×王者荣耀_咩]
而解释该问题,就得先全面了解堡垒。[TapTap×王者荣耀_嗯嗯]

堡垒基础介绍:

堡垒:顾名思义,是一种坚固的防御工事,用来阻挡敌人进攻的脚步。
TapTap
一夫当关,万夫莫开
堡垒基础建造时间:白熊(30min)=黑鹰(30min)>朱雀(24min)
基础血量:白熊>黑鹰>朱雀

堡垒驻兵特性:

就是进入主题——驻兵特性
堡垒驻兵,就是给堡垒装上了武器,通过进驻人形部队使堡垒能够提供一定的伤害。
而根据不同类型的部队,伤害也不同
初始攻击(初级-->高级-->黑石):
                  轻武部队50 75 112攻击
                  重武部队100 150 225攻击
                  超武部队175 225 325攻击
这里以高级攻势做举例:
TapTap
TapTap
TapTap
注意:1.堡垒攻击只与部队类型有关(轻重超),与部队种类无关(例如突击队与国土防空兵)
TapTap
TapTap
2.堡垒的攻击也与进驻的部队的属性无关,例如:部队的攻击,穿甲,护甲,编制数量等。
第一眼面板伤害看着很低是不是?这就要讲到驻兵的第二个特性了:它的伤害面板是每轮每一发子弹的攻击,与天幕王权不同,天幕王权显示的是所有武器一轮输出的总攻击:总伤害=面板伤害=主炮伤害+两个副炮伤害,与副炮发射的导弹数量无关,一个副炮只会造成一次伤害,秒杀就只会计算一次。
TapTap
而我们的堡垒,它的每一发子弹都会造成面板伤害:总伤害=面板伤害X发射N发子弹
TapTap
所以如果堡垒具有秒杀效果,那么它的每一发子弹都能触发秒杀计算。
注意:每轮子弹数量:轻武>重武>超武。

堡垒驻兵零收益及负收益的原因:

1.零收益原因:先前我们提过,堡垒驻兵除了类型之外,与其他部队的均无关,这就造成堡垒攻击不附带游戏的一个与攻击有关重要因素——穿甲(附图)
TapTap
图片来源:阿瑞斯
由图片可以看出,随着护甲在0-20的增加,部队可以大幅度的提高减伤比例,而一般情况下,部队打部队穿甲护甲都不会太失衡,大都在1-5左右。
但是,堡垒由于特例,攻击不吃任何穿甲,就使得他会吃到全额的护甲减益,加上各种冥思+防御,-建筑伤害等,就使得攻击伤害极低。随便来个前排都能单挑驻兵堡垒,有些甚至能一挑2-3个驻兵堡垒。[TapFamily庆生-万物皆可联动_踢]
所以堡垒驻兵除了提供合击可以说是毫无用处。[TapFamily庆生-万物皆可联动_不嘻嘻]
2.负收益原因:堡垒驻兵。就相当于把自己的人形部队放进了堡垒这个有射击孔的金钟罩,敌人如果想打到部队,就只能先攻击外面的金钟罩。
听起来是不是很不错,这就要提到另一个特性了,天幕王权怒莲的防御特性——在这三样的防御范围内,如果有敌军攻击我方建筑或者部队,就会触发反击程序,天幕王权怒莲就会攻击敌军部队。
但是如果你把前线堡垒驻兵,然后敌人攻击你的驻兵前线堡垒,但是由于驻守的部队也会触发天幕王权怒莲的反击程序,又由于堡垒这个金钟罩,天幕打不死你的部队,伤害全打堡垒上了,然后程序误以为部队没打死,就又会重复反击程序,周而复始。直到你的堡垒被天幕王权敌方部队打烂或者自己撤出驻兵。[TapFamily庆生-万物皆可联动_服不服]
(在此感谢空白,金镜滋崩提供的账号;和 热心网友 的帮助)
这就是为何堡垒驻兵负收益的原因了。学会了的萌新下次再想驻兵一定要记起来,免得再次收获队友的“亲切”问候。[TapTap×初音未来_打call]
猜你想搜
生存战争 堡垒驻兵负收益原因
00:24
发育攻略截图
发育攻略
也是许久没开了,今天开了把残局,还是一如既往的轮椅 第一天在没有开岛的情况下点满三个载具(残局雷达进,双倍开荒,双倍吃两个营地)。 也是在没有月卡的情况下拿满了所有需要的卡。 女武神:理性,末代,主宰,医者(职业自选),效率至上 科技:科技加一,浮世,雷达三件套 载具卡四张拿满:日出,终末,命运,以管(游丝全部拿满)公路国王自选 基建:电子,加一,开拓,几何 发育方面:天鹅,资本,向
23 赞
4 回复
攻1守门员写给萌新的攻略截图
攻1守门员写给萌新的攻略
大家好,这里是攻1守门员,从3月27日入坑至今,大号一直在攻1,攻2和攻3经验为0。所以此攻略是以攻1环境写的,尤其是开荒流程,职业选择,资源分配等。 在我是萌新阶段的时候,玩游戏跟多的是新奇和迷茫。面对游戏中三大阵营,各个兵种其实是不知道如何去玩的。尤其是攻1是攻0结束就能直接玩到的,萌新尤其多,冥思和部队简直是乱选。自己玩的时候也是翻了很多攻略,左手搜b站,右手搜抖音,嘴里问豆包。。。就是找不
187 赞
92 回复
00:25
憾岳(大家都来玩啊,超模兵种)截图
憾岳(大家都来玩啊,超模兵种)
超模
3 赞
13 回复
00:12
看烟花🎆🎆🎆截图
看烟花🎆🎆🎆
7 赞
00:24
攻一女巫哪来那么多血量截图
攻一女巫哪来那么多血量
1 赞
8 回复
01:41
当前版本最强无双子流派超武蜂鸟截图
当前版本最强无双子流派超武蜂鸟
蜂鸟拥有100%免疫溅射加闪避机制让他变的无比抗揍。冥思要求工业阵线,悚夜道别,效率至上,科学怪人,元素预言,极限升华。这些必拿。 因为极限升华只能4重武,所以只能选4队狗其余全超武。选狗是为了点全血科技再转蜂鸟。科技只需要点三队。点完三队4紫血狗后转蜂鸟,蜂鸟还要刷天赋刷免疫溅射。没有这个天赋无法百分百免疫溅射。 这样点完科技就变成了三蜂鸟加一狗加飞鹰。两个不同重武激活了元素,后期还需要变飞
7 赞
16 回复
超武万卷防空车截图
超武万卷防空车
优势:拥有万卷的防空车在有基建的战斗中可以抗住大量防御建筑的攻击,而且万卷可以反复触发,实际存活率非常高 核心卡组集中在两个池子中,算是转型流派中最好拿齐卡的 能吃到超武游丝,数值上限比普通喀秋莎高,也更好养属性 不需要一点人口,有了义旗可以随便拉满四队没有压力,把发育机会给队友 定位:你就是专门负责处理基建碰瓷的防御型陆地轰炸机,由于存活全靠万卷所以先手和后手的防空车是两个东西,尽量多存油保证自
16 赞
13 回复
04:11
单人速通团本攻略【单通只建议牛牛,T堡太弱】截图
单人速通团本攻略【单通只建议牛牛,T堡太弱】
赛季初缺很多卡只能勉强进岛。 我现在牛牛的局外天赋是【移速20%】【护盾增加40%】 建议有能力的换成【生命增加20%】【护盾抵消秒杀】【护盾增加40%】抵挡秒杀是必备的其他两个二选一。 我载具强度很低, 满命坤局外双护甲【紫色】 满命鬼局外双穿甲【金色】 四命狼局外双生命【紫色】 零命棺局外双生命【紫色】 建议出坤、鬼、卡、棺。清理杂兵会更快,不会想我一样全靠鬼门和狼支撑清部队的责任,鬼卡压力会
3 赞
12 回复
重转超人类截图
重转超人类
优点:数值高,战力强,生存能力强,陆空都能玩 缺点:移速慢,需求卡多(推荐国王骑士玩) 适配兵种:(超武挂件推荐从左往右) 蛇 女武/飞鹰/牛牛/光车 超能 女武 蜂鸟 飞鹰/牛牛/女武/光车 狗 光车/牛牛/女武/飞鹰 喀秋莎 黄瓜/t堡/v8/绿超 磁爆 绿超 k9 黄瓜 山魈 乌龟麒麟/哪吒/赤霄 撼岳 哪吒 天巡 乌龟麒麟/赤霄/哪吒 主要推荐:喀秋莎黄瓜,山魈乌龟麒麟,天巡乌龟麒麟 重武
28 赞
12 回复
新版本全兵种数据截图
新版本全兵种数据
这个版本应该是轻武和女武的版本,科技被大幅增强的情况下,机制为王。 复活机制下轻武最舒服 而女武神这种机制怪却能完成大面积杀伤轻武和后排 【简易版】 【详细版】
53 赞
49 回复