心动建议与玩法
01/17119 浏览综合
小喵常说鱼是美味的,也常畅想着主人在的时候摸摸自己。可是!随着时间推移,鱼不再是美味的。连主人散发的独特气息都在慢慢的消失。
小喵常听主人说,挽留不住的伙伴就交给时间处理。
小喵看着空荡荡的房间沉思许久,难道!我也是被主人留给了时间……![[表情_猫咪举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
![[表情_猫咪举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
心动小镇建议一:
1.人物视角观看第三方走路优化问题。
建议优化其他人物观看第三方慢走一卡一卡的问题。虽然说这方面内容对于正常社交和核心玩法上没什么实质性的影响,但是对于爱好衍生出的微短剧玩家来说就是毁灭性的很影响观感。
2.针对于洐生短剧玩家需要的优化问题。
建议在拍照UI设计上出多彩风格模式(滤镜)。建议在拍照上加个多方位多视角摇杆,多视角包含:俯视、以及超广角、超远俯视视角。
拍摄玩法:
镜头轨道拍摄玩法:
通过公式组成一段镜头拍摄,拍摄界面拥有多种拍摄轨道技巧。通过拍摄技巧来引导玩家理解拍摄手法等。通过点击轨道按钮和添加组合完成拍摄。


心动小镇建议二:
1.舞蹈节奏玩法构思
动作栏内设置编排组合组合动作为六个动作可打断式编排。
可以一键跟随领舞者。
2.跳舞机进行舞蹈反应……
2.载具动画与玩法
可以在设置里面设置一个开关上车载具动画。
普通小车可以DIY作画,载具设置成可倒车。
3.添加人物动态表情变化(单面部表情变化动作)
吸引新的玩家需要丰富的玩法以及丰富的动作表情与细节变化。
例:面部表情:无语(头上显示三个竖的紫色线)
4.研究室研究物品优化建议
物品研究清单更改为可重复研究,通过每周刷新研究次数解决无法破级和限制研究等级问题。
例:本周研究骰子剩余次数为3,研究完后本周剩余重复研究次数为2。需要材料消耗的不能重复研究。金币消耗的物品统一重复次数为3。
5.家具及其他物品清单
扫把、拖把、摆件鞋子多样性、收纳箱摆件、可DIY的鞋子摆件、
对联(可DIY的超长偏细画板,增加多类型画板)请不要不要加支撑架,画板类型加一些可挂墙的。
人形模特、人形模特分为两种:一种普通、一种原型奖池摆件。
例:普通款式为家具版,可为人开形模特更换衣服。整体为全白石膏版。
奖池的为原型摆件,不可以更换衣服……
人物模型玩法:
可为人形模特DIY等系列(化妆、脸绘画脸等一系列操作)
化妆工具通过卡清购买……


