小黑龙要大猛1
修改于01/181278 浏览综合
能看出作者对游戏还是有一定热爱的,探索地图、不断变强还是有不少人喜欢这类,但是目前问题也很多。
目前最大的问题我觉得是职业特色还不够,特别是15级后专属技能很多用不上,更不要提爽了。鹰眼完全可以越打越强,3层羽毛的时候有一片羽毛从怪头上飘落的特效,召唤就围绕召唤物大军上,甚至可以改成召唤虫潮更有特点,以后战士可以围绕无限反击加盾来做。
还只玩了鹰眼一个角色,就对鹰眼专门说下,狂暴的持续时间太短很鸡肋,有几个加强攻击距离的,实际没什么用,浪费技能点,反而有些通用技能意外的好用10暴击,50攻击很香,易伤技能可以取消不叠加的,越打越快越打越强,羽毛不断才是鹰眼应该有的特色。鹰眼的觉醒技能,可以围绕+攻速,普攻叠羽翻倍来做。
另外说下游戏基本框架的问题:
1、自动攻击对鹰眼来说是灾难,手动4箭/s,自动2箭/s…普攻流派直接废了,很需要改自动普攻。
2、用药需要的是低于多少血/蓝用,多少秒是buff药才需要
3、改造石多数情况下只能获取一个bug:野外刷好像每种只能一个,商店买白色一次买2个钱扣了两个只会给2个,分两次买1个才会正常给
4、野怪刷新太慢
5、范围技能怪物死亡就中断
6、宠物不多,导致能用的只有2/3个还不是自己元素流派的,这是后面宠物有了技能后一大痛点
7、建议回家就回血回蓝
8、建议定点传送改为全图自己点哪传哪,其实每次跑图都觉得痛苦
9、没有q群
希望多点职业特色,多点框架优化,少点作者距离![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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