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【伊瑟】角色故事·缇亚马特

修改于01/21599 浏览
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哈喽大家我是lala,新系列——异格者剧情分析已开工!该系列旨在分析异格者的游戏内剧情与游戏外考据,当然,一人之力有限,如果大家对角色的故事有什么独到见解的话,也欢迎一起来讨论
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说到游戏外原型考据就不得不提到缇亚马特,伊瑟早期对于有原型的异格者的设计还是十分用心的,缇亚马特就完美融合了美索不达米亚神话中的原初母神“缇亚马特”
美索不达米亚地区就是两河流域,也就是历史上常提到的古巴比伦,没错,就是那个历史书上的古巴比伦文明(哔——)
不好意思不小心串台了,我们继续说回缇亚马特,神话中的缇亚马特是原初的咸水女神,名字有“苦水(盐水)”之意,形象常被描述为大海蛇或龙,也有一些描述称她有女性特征。
说到龙,游戏中的缇亚马特在开启【终焉形态】后外型也会有翅膀、尾巴、触角、鳞片等龙的特征,这大概就是【终焉形态】外观设计的来源,【终焉形态】的标志为龙大概也是因为这个~
而缇亚马特被动“进化之母”的取名灵感大约也来自于此
这也是lala在二测时给她取“龙妈”这一外号的原因

神话中的缇亚马特

神话中,缇亚马特的第一任丈夫因厌烦子女们的吵闹,想惩罚他们,缇亚马特却将其计划告知子女,恩基等神随后杀死了缇亚马特的第一任丈夫。后来,恩基等神要求缇亚马特让出众神之主的宝座,激怒了缇亚马特。为了给丈夫复仇,愤怒的她生下了十一个怪物,并将象征权威的天之石板授予第二任丈夫,让他迎击众神。最终,恩基的儿子马尔杜克向缇亚马特宣战,并将其击败,还把她的身体一剑切为两半,一半成为天,另一半成为地。
有趣的是,缇亚马特生下的十一个怪物中有一个叫做“库卢鲁”,不过lala找了很久,几乎都形容其为带翅膀的人鱼怪物,与游戏内的“库卢鲁”并不相符
不过游戏内的库卢鲁外型结构可能有参考神话,都是人身异足加上背后的特殊部位,再将人鱼的概念变为了水母,毕竟都是海洋生物嘛
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游戏中的缇亚马特

而在游戏背景故事中,缇亚马特疑似患有人格分裂与情感淡漠,对他人、自身及周围事物丧失情感反应,对喜悲都无动于衷,最终在莱伯茨生命的无数次实验中暴走
这里暴走是因为囚禁使缇亚马特的所有人格凝聚在一起,变为了“终焉形态”;但庆幸的是,在事件结束后,缇亚马特清晰的感受到了自身不断涌出的情绪,也包括使她暴走的“愤怒”
就这样,被实验员称作“天使”的缇亚马特摧毁了实验基地并逃了出去,又因为自身强大的原质能量被E.O.S列入了重犯通缉名单
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无论是神话还是游戏中的缇亚马特都是矛盾的,神话中的她兼具母性的慈爱与混沌的暴怒。她最初作为母亲,保护自己的孩子,反对丈夫杀害众神的计划。但她为了给丈夫复仇复仇,变得愤怒且极具攻击性,展现出了强大的破坏力和威慑力。
而游戏中的她,本感受不到情绪,但因愤怒暴走,摧毁了实验基地。虽然重新感受到了情绪,却也因本不属于自己的原质能量而被通缉,只能去找一个永远不会被打扰的“安眠之地”
这么一看缇亚马特和愤怒真是脱不开关系,等lala再观察观察,看看能否总结出属于伊瑟角色的“七宗罪”
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好啦,本期角色剧情故事就到这里,由于lala也是第一次制作这类分析,可能会有存在纰漏的地方,欢迎大家指出,lala也会慢慢改进,持续优化内容~
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1、叠甲: 虽然不理解这游戏为什么还会时不时看到些萌新,也平等地建议每个想入坑的玩家放弃这个想法。但确实好久没看到人做节奏榜了,就上班摸鱼随手做一个。笔者开服老登,每个赛季RTA传说2水平,在此做一个完全无售后仅供参考的节奏榜。以后随缘更新,这个节奏榜的适用赛季大概是5.3赛季(不是现在的超能赛季,超能赛季更偏向坐地) 2、练卡建议: PVP玩家或者PVE玩家自选榜单去看。建议优先练两个榜单的T0
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内容太多了,懒的做视频,单看个图算了,有需要的自己去下面找简单介绍吧。 老玩家角色重置只建议在下面三组角色中看自己阵容不太需要哪个。 新手需要看角色简单介绍的话在下面2000字中找找再去论坛攻略里看看就行。 新手前面炼、克洛斯、凌罗推图就行,都是专属资源,养了也不亏。 光暗的话,逆翎、瑞玛丽、玄骊、艾莉尔、利拉姆、梨梨、莎朗(所有没有毒免的副本都会变得非常轻松)前面比较适合开荒,牛开荒也还可以。 R
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前期回顾 和上一个系列不同,本系列是在保证正常通关速度下的低造价版,主打便宜实用,人人能抄。 本系列尽量不使用除梨梨和逆翎之外的光暗SSR,尽量不使用超限SSR、觉醒SR,技能要求尽可能低。 视频中荼蘼已经点了555,所以手动摘了暴伤暴烈削弱一下,实际上111荼蘼照样能打,只是追击率不如151和155稳而已。 梨梨和逆翎按原有练度即可(既然都能打到这了),凌罗111足够,游戏内主流作业的光狩谛听和
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关于被克制的暴击率测试截图
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今天在频道和大家在聊天的时候讨论到了这个问题,所以就进行了一下测试,测试结果是131%暴击率有出现不暴击情况 同时143暴击率也同样有不暴击的情况 143是因为143×0.7=100.1 所以既不是加法也不是乘法 但是按照描述降低30%暴击率的看法 如果默认100%是满 多出的不算 那么概率和70%的 差别挺大的 还没有进行其他的测试 不知道大家怎么看 刚好100%暴击的测试情况还没进行 先发个帖
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伊瑟SS6幻金掠夜周年版本平衡性调整,整理了SSR异格者、智壳、源器改动,帮你提前看清环境变化! #伊瑟 #伊瑟公测定档0925 #伊瑟游戏 #伊瑟重启国际服
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[表情_酷]接着上一篇讲完了解控手继续讲~ 功能性辅助 ①逆翎 国服公测以来最常青最万金油的卡,内战打防御C优先级高但不要给对面光枪[表情_嫌弃]、打生命C相对劣势容易被荆棘翻盘[表情_吃瓜]、打拂秋最好加她cd不给开大,打芙蕾雅体系超车好用,反核相对用得少。带胡狼就大招和叠层更快,能破玄骊2层被动;带琥珀侧重自保,转移对自身火力;对面带万魔而且前两手拿的话,基本上是偏核阵容[表情_吃瓜] ②梨梨
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哈喽大家好我是新人花花 这是我在Taptap发的第一个帖子 希望大家多多支持 个人打下来胜率73开或者64开 平均时间为40至1分20秒 如果这套阵容打不了三星我也没招了 有人用我这套还是打不过[表情_嫌弃] 一速多琪 双速万魔 速度360往上(我没试过350行不行) 疾驰 中间带什么都可以~ 三号位带极影强袭或者迅光天击都可以 下面是配置表 技能与命座是 1555[表情_微笑] 二速千羽 12
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