辅助附帖——技能/星盘

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本帖仅讲解能辅助的技能(不算构成BD的技能),还有星盘(星盘内容较小就并到这里)正片在这里↓
会根据职业来分,只介绍满级的数值若未达到满级条件的话,自行去游戏查看
通用:
三种子,提供50%的对应属性伤害,但是需要很高的技能频率,而且还可以和其他种子产生共鸣,会额外提供25%的属性伤害(木给火加,火给水加,水给木加)
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只举例一个火种子,其他的都一样
还有就是辅助火系的通用技能【浩劫天降】(亚斯坦路的传说技能)满级80级会有20%的火属性易伤,辅助火系的时候可以让那个辅助技能少的职业带这个技能。
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游侠:(辅助技能最多的职业)
首先是这四个:
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游侠辅助技能太多了…一张图介绍不过来
【苍龙吟】(嘉波传说技能)最高71级能有14%的减甲(这个71级,有60级是自身升级,有9级是技能共鸣,有2级是木系外装)对于一些护甲特别高的来说是很有用的,比如说新版的公会战有极其高的护甲
【疯腾乱舞】(安杜马里传说技能)最高71级有24%的伤害加深(这个71级,有9级是宝石提供的,就是安度马里这个宝石提供的技能等级增加,没有这个的话,62级也会有22%的伤害加深,也是没事的)
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【天火焚城】(洛安仙史诗技能)最高71+级(除了前面的60级剩下的纯粹技能共鸣),这个机制比较独特,每放一次施加一层4.2%的伤害加深,最高施加六层就是等于25.2%的伤害加深,六层之后会持续最高层十秒,但会重新叠加,所以很多辅助都喜欢在之前叠加到五层之后就不再释放,最后十秒的时候再叠加最后一层,让它持续到结束。(如果辅助的是游侠主C的话,就无脑点,因为让游侠主C也带这个技能的话,将会叠加效果会很强)
【焚舞行风】(上官史诗技能)最高71+级(等级原因同上),施加32%的伤害加深,但是一定要注意当辅助的主c是火系可以给对方施加【点燃】的话,千万不要带这个技能。因为这个技能也可以施加,而且优先级很高
然后是这三个也对应了三属性的辅助技能:
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【寄生】(游侠,法师通用技能)最高60级,25%的木属性易伤
【火化】(游侠,法师,牧师通用技能)最高60级,火属性的普攻或技能命中后会施加20%的火属性易伤
【齐射】(薇帕史诗技能)最高71+级(除前60级以外,剩余全部为技能共鸣)削减32×9=288的水抗
牧师:(辅助BD最多的职业)
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【神圣祈求】(克罗塞尔传说技能)理论最高71级。(但这个技能因为佩戴要求,最高也就68级,60级是自身的,2级外装,6级是限定位置克罗宝石的)不考虑宝石要求等级为62级提供21%的伤害加成,41的攻击速度释放期间无法使用普攻和移动。为了触发普攻产生的效果,所以这个技能基本上都是开一秒关一秒。
【赞美诗】最高60级,提供12%的伤害加成,还有免疫控制
【火化】(同游侠的火化)
【极寒】(牧师,法师的通用技能)最高60级,使拥有【冰缓】的再获得25%的水属性易伤。
法师:(机制)
首先是这四个自己的技能
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【领域】(安杜马里传说技能)最高71级(60级自身的,9级是宝石的,2级是外装)法师辅助的关键技能,要法师辅助就是要这个技能的,尽量攒够九颗有技能的安杜马里宝石,每一秒额外减1.2秒的cd。(低于1秒无法减)因为现在符文和武器绑定了,所以没有武器的话只能有一半的效果。
【星河】(帕尔史诗技能)最高60级,提供30%的水属性伤害
【地心熔火】(巴钦史诗技能)最高1+级,20%的火属性伤害和20%的火属性易伤。这个不需要等级
【赋能】(牧师,法师通用技能)最高60级,提供150的属性攻击。真没什么带的话…带上吧。
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然后就是这三个通用的技能,上文有介绍就不说了。
忍者:(辅助的新星)
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【蝶尘折翼】(单卡拉比史诗技能)最高80级(60级自身,剩下的可以靠共鸣,也可以有2级靠外装。)32%的伤害加深
【冷血】最高60级,50%的暴击伤害
【寒箫彻骨】(素贞传说技能)最高71级(60级靠自身,九级靠共鸣,两级靠外装)9.5%的水抗,但是这个技能就算把冷却拉满,也并不能覆盖全(满冷却5秒的CD只能覆盖3秒)所以有没有那共鸣和外装,其实差距并不是很大,甚至带这个技能的机会都不多
【真言敕令】(列拉金传说技能)最高60级,提供10%的攻击强度和属性伤害。这个单带是并不能提供给队友的,必须要绑定的符文和武器,但是随便一把辅助武器的增益都比这些高…就导致没人带,但是忍者也没有技能了就水一下吧…
战士:(最自私的职业)
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【龙腾】(嘉波传说技能)最高69级(60级是自身的,9级是技能共鸣,我也没做战士外装,不知道71级的效果)蓄力之后会有27.35%的木属性易伤,这个技能同样覆盖不全,7.5的冷却,但是buff只持续五秒。还要蓄力真麻烦。
【贡品】(卡西莫拉尔史诗技能)最高60级(我也没做外装,不知道62级的效果)给20%的伤害加深
【燃魂战旗】(巴钦史诗技能)最高60级,提供30%的火属性伤害
接下来就是星盘
首先就是【花】,一般都把它弄成第一环,增加这个范围,毕竟一环也并不能有什么具体的有用的东西
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然后就是木/冰/火环了(下图只是举例子),这就是经典的三元素,对应着三种子,一般放在二环或者三环,二环一般就是为了激发技能的种子的附加效果(再次增加25%的对应属性伤害)
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之后就是【狼】,这个一般根据上面三种子如果在三环【狼】就在二环,反之如果在二环【狼】就在三环
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最后的就是【乌鸦】,也是新兴的玩法,正常状态下是不会让辅助死的然会掉buff。但公会战死后,可以立即复活就不会掉buff,而且还可以触发这个星环的效果和刷新魂系的。
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具体部署就如这样,二环,三环的效果根据情况来改变
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如果有哪些漏的,希望大家能指出来。后续出新技能也会随时更新
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