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1月18日更新

修改于01/18520 浏览
服务器计划于1月18日24:00进行维护,预计时长1小时。
本次维护将带来以下更新。

一、宝石

1、移除宝石匠批量分解功能,重复宝石在获取时会自动分解为宝石能量。
2、宝石不论是否镶嵌都会在背包显示(有标记),降低背包管理压力。
3、优化宝石升级提醒的表现形式,不再完全使用红点,而是在背包宝石道具上提醒。
4、史诗和传奇宝石升级所需的本体调整为通用的宝石精华,分解时自动获得100/1000点宝石精华,升级所需也对应100/1000点宝石精华。
5、新增5个普通品质宝石。
6、传奇红玉-天赋奇才:增加的能耗比例减半。
7、传奇玛瑙-恃强凌弱:调整为对移速更低的目标。

二、主线关卡

1、金币奖励大幅提升(60%~300%,初期提升更多)。
2、宝石掉落数量提升至2(飞升徽章为4)。
3、经验奖励小幅提升(该调整属于整体节奏拉快,包含怪物经验提升和所需经验降低)。
4、3个挑战宝箱奖励精简为1种奖励,分别为金币、钻石、蓝图。
5、调整部分怪物的分布,优化适应怪物能力的门槛。
6、传奇装备掉落大幅提升(约为更新前的2倍)。
7、主线关卡数量增加到350关(难度5)。

三、综合

1、导师训练所需金币下调40%(初期降幅更多)。
2、装备图鉴的收集数量现在会提高1点主属性和体能。
3、套装的掉落等级要求不再关联自身等级。(60级以上怪物即可)
4、优化AOE飞行物在主目标死亡后中断流程的情况。
5、角色评分变化时会有文本提醒。
6、工匠升级增加等级限制,以免误操作一次性投入过多蓝图。

四、装备

1、娜塔莉4件套:修复专精额外等级失效的问题。
2、炎狱化身4件套:修复额外暴击失效的问题。
3、探索者2件套:调整为强化射击、扫射、爆炸箭的冷却速度提高30%。
4、探索者4件套:调整为其他元素加成之和会增幅火焰伤害,每个其他元素最多生效30%。
5、唤魔师2件套:调整为施放非基础技能时,发动1次已装备的基础技能(以技能栏的首个为准)。
6、弩-噬魂魔弩:修复叠加效果失效的问题。
7、弓-荒野之弦:调整为召唤物存在期间,造成的伤害增幅20~40%。
8、弓-冰霜之击:调整为所有元素穿透提高10~20%;造成直接伤害后,施加缓速(冻伤效果),3秒内移动速度降低20%。
9、头盔-统御之盔:受伤后,获得统御之力,3秒内受伤减免提高(随角色等级变化,每级+1~2),该效果有5秒冷却。
10、双手剑-黑色卫士:调整为造成直接伤害后,施加黑暗侵蚀,3秒内护甲降低(随角色等级变化,每级-0.5~1),可叠加20次。
11、鞋子-华丽武靴:调整为免疫眩晕效果,移动速度提高10~20%。
12、鞋子-沙漠行者:调整为免疫位移效果,所有抗性提高(随角色等级变化,每级+2~4)。
13、护腕-隐秘教派腕轮:变量提高至1~2%。
14、项链-卡拉的智慧:变量提高至20~40%。
15、戒指-缠蛇指环:变量提高至50~100%。
16、戒指-团结:调整为每有1名其他友方单位,造成的伤害增幅5~10%。
17、法器-蚀刻符印:修复额外暴击失效的问题。
18、双手斧-怒潮:不再以每次伤害判定,而是以施法判定。
19、双手斧-次元巨斧:调整为基础技能的冷却速度提高25~50%。

五、其他

1、修复幻境选能力结束后未恢复暂停的问题。
2、修复当前重铸属性未在属性池的问题。
3、修复重铸功能提前解锁的问题。
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02:45
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套装太难整了,好不容易凑了一套,做个视频看看效果,提供下思路的,所以不要太在意什么强度不强度的,毕竟有没有都是一事,属性词条有没有用又是一回事,能不能高roll点又是一回事。整个视频里大概就是这样,没好武器,面板攻击就500多600不到,装备是探索者,效果是取消普通攻击公共cd并且不再回蓝,也就是放弃了回蓝但可以装备三个普通攻击了,三个普通攻击,1打线2打点3打面加位移。提高输出的话应该有个装备是
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