秘境讨伐战攻略:岩精灵诺姆篇
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大家好我是华东chaos《酒馆》公会的枪骑,阵羽织
废话少说,上攻略
岩精灵诺姆
人形 地属性 中型
弱点是火属性和毒属性
伤害类型 物理
招数:
通用debuff:地壳震荡:岩精灵的所有技能都会叠加这个debuff,叠满5层就会受一次20%最大生命值的伤害,并被眩晕2秒。之后debuff清空
阶段一
砸地:对仇恨列表第一释放圆形AOE,伤害较高,可走位躲避。
裂地斩:以仇恨列表第二为中心线释放扇形高伤害AOE 三次 ,本体会站定,距离不远但是扇面较宽,推荐走远躲避
落石爆破:地面随机AOE,需要特效数量开到最高距离开远来躲避伤害范围,低配手机的噩梦,建议提前沟通跟随队友跑位
岩晶震荡:每20%掉血,进入DPS检测,BOSS回到场地中心开护盾,持续砸地全图AOE,持续20秒,或者破盾才能提前解除
50%生命值以下,boss进入阶段二,技能释放频率变高,会开始满场召唤岩石柱子,击破石柱需要10次伤害,石柱会放圆形AOE,挤压走位空间。BOSS技能模式改为以下招数。
点名石化:BOSS跑到仇恨列表第二身边瞬发一个跟随目标移动的延迟AOE,造成伤害时将范围内的所有目标石化1秒。高难下胡乱走位非常容易拖累队友的一个技能,被点名的目标务必远离队友。
暗劲地涌:BOSS站定原地,释放提前红线提示之后,放出六方向直线AOE。朴实无华的伤害技能,麻烦在偶尔会与落石爆破同时释放,伤害适中,对坦克位置威胁较大。
岩晶爆破:二阶段的DPS检测,BOSS原地蓄力开护盾,读条结束后释放全图高额伤害AOE,在高难度下有秒杀全队潜力的技能,必须破盾打断,二阶段的DPS检测难度会变得更高,但是不会有时不时的伤害导致的眩晕,对于法师比较友好。
BOSS在20%血量进入阶段三,会释放阶段一与阶段二的所有技能,且技能释放频率大大提升,对走位与手机性能都是较为严格的考验。
同公会队友反馈,BOSS在残血时有最终狂暴机制,疑似是超时或者残血触发。
整个副本充满了DPS检测,DPS必须够高,且对队伍数值和手机性能有一定要求。
简易攻略希望帮助到大家

