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新飞剑测评

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新飞剑简单测评:章章酱,目前唯一一个加急速的飞剑,加了40%急速,可以说非常高了,对于急速有需求的玩家可以入手,同时还增加了20%的暴击抗性,虽然在我看来抗暴比不上守御与闪避,但也是非常好的防御属性,整体来看,章章酱偏向于PVP,但是是比较均衡的飞剑,没有全在攻击上,也没有很恐怖的防御,且这些都是增益型buff,后期可能被技能驱散,个人评价是中上,输出不如元宝,防御不如飞鹤。
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主宰世界 章章酱飞剑测评
器灵核心建议
千里江山图是主力输出武器让你打人爆击超痛还能直接加攻击力适合玩爆发流派搭配混沌法则伤害更高
昊音琵琶是保命反打武器让你特别抗揍减少受伤还能让敌人变得更脆适合打高难度首领或者玩家对战
九岳轻音是辅助增伤武器能提高全队输出并有几次无视防御的攻击平时刷图打副本带着它很划算
东华青羽扇是闪避流核心武器能堆高闪避让敌人经常打不中你适合喜欢高速灵动慢慢磨血的玩法
器纹选择:PVE堆暴击、全局增伤截图
器灵核心建议 千里江山图是主力输出武器让你打人爆击超痛还能直接加攻击力适合玩爆发流派搭配混沌法则伤害更高 昊音琵琶是保命反打武器让你特别抗揍减少受伤还能让敌人变得更脆适合打高难度首领或者玩家对战 九岳轻音是辅助增伤武器能提高全队输出并有几次无视防御的攻击平时刷图打副本带着它很划算 东华青羽扇是闪避流核心武器能堆高闪避让敌人经常打不中你适合喜欢高速灵动慢慢磨血的玩法 器纹选择:PVE堆暴击、全局增伤
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宗门秘境(新活动攻略)截图
宗门秘境(新活动攻略)
宗门秘境 一、活动类型 类似大富翁跑圈机制,主要是资源奖励为兑换商店以及地图中的抽奖格。参与排行榜存在宗门跟个人两榜,以积分为主;活动任务以跑圈数为主。 二、主要操作 1.移动:依靠骰子,除了正常恢复还可用仙玉够买礼包; 2.打怪:地图中遇到打怪格会随机刷怪,红怪会有6小时限制全宗门打(每人一次,无需助力卡),小怪自己可以免费挑战一次(后续打不过可以用挑战卡再次挑战或标记后发到宗门帮打); 3.道
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玄天斗法(最易被忽视的活动)截图
玄天斗法(最易被忽视的活动)
玄天斗法(最易被忽视的活动) 玄天斗法最为常驻pvp活动之一,其实实际玩法分为两个部分,pvp单挑擂台以及竞猜,活动为期两天(第一天初选,第二天8点开始32争霸,8点36左右开始8强赛已经竞猜),由于大家经常忽略掉第二部分内容,故给大家普及该玩法。 一.参与方式 首先单挑pvp部分需要成为竞技场前128名(后期开起多跨服竞争后,名次需求会改变,活动页面会有名次需求介绍,竞猜于活动第二天8点36分左
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跨服排位赛资源分配截图
跨服排位赛资源分配
跨服排位赛资源分配 首先跨服排位赛打几次,我的结论是每天买两次,可以多得8个牌子,尽可能晋级这些就不多说了,说一下商店兑换!除非你的圣品命格二满了,不然一定要攒着,因为这是白嫖圣品命格的最快途径了,冷却缩减、忽闪、忽守都非常非常强!
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宗门秘境感受截图
宗门秘境感受
云梦初醒+179933817 我们作为一个新区,很遗憾还没有洞天争夺和星空古路,能参与的新活动只有宗门秘境,对于这样大区竞争的活动,目前我们能参与的无论是四象逐鹿或是位面入侵,其实我都觉得很好玩,我们区由于刚好数字靠后,基本上都是最后开服的那个区,但是一次次通过策略或者人数靠大家团结翻盘拿第一第二的感觉真的很好!希望大家能一直坚持下去! 说回宗门秘境,这个新活动虽然是四个服一起的,但是竞争性没那么
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我的欧皇日常截图
我的欧皇日常
我们区的第一只4红四代兽 嘿嘿,欧皇日常,发出来给大伙瞧瞧,但我觉得还是别人拿好,我不能自己跟自己配,唉
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飞剑设计马鸭截图
飞剑设计马鸭
179933817+瑞气盈天+韩立 飞剑名称:马鸭 “骑着我的心爱的小马鸭,它永远不会堵车,哦,它是飞剑” 飞剑技能:每秒提升1%攻击、1%防御(上线20%,20%)
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浅谈辅助星主数值比较截图
浅谈辅助星主数值比较
辅助星主有足足20个(对应自选宝箱顺序),除去后十个,要么持续加减免,要么减或增所有星主的初始CD,要么减或增核心星主的初始CD,那么前十个辅助星主哪一个最强呢?我将平均每秒的减免数值计算如下(排除初始CD): 7.5、7、8、6.9、7、7、7.2、7、7.2、7 由上可见,几乎大家都是平均在7左右,其中第一个角木蛟很优秀为7.5;第三个心月狐最高为8(但初始cd是唯一一个30秒,其余为20)
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强烈建议返场曹焱兵截图
强烈建议返场曹焱兵
下一个什么返场啊,我这区刚好错过了镇魂街,我建议春节出一个限定真灵自选!
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飞剑设计截图
飞剑设计
179933817+瑞气盈天+韩立 《山海经·西山经》记载了驳的故事:中曲之山,有兽焉,其状如马而白身黑尾,一角,虎牙爪,音如鼓音,其名曰驳,是食虎豹,御之可以已兵。 它外形像马,却长着老虎的牙齿和爪子,不仅能捕食虎豹这类猛兽,古人还认为驾乘它可以避免兵戈之灾。故它得技能以压制、避害为主。 技能描述:每隔10秒对自身前方矩形范围内敌方单位造成2000%攻击力伤害,自身血量50%以上时,可吸取目标单
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