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最后1%啊

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燃尽了,两个混子也不复活[表情_流口水]
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风之痕迹
6.3
5天前 新版本更新
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风之痕迹 封面
5天前 新版本更新
Ok,自己打黑爷爷的配置截图
Ok,自己打黑爷爷的配置
一次性打2000万没有复活 首先玩骑士只有活着才能打输出,再把主角的盾墙设计成CT释放 把全体护原删了技能设计就这样 武器魔剑最好奥义可以加攻击和防御免得突然有人暴毙 眩音可以给护盾加血降低对面攻击和防御 兰朵利亚可以驱散对面强化而且技能伤害还很强 风岛主有全体50%的减伤三回合 全自动就行实在活不下来可以加个土老王改成半自动的
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老王和方阵差距这么大吗截图
老王和方阵差距这么大吗
老王少的这几个等级差距这么大吗,亏我还把风老王升满星了,预测伤害比方阵低了一倍多[表情_流口水]
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火老王黑爷爷无脑跑速攻略截图
火老王黑爷爷无脑跑速攻略
主角124有就开(不带3) 莉莉23有就开(1留着过特动) 菠萝123有就开 安德烈2(1看情况3等水试炼解掉开) 开局等净化然后连跑三回合,看水试炼情 况,可以等一等水。第四回合开始sr龙走 路全程覆盖。 75之前压力比较大,可以酌情考虑停手等队友输出。 进去75开始乱跑,boss特动是风属性,我们全程50cut根本不痛,如果血量不健康考虑用水属贵回血(注意角色身上的回血扣血debuff
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[风之痕迹]噩梦黑叔叔水方超好抄攻略截图
[风之痕迹]噩梦黑叔叔水方超好抄攻略
这边只提供在组排环境下的噩梦黑叔叔攻略 因为野车随机性太强 必须要有人去解除风 土的试炼 不然通过率会大打折扣 盘子如视频展示 魔兽除第一个带一面以外 盘子里的带上主动技能能保命的魔宠 有能力多带驱散的角色 没有也问题不大 进入战斗之后,先等你的组排队友去把试炼给解了之后再开始输出 期间注意减伤轴的循环 如果你的队友不熟练轴或者能力不强,可以让他直接挂机到50%之后再开始打提高生存能力 100%-
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【阵容搭配】双面双石油土王猎金思路 无花 无刻印 1t600w贡献截图
【阵容搭配】双面双石油土王猎金思路 无花 无刻印 1t600w贡献
时效性已过,记得看置顶评论 现在猎金本火方极速600w贡献跑路,烂车居多 而暂离场次有限,所以走长轴每把伤害打满 既能摸m箱也能保证boss死的快不会卡暂离 阵容搭配: 土岛主改了被动描述现在前后排都能+buff 由于没有土刻印,后排阿米娜可随意替换 武器盘: 魔物: 不是150级的年兽也能用 技能轴: 10之后的技能可自行添加 实战演示: 1t贡献在600w上下,会有波动 稳拿贡献箱子 开奥义打
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重复角色给的东西有啥用截图
重复角色给的东西有啥用
这个金色的东西,是干嘛用的,我看角色升星是用的材料啊
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黑爷爷全自动风盘子如下截图
黑爷爷全自动风盘子如下
自研全自动风盘子 食用指南: 基于现在水自动盘子盛行的情况下 过黑爷爷只是时间问题 作为一个风自然是怎么省心怎么来 毕竟风的自动生存能力没用水那么猛 所以带了两个生存角色 盘子也要双面魔主撑血 技能轴是默认轴 单独修改骑士1.3和岛主1 ※开局先把风岛主的1开出来※(开局没驱散好就跑t容易死) 然后后面可以全自动 想打多点就手动刷新(看到下面可以点跳过回合点一下)。 队伍有倒霉蛋被打残了可以手
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连外星人都能看懂的武器盘构筑讲解截图
连外星人都能看懂的武器盘构筑讲解
[表情_酷]本以为来哼唧的至少都是老骑空士,奈何团里新人实在太多,还是尽量直白的说明下武器盘的构筑逻辑。 一、主手和主召 我们的武器盘有10个位置,左侧的是主手武器,主角的属性和奥义会根据主手武器属性和奥义进行变更。 同时装备在武器盘里的武器也会提供大量的被动加成(包括主手),一把武器能不能进盘主要看的就是其被动效果。 接下来看魔物盘(黑话也叫召唤石) 魔物有5个位置,最左侧的为主位魔物(主召),
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魔火过渡武器盘推荐截图
魔火过渡武器盘推荐
(只是代表4火刀可以达成双面伪必爆,其他武器不一定要按照我这样摆)剑的出率太感人了,再加上现在服务器不稳定车还少,在噩梦难度开启之前可以先制作魔火必爆来过渡。 主位魔兽和友召均选择火乌龟。 服务器能弄好明天继续农水。
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论掉宝锤是否对炼金有所帮助截图
论掉宝锤是否对炼金有所帮助
先说结论,不想看长篇大论的可以直接划走了...破掉宝锤屁用没有喵!! 以下为论证起因与过程...... 今天也是看见了古战场的公告...很快啊马上就古战场了,想必最近一直在农盘子的大家都没有好好准备体力,我也是开始了踢罐子的旅程... 一边刷一边想到了仓库里一个差点被我遗忘的首充武器... 那么用掉宝锤刷是不是会...诶呀!我好聪明,心动不如行动!很快啊,我立刻就组了一个以寻宝为逻辑的队伍,想法是
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