重新开攻略贴(二)

前天 19:3418 浏览攻略
上一期讲过防御机制后,我们来讲讲攻击机制,大题也是三类。
第一类技能伤害,收到血量和其他buff加成影响9秒一回合3秒一个位置的依次放技能,相对普攻和buff伤害这个输出需要比较稳定的输出环境,有时候操作不好没等到现实的一面就操作的话可能会导致无法释放技能。
第二类buff伤害和反击伤害,只要技能丢出去后或者被攻击后就不需要管的伤害机制让这类技能拉扯空间很大比如张角乐进的反击和周瑜的燃烧,基本只吃属性加成不受血量影响。
第三类是普攻伤害,受血量和buff影响但是不需要等回合的秒数,不受秒数限制的普攻可以更好的拉扯,但是需要频繁操作,手残党请慎重考虑。
机制说完下一讲我们聊聊建议。
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