种地建议
修改于昨天 19:50155 浏览综合
以1银子=100铜币=1好感换算
种子 价格 产出好感价值 猪猪肥增值
药草 1k 50×1=50 10×1=10
淬体草 2k 30×2=60 5×2=10
1朵鲜花 1k 20×1.2=24 10×1.2=12
9朵鲜花 2k 6×10.8=64.8 1×10.8=10.8
绿色食材 1k 25×2=50 5×2=10
蓝色食材 4k 20×4=80 3×4=12
紫色食材 60银子 10×10=100 1×10=10
金色食材 200银子 10×24=240
由上可知10体力种地产生的好感增值一般为40好感,只有9朵鲜花和蓝色食材(用肥料催熟)能超过药草,而5k的药材种子只能得60好感,5k的食材种子得70好感(个人测试),这两种都是亏好感的。
因此在药材种子产生的副产品悟剑果、参、草以及淬体草没消耗前优先种药草种子。
副产品消耗完之后就种9朵鲜花(不是喜爱的也是10.8好感,送礼5的倍数送)
题外话,如果零氪玩家把所有体力都用来种地,不需要金种子词条也能养6栏90只红色动物(所以金种子鸡不重要,恶心的是不给词条刷新)不过真这样做了离退游不远了![[表情_歪嘴笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d3bbb5202770ca4a6e8c4d2f1df241fa.png)
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