二重螺旋steam服首日仅有67%好评率!
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近日,英雄游戏旗下潘神工作室开发的《二重螺旋》于1月20日正式登陆Steam平台,但首日好评率仅达67%,表现未达市场预期,这款曾以取消角色与武器抽卡系统引爆二游圈讨论的二次元游戏在Steam上遭遇了褒贬不一的开局![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗比心]](https://img.tapimg.com/market/images/101c7e3200596fe8e03765080b467fb8.gif)
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据悉,《二重螺旋》Steam版67%的首日好评率,反映了玩家对这款游戏爱恨交织的复杂情绪, 支持者主要赞赏其颠覆性的无抽卡设计和高速立体战斗系统,然而,负面评价则集中在技术优化层面,即使是在PC平台,玩家也报告了卡顿、闪退和渲染问题,批评其画面模糊问题,更致命的是二重螺旋与星际战甲的玩法高度相似,而且星际战甲有着稳定的玩家群体,二重螺旋目前游戏质量想从星际战甲那抢用户还是很困难![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗发射]](https://img.tapimg.com/market/images/934f58613a089b2e214eb0e0638bbbad.gif)
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大家觉得二重螺旋评价符合预期吗?![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b253afd996d262b7ea15e07069f8ab87.gif)
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