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九星蝎子阵——卡组构筑与地形构建的奇妙碰撞

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[表情_送花][表情_送花]用时三个小时二十分钟成就了这个两分钟四十四秒的视频,属实不易[表情_晕了]欢迎观看[表情_送花]感谢点赞[表情_开心]
这一把下来全局都在为了打好基础而一步步构筑卡组,最终功夫不负有心人,卡组很完美,拿到了九个群星,金币也很充足,足够我用来实现自己的想法:玩出点花样来(俗称整活[表情_狗头]
[表情_送花][表情_送花]简单聊一下这个“九星蝎子阵”吧(中二之魂在燃烧…),由于本人之前玩的时候都是瞎玩,建筑啊啥的都是随缘放,但是吧这多多少少又不符合我那“时有时无”的强迫症,于是乎,一个念头就冒出来:如果钱足够多,卡牌足够好,是不是就能搭出来一个建筑与地形相结合的阵出来[表情_思考]想到就干!
[表情_送花][表情_送花]前期依旧是熟悉的三点金打到经济基础,然后这一把也是运气也是不错,中期就拿到了增加商店刷新次数的两张神器(群星主宰的五星合成件只能在商店出,所以这个很重要),靠着前期的金币积累和中期的运气,最后在30波前搓出来九个群星主宰和大把大把的金币。但是!构建地形是真的费钱啊啊啊啊啊[表情_豹哭][表情_豹哭]即便开局已经选了比较合适的地图,但是在最终搭建阵法这一步,为了追求美观与对称,需要删掉一些不合适的地形,补上一些需要的地形,最后也是砸锅卖铁才整出来(这也是最后挖掘值太低和电力值不足的原因所在)啥也甭说了,最后发现没钱放第九个群星的时候我的表情如下[表情_石化][表情_惊恐][表情_石化][表情_惊恐][表情_石化][表情_惊恐]
[表情_送花][表情_送花]虽说有一丢丢遗憾吧,但是玩游戏嘛最重要的就是开心[表情_酷][表情_酷]
愿我们都天天开心!
感谢观看,跪求点赞(嘭嘭嘭~一阵强烈的磕头声传来)
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异星战争 卡组构筑
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如视频所见,最后合建筑的时候选天罚就赢了,合了个群星主宰,输出也不高,清怪也清不动
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挖孔屏会挡住氪金值,需要设置一下。这个设置会影响到TapTap应用。 希望官方尽快更新一下(异形屏适配)功能。
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终于过了,猎头和天罚还是好使#异星战争 #异星战争试玩版通关赢JD卡
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#异星战争
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神之手弃牌后手牌数量出bug
神之手弃牌后从牌堆补充手牌,但是由于牌堆可补充的手牌数量不足,手牌数量就变少,后续点击刷新卡牌不会恢复原来的手牌上限,将卡牌使用过直接手牌清空,刷新也是空牌。
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#异星战争试玩版通关赢jd卡
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主打一个便宜好用的火神5号🤣 #异星战争 #异星战争试玩版通关赢jd卡
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03:46
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00:22
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肝帝快出正式版
这个雷神不攻击,还会经常卡主,还有收割者,再出了召唤物加1后会从建筑物正上方刷出来,会直接跟建筑物卡主
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