现在来看好评率,取消抽卡不知道是不是对的
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虽然说主打的就是没有抽卡,但抽卡这件事其实是给了玩家一个动力,哪怕暂时厌倦了也可以用“我可以为了未来的新角色攒攒资源”这个借口继续玩,直到哪天彻底厌倦了或者重新热爱。
这个行为带给厂家的容错可是非常大的,你不爱玩为了抽卡也会过主线打活动做日常,二重螺旋的主线活动宝箱一点抽卡资源都没有,连抽常驻皮肤池的资源都不给,那厌倦了的玩家为什么还要过主线打活动做日常呢。
所以看起来目前最大的问题就是没有驱动力,既没有她是我老婆我要为了她刷满的情绪价值驱动,也没有刷完了变强了我可以挑战新的区域和新的boss了这种游玩动力驱动,就单纯因为能刷所以要去刷的话,很容易枯燥的,而且刷刷刷的过程也很枯燥,刷完也没成就感,那怎么能把玩家留下来呢。#二重螺旋steam褒贬不一 #二重螺旋


