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骑士团招人了!!!目前还有三个位置

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活跃团,每天群内互助黑爷爷,来了基本不会缺黑爷爷材料。各种队伍指导,石油佬带飞。
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风之痕迹
6.3
09月19日 新版本更新
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09月19日 新版本更新
00:24
冥土副本土老王挂机轴截图
冥土副本土老王挂机轴
自动轴可以保证全力8t,8kw贡献。 三风琴和火老王魔物加石油剑可以打1540w,用于解boss风土伤害吸收buff。 双风琴lm3,加土琴lm2,加烛母琴4琴也行,魔物可以打1520w。 都没有也能打,看运气。
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Ok,自己打黑爷爷的配置截图
Ok,自己打黑爷爷的配置
一次性打2000万没有复活 首先玩骑士只有活着才能打输出,再把主角的盾墙设计成CT释放 把全体护原删了技能设计就这样 武器魔剑最好奥义可以加攻击和防御免得突然有人暴毙 眩音可以给护盾加血降低对面攻击和防御 兰朵利亚可以驱散对面强化而且技能伤害还很强 风岛主有全体50%的减伤三回合 全自动就行实在活不下来可以加个土老王改成半自动的
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致敬版本逆行者固伤风队截图
致敬版本逆行者固伤风队
玩了能不笑的都是神人了,打团爬塔都很强力,核心要对轴的技能就这两个,输出逻辑就是打百分比固伤,缺点是固伤上限低,优点也是2w的固伤前期太权威了到处乱秒,不可替代的角色就两个,其他武器角色宠物啥的都不重要,反正一套下来40w灌你脸上,不死后边接着来,有首充角色的也可以用首充6块给的那个角色当触发器,但是伤害会低不少
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08:26
夏屿晴风·露菲娜,新光角色,组成光奥义队后很强截图
夏屿晴风·露菲娜,新光角色,组成光奥义队后很强
光队泳装新角色,永久属转,搭配光岛主防御buff,直接不掉血,可以带黑爷爷刻印,视频里测试的是光老王盘,对奥义提升很小,伤害占比奥义高于普攻,高于技伤,方阵用9琴盘,偷个和音傀琴,美滋滋,前排3个角色,不可替代和更换。
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终末水角色技能详细截图
终末水角色技能详细
人物是武器6星解锁 武器 4-5星需要4把武器本体加10把武器本体分解材料。 5-6星需要20把武器本体分解材料。 人物5-6星需要25把武器本体分解材料。
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黑爷爷全自动风盘子如下截图
黑爷爷全自动风盘子如下
自研全自动风盘子 食用指南: 基于现在水自动盘子盛行的情况下 过黑爷爷只是时间问题 作为一个风自然是怎么省心怎么来 毕竟风的自动生存能力没用水那么猛 所以带了两个生存角色 盘子也要双面魔主撑血 技能轴是默认轴 单独修改骑士1.3和岛主1 ※开局先把风岛主的1开出来※(开局没驱散好就跑t容易死) 然后后面可以全自动 想打多点就手动刷新(看到下面可以点跳过回合点一下)。 队伍有倒霉蛋被打残了可以手
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风王相对便宜点的猎金盘截图
风王相对便宜点的猎金盘
这个轴我是纯看自己有啥配啥的,愿大家能根据自己的改进,有更好的当然带更好的 2t1200 (吃两个贡献箱) 3t2200(吃三个贡献箱) 4t3000 往后就不管了,一般打不到那里去,打到了就有希望mvp 只要保证血量加上和音傀的3000盾>3w就行不要高了,用来吃背水 神武技伤(魔剑可以换石油刀,差不多,但伤害更稳定,暴击104,魔剑暴击只有74) 全程生存靠风天人的麻痹,共计6回合,运气不好第
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关于游戏技能轴的一点浅见截图
关于游戏技能轴的一点浅见
鉴于本次内测技能轴的体验来说确实对大部分玩家很不友好,这里只说一下我理解的技能轴使用逻辑。 纯buff>半伤半buff(低伤害倍率优先)>纯伤。 首回合也不要忘记魔物buff,由于魔物技能每回合只能使用一次,其他魔物技能堆在任意地方都可以。(增伤、护盾、恢复、增益减益可以按需调整位置) 关于技能的释放条件(如图1的再燃之怒):0号角色与一号角色都给了主角,二号角色给了自己,三号角色给了我需要加bu
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【阵容搭配】土系阵容及数值分享(单刷极爷爷,其他配队装修中)截图
【阵容搭配】土系阵容及数值分享(单刷极爷爷,其他配队装修中)
蕾蒂西亚镇楼 【重要的事】 所有up武器及魔物,没有理解下,不要互相吃! 不要盲目看武器盘,要适当看对应的输出手法! 所有新卡池刚出先观望机制再入手! 如阿格莱亚,主动是不屈一回合,如果铺满三四个,再支援一个,配合土up,战斗中可实现长时间的背水系续航,未来也许能用这思路逃课,伊甸有这样打过本) 【核心机制:攻击力与上限的割裂性】 攻击力的作用范围 攻击力仅影响预期伤害的基础值,计算公式为:
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土老王6键猎金本700w贡献截图
土老王6键猎金本700w贡献
武器盘如下 魔物盘 技能轴 实战效果
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