兵器大作战推主线指南(中)
精华修改于昨天 16:3868 浏览通关攻略
二、战法选择
先说结论,兵种>英雄=防御塔。
下面是详细的解析
1.首先明确一点,在主线的环境里,多就是好,多就是强。前面也说了,主线环境里,兵种是绝对的主角。所以有兵选兵,没兵再选其它的。
那么什么兵种最多呢?没错,就是我们那个可爱的小剑兵(没在骂人)。如果大家有看战报的习惯就会发现剑兵的输出一骑绝尘,其它加起来可能是他的零头。
因此在局内战法选择上,优先级如下:
更多高级兵种>【统帅】>剑兵攻防属性>高级兵属性>【其它】
注意,【其它】包括了英雄和防御塔相关以及类似于剑兵脱战回血这种。
另外细心的朋友注意到,我把【统帅】单独放了一个层级。全体加30%攻血还是太超模了。
2.有朋友要问了,统帅单独列出来了,那【要塞】为什么没列出来?
别急,我们先来看下【要塞】的效果。
加60%兵营血量并且解锁兵营建造塔等相关战法。这里所说的【解锁兵营建造塔等相关战法】,实际上不光是【次级防御塔】,还可以解锁【高效训练】系列战法,也就是兵营可以造高级兵。
前面说了,在主线里,多就是好,多就是强,因此【要塞】的强大不言而喻。
但是它的缺点也很明显,就是光一张要塞的话约等于白板。要塞的作用是需要至少两张战法才能体现出来。但是第二张不一定刷的出来,而且万一只给你防御塔不给你高效训练你不炸了吗?
因此要塞属于上限高,下限低的卡。
越是极限的推关,这张卡的优先级越靠后,因为要首先保证能活下来。大部分情况下,推极限关,解决掉第一个boss前是不考虑要塞这张卡的。


