《雄心之上》游戏经验分享座谈会之嘤嘤狂吠
修改于昨天 10:20249 浏览攻略
前几天无意间玩了这款游戏,浅尝辄止下谈下我自己的些许看法和心得。
首先这个游戏的立绘和战斗系统还是挺有新意的,与其他三国卡牌类游戏有所区别,玩法是有特点的,英雄是有棱角的,立绘是可圈可点的。这也是为啥我能玩下去的原因。
虽然游戏主关卡是类似金铲铲那种合成进阶战斗模式的,但是各位主公千万不要以为它是个自走棋游戏,它的内核依旧是养成类游戏。
所以今天嘤嘤的重点就在于,养成二字。
一、武将的养成
雄心和其他三国类游戏一样,势力还是那四个:魏、蜀、吴、群
选择你要养成是势力,在这一阶段,其实就是选择团队的核心武将及羁绊阵容的培养策略。
核心武将是谁?就是这个阵营最难抽的那几个资质110的大咖。
蜀烈:关羽、葛亮 ; 魏武:张辽、司马老贼 ; 吴鼠:周瑜 ; 群雄:吕奉先、左慈
这个游戏比较感人的地方在于阵容的组合有诸多可能性,我们玩的其实正是这种多变的可能性带来的未知新鲜感。
比如我能想到与魏武有关的一套卡:迷人核心 张辽(羁绊:铁骑虎豹+荒桀乱舞+汉末飞将)
看似是魏国大虎豹骑体系,实则群熊称霸,队伍里一半人是群雄角色
我更建议各位主公选择阵容时没必要去纠结蜀烈桃园+五虎厉害,还是单独死命培养吕布厉害,因为游戏最大的乐趣就是不确定性,如果非要分出谁厉害,那一定是氪金更厉害。
这个游戏的抽卡系统暂时还算良心的一点在于,前期送了大量的招募券;
这个游戏的武将培养暂时很不良心的一点在于,氪点太多。
不氪能不能玩呢,也能,但要有平常心。就当个茶余饭后的摆件,供你把玩把玩就好,千万别和大佬们攀比。
这个游戏还是挺尊重氪金大佬的。
重要知识点:
1、开局有个活动叫做开局欠抽,不不,应该叫“千抽畅享”,这个活动是个良心抽卡活动,我们在选择时一定要选择一个核心武将,选择完了以后花30元人民币还能再选择一次,但只能选两次。
各位主公千万不要着急选个董卓、张飞什么的就完事,要玩就选110的核心武将,且最多选择两个。经不完全统计,这个池子出好东西的概率比正常招募要高一些,主打一个量大管饱还免费,走过不要错过,错过可以重开。不重开的不要耿耿于怀。
2、核心武将彩2等级是个坎,同羁绊武将尽量别只当摆件,拉起来一个拉第二个,系统内有羁绊效果,羁绊效果是同羁绊武将达到一定星级,这个战力提升也比较明显。
3、这个游戏所有累计抽取类活动的第一期,都是在建好号开始游戏到活动触发结束累计计算的,所以前期不用攒资源,但是,可但是,每个抽取类活动的第二期都是在活动时间内计算产量的。
这就需要所有活动从第一期结束后要开始囤资源,千万要记得这一点。
4、现阶段单体武将吕布的强度还是非常高,群雄阵营发展思路是单点吕布爆发,其他凑羁绊,第二输出点往往选择其他阵营降将(如选择张辽,凑荒桀乱武);
蜀国优势在于110资质的武将整体实力不弱,关羽做为核心,赵云等人在培养成型后能打能抗,续航能力不俗;
现在主要玩家集中资源在这两个阵营。
5、随便推荐几个蜀国阵容(如图)
五虎+桀,看似关羽、吕布、张辽三巨头抱团,但实际吕布没有群熊的加成,功力大减。三国猛将粉之爱
九蜀连营,对蜀国钟爱的最终幻想
五虎+桃园+三劫,三劫做为现在的版本终点,获取难度较大,实测战力不俗,只可惜太吃资源
PS1:现在主流玩的都是群雄吕布或者蜀汉五虎,其实东吴鼠辈的周瑜灼烧流也是很值得试一试的,虽然个人对吴国无感,但周瑜还是真的帅。
PS2:魏国是真没啥阵容,我怎么也想不通张郃是S+,狗或是A的原因是啥,难道策划是魏黑?
二、各类系统的养成
前面我之所以称这个游戏是养成游戏,而非英雄养成游戏的原因,在于它玲琅满目、满目疮痍的其他系统。
神兵、美人、阵法、宝石、装备,这些系统非常重要。
应该说是神兵、美人、阵法,这三个在当下非常重要。
他们是除了武将人物外最大战力提升的养成系统。
1、神兵优先培养主力武将的专武,如吕布的方天画戟、关羽的青龙偃月;各品类(稀有、传说、不朽)武器的升级对战力也有帮助,特别是图鉴的羁绊效果,要注意。
其他的不朽武器还是很值得研究的,比如孙策的霸王破阵枪(主输出越战越强)、张颌的隼裂机(关羽、吕布增加先手值必备)、诸葛的兵法二十四篇(持球大核后期增加四维神器)都有各自的用处,介于红武升级难度大,奉劝主办方早日开启红武重置功能(如果玩群雄,猛砸吕布的方天画戟,想转阵营时专武的投入不可退回就很伤资源)。
同样橙色传说武器也有比较出众的几个辅助神器,传说武器并不是分解材料,也并非废柴一根。
传说武器,除主力专武外,增加暴击的好东西。
传说武器,除主力专武外,增加伤害的好东西。
2、美人选个甄姬、貂蝉一点不亏,但碍于资源的有限性,我的建议是选择的美人到三星或者六星后优先开其他美人图鉴,因为单图鉴可以提升PVP增伤和减伤,战力提升显著。
现阶段优质美人:貂蝉、甄姬、小乔、马云禄、吕绮玲、大乔、。(排名我分了先后)
其中马云禄、吕绮玲在PVP战斗中具备重要地位,她们的价值是越后期越有用,当战力差不多时,往往控制和解控是战斗取胜的关键。
美人的排名是有些不全面的,还是要根据阵容,比如步练师就是吴国异常增伤的最好辅助选择。
3、阵法开图鉴同样重要,个人推荐周天八阵图或者看自己阵容再三思,但阵法也好,美人也好,一定要看好一件事,那就是前期功能性与百分比的区别。
阵法里有个“潜龙出渊阵”,强不强,很强,但那是8级满级强,前几级时的效果可能并不比其他的更出色。
八阵图是主输出的很好选择,如吕布、关羽之流,同时手动排位置还能针对对方一名主力,值得拥有。
如果我们说一个游戏的投入是有计划的,那我的建议是前期抽卡攒武将时千万别打光所有预算,后面氪得金更值得。这个游戏有些大佬在前期疯狂抽人物,但英雄的提升总是有限的,而各类系统的提升并不比英雄少很多,相反,我觉得资源类的投入比武将类更值得。
我们如果真的把它看成一个养成类游戏,那就要做个细水long流的准备。
PS:如果我们是微氪、中氪、大氪玩家,政务系统的礼包是一定要买的,因为我愿称它为本游戏最良心礼包,而且,没有之一。
大量的宝玉是通过每天30宝玉无限刷新的政务系统刷出来的,而不是领红包领出来的。
如图收成,也只是歉收状态下的一个小例子,丰收状态下的政务体系是真馋人。
以上,就是我个人的些许感受。
雄心之上,苍穹之下,阵容与武备的个人选择与培养,才是这个游戏的核心乐趣。
祝开发团队能给我们带来更多的惊喜,我的发言至此也就差不多了。
临表涕零,不知所言。
愿每位主公都能抽到自己喜欢的英雄,微臣这就退下了。

